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【心得】开服至今的角色心得(支援者篇)

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最近更新 : 2024-01-15 11:27 · 阅读数:1928 · 发布于:四川省 历史记录
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大家安安,趁着现在赛季交接的空档闲着,我想尽力一点把我的角色心得做一做。

没有玩过日服,不懂未来视,所以单纯以我个人开服游玩至今的想法去做描述,有任何错误或不当的地方,就请大家多多担待了

如果喜欢我的文章,也可以去参考看看之前发的减益师的部分喔!
谢谢大家的支持鼓励(。・ω・。)ノ


·角色心得分享- 攻击手篇
·角色心得分享- 减益师篇



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目前游戏出的SSR支援者总共有三只,基于强大的能力,以及竞技场极高的出场率,本文还会额外分享芬拉尔和凡尔托斯两个SR神角。

而支援者这个定位,在竞技场上的使用率普遍比减益师高,不同角色之间的差异性也比较明显,是个进可攻、退可守的重要定位。

一如往常的,会从PVE和PVP两个不同的方向去做叙述


本文开始



《金色黎明 团长》威廉·凡强斯




PVE:★★★(3.5)
PVP攻击方:★★★(3.0)
PVP防守方:★★★★(4.0)


首先要分享的角色是金色黎明的团长威廉,威廉是个在PVE与竞技场都占有一席之地的角色,虽然以现在的环境来说,他在竞技场以及逐渐式微了,但我依旧觉得他是个玩家前期在PVP模式中的好选择。

威廉的普攻、二技和大招,都有不俗的效用,算是一个「没有废招」的角色。
从控场、加速、加攻,一直到强韧,可以算是一个中规中矩的全方位辅助,但同时也存在着一些缺点。

PVE方面,威廉的技能组其实称不上太好,但也不能说很差。二技的能力只能给予单体队友buff,虽然给了不少加速,但提升的是攻击力,以目前人手一只魔法帝与泳诺来说,攻击力的提升会略显尴尬,大招的强韧可以稍微提供一点生存能力,还算不错,而另外还有一个特别的能力,就是反击

这个反击,简单来说是提供给队伍最强的攻击手一个受伤时顺便输出的能力,和泳诺的水之加护一样,但不得不说我在PVE的部分用到现在,有一个让我很不顺手的地方。

威廉的定位是支援者,而支援者有一个很大的特色,就是
速度很快
,也就是说通常一开场,或是一轮里面最先放招的都是他,然而对面的怪物通常速度都是要嘛开局直接先打你一顿,要嘛乖乖等你打完一轮后开始做事。威廉的大招反击只有一回合,有时候配上他给予的加速,通常一放完大招不外乎就是直接换到主C上场,反击效果完全没被触发就直接原地消失


所以其实我使用威廉的频率虽然不低,但却很少有机会可以玩到他的反击功能,那个情况永远都是威廉放完大招后,

魔法帝:轮到我了,蛤?什么反击?

所以通常都要故意把招扣着,直到中间刚好有机会才赶快放一放玩一下

抱歉有点讲太多了,单纯想发一些小牢骚,也有可能是我自己的操作问题

PVP方面,威廉在进攻上面没有什么特色,但支援者本身的高速,以及刚刚抱怨完的反击,在攻守方面却是可以发挥到作用的。

为什么呢?因为面对的不是怪物,而是自机角色,每个人速度不一,你快敌人也快,这种情况下在攻击手跳出来之前,几乎一定会先被对方的支援者抢先出击,也就是说不论进攻或防守,威廉的反击触发机率都是高的,能够带给对手一定的压力,在泳诺还没出来的时期,这个能力可以一定程度的保护好自己的攻击手。

自从泳诺出现后,威廉在竞技场的出现频率明显低下不少,但我仍认为他这个特殊的技能可以在竞技场里面发挥到最好。

如果所有角色都要以泳诺来作为标准去做比较,那游戏就不好玩了嘛
XD




《白夜魔眼》莎莉




PVE:★★★★(4.0)
PVP攻击方:★★★(3.5)
PVP防守方:★★(2.0)


