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雷霆
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是否为二级目录:
名字
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雷霆
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星级
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6星
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主属性 | 雷 | 副属性 | 火 | ||
组织 | 启光联邦 | 职业 | 狙击 | ||
主动技 | 5回合冷却 进入超负荷状态,连锁技伤害比例+50%,发动连锁技时额外攻击1次最近的敌人,持续2回合。 | ||||
连锁技
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3格
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对最近的1个敌人所处的1个格子造成攻击力110%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。
对最近的1个敌人所处的1个格子造成攻击力110%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。超负荷状态下伤害范围扩大至周围1圈格子。(觉醒2) | |||
9格
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对最近的2个敌人所处的1个格子造成攻击力115%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。
对最近的2个敌人所处的1个格子造成攻击力115%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。超负荷状态下伤害范围扩大至周围1圈格子。(觉醒2) | ||||
13格
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对最近的3个敌人所处的1个格子造成攻击力120%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。 对最近的3个敌人所处的1个格子造成攻击力120%的伤害,并对该格子十字方向的4个格子造成30%的溅射伤害。超负荷状态下伤害范围扩大至周围1圈格子。(觉醒2) | ||||
装备技
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觉醒1 觉醒2 |
每回合开始时获得1发弹药,使用主动技时获得2发弹药。连锁技每造成1次伤害,消耗1发弹药,使最终伤害+15%。(超负荷状态下最多可消耗3颗)
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觉醒3
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每回合开始时获得1发弹药,使用主动技时获得2发弹药,雷或火属性光灵使用主动技时获得1发弹药。连锁技每造成1次伤害,消耗1发弹药,使最终伤害+15%。(超负荷状态下最多可消耗3颗)
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突破
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1星
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生命值+300
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2星
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防御力+40
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3星
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主动技强化:技能冷却回合-1
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4星
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生命值+300与5%的基础生命值
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5星
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防御力+40与5%的基础防御力
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6星
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连锁技强化:溅射伤害的比例+20%
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是否为二级目录:
阶段 |
等级 | 攻击 |
防御 |
生命 |
0觉
| 1级 |
517
|
176
|
1464
|
1觉
| 1级 |
1000
|
321
|
2659
|
2觉
| 1级 |
1736
|
544
|
4520
|
3觉
| 1级 |
2509
|
771
|
6455
|
80级
|
3101
|
943
|
7966
| |
1觉以上的面板数据均附带1级装备加成
均不包括好感度加成 |
是否为二级目录:
装备属性 |
|||||||||
等级
|
攻击
|
防御
|
生命
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附加效果
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1
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+30
|
+10
|
+50
|
雷有利属性伤害+3%
| |||||
2
|
+30
|
+10
|
+50
|
雷有利属性伤害+4%
| |||||
4
|
+30
|
+10
|
+100
|
雷有利属性伤害+4%
| |||||
5
|
+30
|
+15
|
+100
|
雷有利属性伤害+4%
| |||||
7
|
+50
|
+15
|
+150
|
雷有利属性伤害+5%
| |||||
8
|
+50
|
+15
|
+150
|
雷有利属性伤害+5%
| |||||
9
|
+50
|
+15
|
+150
|
雷有利属性伤害+5%
| |||||
装备技能
| |||||||||
觉醒1
觉醒2 |
效果
|
每回合开始时获得1发弹药,使用主动技时获得2发弹药。连锁技每造成1次伤害,消耗1发弹药,使最终伤害+15%。
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等级3
|
20%
|
等级6
|
25%
|
等级10
| 30% | ||||
觉醒3
|
效果
|
每回合开始时获得1发弹药,使用主动技时获得2发弹药,雷或火属性光灵使用主动技时获得1发弹药。连锁技每造成1次伤害,消耗1发弹药,使最终伤害+15%。
| |||||||
等级3
|
20%
|
等级6
|
25%
|
等级10
|
30%
|
是否为二级目录:
图标 |
名称 |
效果 |
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派遣应援
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被分配至派遣室的话,派遣次数恢复时间-1小时
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背包族
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被配置至资源携行室的话,多莫莫的生产效率+10%
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是否为二级目录:
觉醒阶段1 | |||||||
火晶碎片 | 火辉煌素 | 白夜石 | 白夜币 | ||||
20
|
30
|
10
|
30000
| ||||
觉醒阶段2 | |||||||
火辉煌剂 | 火耀斑塵砂 | 晨光石 | 白夜币 | ||||
20 | 30 | 10 | 50000 | ||||
觉醒阶段3
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火耀斑珀磚
|
火晶
|
黎明石
|
白夜币
| ||||
20
|
30
|
10
|
200000
| ||||
是否为二级目录:
Comments(1)
洛一一 PC
2022年06月21日 06:23
#1