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第七章

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最近更新 : 2021-09-19 23:44 · 阅读数:1901 · 历史记录
第七章的7-14对新手来讲较有难度。
7-14的boss是4个小体积boss,且分别是4个属性。boss的伤害不高,但新手常常会因为敌人的高额回血分散站位以及小体积而无法在较短时间内击杀,因此无法获得3星。
第七关敌人的回血机制:每3回合,将所有boss的生命值恢复到生命值最高的boss的生命值,最多恢复30%的生命值。举例来说,1个10%血的boss,1个20%血的boss,1个50%血的boss,1额60%血的boss,在回血过后,会变为1个40%血的boss,1个50%血的boss,2个60%血的boss。
对付这种机制的敌人,我们通常有两种方法。

1 :压血
压血就是指让敌人的血量百分比保持尽量接近,即我先打了a,那我接下来就打b,然后再打c。压血可以让这关的boss在回血的时候少回血,减少新手的输出压力。
压血是对练度较低玩家来说最好的选择,但boss站位分散,如何压血?
此时也有两种选择。
一是队伍里多上狙击角色,例如女主薇丝这种连锁技范围大,目标多的狙击。
二是队伍里携带布洛克,基廷这种主动技可以聚怪的角色,将boss聚在一起之后“一锅端”,这样既可以压血,又可以增加输出效率,就是可能会有一定的生存压力。

2:逐个击破
boss每3回合才进行1次治疗,因此对于练度较高的新手,可以选择集中火力,在boss回血之前将某个boss集火干掉。这种打法需要较高练度,且此关boss数量较多,因此不太推荐此打法。
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