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第七章
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第七章的7-14对新手来讲较有难度。
7-14的boss是4个小体积boss,且分别是4个属性。boss的伤害不高,但新手常常会因为敌人的高额回血,分散站位以及小体积而无法在较短时间内击杀,因此无法获得3星。
第七关敌人的回血机制:每3回合,将所有boss的生命值恢复到生命值最高的boss的生命值,最多恢复30%的生命值。举例来说,1个10%血的boss,1个20%血的boss,1个50%血的boss,1额60%血的boss,在回血过后,会变为1个40%血的boss,1个50%血的boss,2个60%血的boss。
对付这种机制的敌人,我们通常有两种方法。
1 :压血
压血就是指让敌人的血量百分比保持尽量接近,即我先打了a,那我接下来就打b,然后再打c。压血可以让这关的boss在回血的时候少回血,减少新手的输出压力。
压血是对练度较低玩家来说最好的选择,但boss站位分散,如何压血?
此时也有两种选择。
一是队伍里多上狙击角色,例如女主薇丝这种连锁技范围大,目标多的狙击。
二是队伍里携带布洛克,基廷这种主动技可以聚怪的角色,将boss聚在一起之后“一锅端”,这样既可以压血,又可以增加输出效率,就是可能会有一定的生存压力。
2:逐个击破
boss每3回合才进行1次治疗,因此对于练度较高的新手,可以选择集中火力,在boss回血之前将某个boss集火干掉。这种打法需要较高练度,且此关boss数量较多,因此不太推荐此打法。
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