戈尔宗是野蛮堡(Wilderburg)阵营的传奇兽人英雄,核心定位为 步兵坦克,擅长前排承伤、群体反击与集结作战。其技能设计围绕 “物理攻防强化” 与 “范围反击” 展开,核心机制如下:
- 怒气爆发:大招 “狂血沸醒”(Wild Blood)为军团提供 物理攻击提升(最高 50%)和 伤害减免(最高 15%),持续 6 秒(觉醒后),且对多目标反击时额外降低反伤(最高 50%),完美应对密集敌方军团。
- 步兵专精:被动 “环锯钢肤”(Steel Skin)为步兵单位提供最高 15% 防御和 20% 反击伤害加成,搭配 “无情”(Ruthless)技能,反击时有 50% 概率对最多 5 个周围军团造成范围伤害(伤害系数 200),并叠加减伤效果(每次 15%,每秒触发 2 次)。
- 攻城特化:“浩劫之军”(Ravaging Army)在 siege 时提供最高 20% 攻击加成,成为攻城战前排核心。
实战技巧
- 集结团战:作为前排顶在敌方远程火力范围内,主动触发反击技能,利用 “无情” 的范围伤害清剿敌方轻甲单位,同时开启 1 技能提升团队输出与生存。
- 单挑策略:面对单个高爆发目标时,优先开启 1 技能减伤,通过步兵反击消耗对手,避免被集火秒杀。
- 攻城操作:提前部署在敌方城墙附近,利用 4 技能攻击加成快速拆墙,注意配合盟友的治疗部队维持血量。
- 信物获取:通过限时活动 “兽人突袭”、联盟商店或抽卡获取,优先升至 5 星解锁觉醒技能。
- 天赋重置:根据场景调整,集结战侧重【步兵】天赋, solo 或防守时切换【坦克】天赋。
- 平民向策略:优先培养 1、2 技能,利用史诗宝物提升反击伤害,通过步兵单位的高性价比形成战力,后期再逐步提升 3、4 技能等级。
戈尔宗以 “步兵强化 + 范围反击” 为核心,是《万龙觉醒》中兼具坦度与输出的全能坦克。其核心价值在于为团队承担伤害的同时,通过反击机制造成可观的范围输出,尤其适合大规模团战与攻城场景。建议玩家优先觉醒 1 技能,搭配全步兵阵容与高防御宝物,在前线发挥 “承伤 + 控制 + 输出” 的多重作用,成为团队推进的关键支点。
天赋:
- 纯坦流:主【坦克】副【步兵】,侧重生命、防御与减伤,适合硬抗敌方集火。
- 反击流:主【步兵】副【坦克】,强化反击伤害与范围效果,搭配 “无情” 技能清场。
天赋1-步兵:
天赋2-坦克:
最佳搭档:
葛如卡+戈尔宗(最佳组合)

葛如卡和戈尔宗的技能组极为适配,本配队以“反击”为核心,除葛如卡的技能外,戈尔宗的“环锯钢肤”和“无情伐挞”,棕背巨熊的“偾张”均与反击相关,可以在团战中制造大量范围伤害:
二者的技能组中还拥有相当增加生存能力的技能,且互不冲突,相互增益可以完美实现1+1>2的效果,完美展现出又肉又有输出的效果,可以打出非常优秀的战损比,是战场难以忽视的支柱。宝物搭配:
- 戏魂骨串(最佳)

强烈推荐的步兵宝物,主动技能效果不但可以瞬间获得怒气,还可以在短时间嘲讽敌人,并提供一段时间的防御力提升和受到普攻伤害降低的增益;整体效果极为强力。
宝物的额外效果是简单粗暴的增加步兵单位的反击伤害,数值相当不错,有很大的提升。
- 龙鳞甲(Dragonscale Armor):提供 20% 最大生命和 15% 物理防御,大幅提升生存能力。
- 格雷玛尔战锤(Greymar’s Warhammer):主动技能 “地震波” 造成范围眩晕,配合 “无情” 技能控制敌方集群,适合团战。
- 屠夫之刃(Butcher’s Blade):提升 12% 反击伤害和 8% 物理攻击,平民过渡首选,强化反击输出。
- 小丑面具(Harlequin Mask):提供 10% 闪避和防御,适合野外游击,降低被集火风险。
技能:
- 优先级:1 技能 “野性之血”(核心爆发与生存)>2 技能 “钢铁皮肤”(步兵基础强化)>3 技能 “无情”(范围反击输出)>4 技能 。
- 平民配置:技能等级推荐 “5551”,优先将 1 技能升至 5 级解锁 6 秒持续时间与 20% 减伤,2 技能满星提升步兵攻防。
- 觉醒效果:觉醒后 1 技能 “野性之血” 提升为 60% 物理攻击和 20% 减伤,持续 6 秒,质变级增强,建议优先觉醒。
狂血沸醒
主动技能
升级预览:
持续时间:2 / 3 / 4 / 5 / 6
物理攻击加成:20% / 25% / 30% / 40% / 50%
受到伤害减少:5% / 7% / 9% / 12% / 15%
钢皮
升级预览:
步兵单位反击伤害加成:5%/8%/11%/15%/20%
步兵单位防御加成:5%/7%/9%/12%/15%
无情升级预览:
技能伤害系数50 / 80 / 110 / 150 / 200
浩劫之军升级预览:
攻击力加成:5%/8%/11%/15%/20%
优胜主宰戈雷什的军团获得物理敏锐度和抵抗力,持续 6 秒。
物理敏锐:物理攻击力+60%
抵抗力:受到的伤害-20%