角色合轴操作指南
什么是合轴
合轴是指在当前角色技能释放中或释放后出现明显后摇或硬直,利用下一个角色或上一个角色的出场机制取消前者后摇的方法我们叫合轴。
合轴技巧和合轴时机
当角色释放技能后(如:铂鸢二技能花舞释放时会先转圈然后跃起最后砸地)出现技能动画后可以立刻利用切人技能取消前者技能动画并且前者技能仍在释放中,一般来说三个角色一队可以通过不断的切人合轴缩短输出时间,另外合轴可以躲避怪的攻击,但是合轴还是需要不断的去练习,不断掌握和了解每个角色的技能机制。
什么是轴内和轴外
轴内简单来讲就是符合合轴循环机制的角色(如:零这个角色就是属于轴内角色,技能冷却短,后摇短可以和主C达成轴内循环),同样轴外就是一些角色不适合进行循环合轴(如:火锤这个角色就是属于轴外角色,技能冷却长,后摇长,无法和输出角色达成合轴循环)。
轴外角色:罗歌斯、赫菲、南娜、阿斯蒂、阿紫、冥
轴内角色:零、薇奥拉、宁沙、恩基
轴内和轴外合轴循环逻辑
我们在配队时一般都是三个角色一队,例如:铂鸢、零、罗歌斯这种配队,那么我将每个配队的出场顺序排列如下:
合轴循环
队伍:铂鸢、零、罗歌斯
第一次循环:罗歌斯、零、铂鸢
第二次循环:零、铂鸢
第三次循环:零、铂鸢、罗歌斯
按照以上循环方式进行,这样切罗歌斯时不会存在技能还在冷却中或没有精力的情况的发生。
以上为我队合轴机制的一切看法和观点如有其他观点欢迎补充。





