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莉莉娅-法术

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最近更新 : 2024-01-07 23:37 · 阅读数:1705 · 发布于:福建省 历史记录
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莉莉娅是《龙之召唤》中一位强大法术英雄。莉莉娅拥有魔法、打野、技能天赋树。无论是PVP还是PVE,它都是一个可以造成严重伤害的伟大英雄。你可以一直使用她,特别是在对抗黑暗人和黑暗堡垒时非常强力。

无论是免费游戏还是付费玩家,都应该尽量得到这个英雄。如果你打算用她来摧毁黑暗人和黑暗堡垒,请使用打野天赋树。要与其他玩家战斗,请使用技能天赋树。

虽然这个英雄是一个VIP付费英雄,但还是建议想玩这款游戏的玩家还是购买她,只要把技能升级到5111就能够玩,体验还算不错。



天赋:
天赋1-技能:

第一个取舍点在于技能系是要怒气之灵的20怒气,还是副将的8%伤害提升,毕竟回再多的怒气还是为了打出伤害,所以这里选择的是副将伤害提升。20怒气在野战环境中提升的效率并不是很大,不如直接打出增伤,并且你在拉扯的时候有没有连发第二次技能的机会都是问题 ,大部分时间是扔一个技能就往后拉,想扔第二个技能感觉都有点贪了,怒气本身就在消了,这20点怒气,总感觉浪费了。 如果这个地方怒气回复不是20而是40或者以上,那就是一个需要取舍的问题了。


第二个点在于 很多人点了鼓舞激励,这玩意是被揍回怒气,如果你的法师被揍了,你就别回怒了,抓紧往后拉吧,再回怒气就得哭回家了。当然法师单挑内战是有优势的,问题是玩法师谁是为了内战单挑啊!!

第三个点,对于最后大天赋技的选择,困兽是提升伤害,最高8%。屠戮是释放技能就有一次额外伤害,这里我建议选择屠戮增加额外伤害,还是那句话,法师是野战型兵种,困兽很明显的就是集结型天赋。野战拉扯咋可能刷满这么高的buff,平民玩家更是,就算你一直追人,反弹都快被反死了,还没加上几层buff,不如 屠戮直接伤害结算。


技能系点完,肯定是要去点法术
怒气和技能伤害,肯定是不变的选择,而且这个法系里的怒气应该是你优先点的,第一个天赋,满级是概率回复75点怒气,比技能系的概率也高,怒气值回复也高,点完技能系的技能伤害加成天赋就立马过来点法术系的回怒

魔力暴风和魔力乱流,还是选择魔力暴风来的稳定一些,也许你每次拉扯都只有放一两次技能的机会,那8%的几率不是那么好触发的。

天赋2-打野:
莉莉娅维和天赋树

英雄配合:

拉法林

比起紫将“阿尔文”,拉法林是高配版本,伤害和减益的收益更高。

维德尔

前期配合的选择之一,也是免费玩家最值得培养的法术史诗级英雄,能够造成范围伤害。

阿尔文

他们在一起将能够造成伤害的同时,还会显着减慢敌方部队的速度并对他们施加减益效果。



世界宝物:
所有宝物详细攻略请看这里:世界宝物强度排行
狱之火:S级,脱颖而出的最好的宝物之一
暗狱之火的威力惊人,被动攻击加成也使其可能成为游戏中最好的法师神器。
不死鸟之眼:A级,然而,凤凰之眼最多可造成 5% 的伤害并减少受到的伤害,再加上其模板化的效果伤害范围,使其容易受到大规模战斗的影响。
艾维瑞尔之泪:C级,团战无私贡献的宝物,无法增加战功,也无法及时看到效果,通常是打BOSS需要用到策略时才使用,会降低治疗力场,但与潜在伤害相比,最终提供的治疗量很小,这被认为是一项糟糕的投资。团战无私贡献的宝物,无法增加战功,也无法及时看到效果,通常是打BOSS需要用到
先知法杖:C级,传送部队,很有趣的宝物,但是帮助不大。
魔法炸弹适合用来法术系英雄的,对一般玩家的非常合适。
魔咒辞典.高阶PVE专用,平时打怪用起来很顺手,而且无怒气,可以给专门打野的英雄带上。





技能:
技能升级:5111,有条件可觉醒

主动技能:

被动技能:



觉醒技能:



莉莉娅视频参考:

如果您还想详细了解 Liliya 天赋树、技能组和游戏风格,请观看youtube:Hulksden Gaming 制作的这段视频。


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