我知道或许有人会觉得莎莉的评价应该不值得到这么高,但或许是先入为主的关系,我从刚开服用莎莉用到现在,觉得她在主动进攻方面是个强大的支援者。
我个人比较会和她拿来做比较的角色是
葛修,以我自己的使用心得,我会觉得莎莉用起来更顺手一些

PVE方面,莎莉的技能很明显是暴力的给予攻击手庞大的数值加成,二技给84%的魔力26%的暴率加成,附加延长增益效果持续时间,搭配专武的话还可以额外多拿10%的全攻击力提升,以及低血量时化身吸血鬼,虽然是单体提升,但魔力与暴率这两个数值的实用性,我觉得使用者可以明显感觉到攻击手的输出提升。
大招也是简单暴力,给予全队50%的全攻击力增加,同为红色的角色还可以额外吃到35%的爆伤,是很实用很直接的技能。

PVP方面,就没办法给予太多的分数了,在节奏如此快速的竞技场里面,不会有人愿意等你吃完大力丸后乖乖挨揍,作为攻击方,自己有能力去做节奏的调和,一定程度上我觉得还可以,但防御方就不用想了,比起花一回合提升伤害,不如想办法挡下对方的一击,或是抢夺攻击顺序比较实在。
所以总地来说,作为一个
PVP攻,我觉得她算合格,但作为,可能很难有所发挥。



《盛夏狂欢》葛修·亚德雷




PVE:★★★★(4.0)
PVP攻击方:★★★(3.0)
PVP防守方:★★(2.5)

泳装葛修是现在第二赛季的角色之一,虽然泳装诺艾儿和泳装恰咪的光环过于强烈,导致他格格不入,但其实整体上来说也是一个不错的支援者。

会跟他拿来做比较的,我个人认为就是刚刚
提到的
莎莉虽然我自己给了莎莉高一点点的评价,但其实他们之间还是有一些差异性,是值得玩家各取所需、自行选择的。

PVE方面泳装葛修和莎莉一样,拥有一个单体强化的二技能,给予50%的全攻击力,以及40%的贯穿并赋予可以叠加的少量增伤,在技能设计上其实和莎莉很类似,不过我还是认为暴率的提升比较能赢得玩家的青睐,毕竟贯穿能发挥效果的场合比较少一些。
大招的部分,和莎莉不一样的是,他给予的不是输出层面的提升,而是30%的减伤,比起威廉的大招来说稍微少了一点点,但另外附有高额的命中提升。
但不得不称赞的是葛修的普攻实用性真的是远远大于莎莉的,在配有奶妈的情况下,全队可以稳定的吃到30%的增伤,我认为这是泳装葛修无法被取代的性能,十分珍贵。

PVP攻方面,本身和莎莉並沒有太大的差異性,主動進攻的話一樣還算勉強及格,但我覺得莎莉還是比較佔上風,畢竟大招的性質就是有差。
PVP防方面,一样建议不要使用,大招虽然可以给队友提供一定程度的保护,但真的不如使用威廉来得实在一点。


临时补充

于我的文章是新手向(毕竟我也从台服才开始玩的QQ),所以在进入最后面的两个角色之前,先在这里让新入坑的玩家了解一下行动力、速度这两个要素如何影响出手顺序。

关于行动力与速度的差别,我的说法不一定完全正确,如果有误希望大家可以帮忙提点一下

每各角色血量下方会有个能量条黄色的部分实就是所谓的行动力,而行动力在每个回合增加的多寡,就是速度

简单来说,「速度越快的角色,每次增加的行动力就越多」。

而行动力就决定着出手顺序,行动力最高的角色优先出手,行动力若相同,则会

随机让其中一方先出手,另一方再接着出

虽然官方是说随机,但其实会由最左侧的角色优先出

所以总归来说,wave开始,速度最快、且最左侧的角色会先进行攻击,然后再来是速度一样快的敌方角色,

接下来再后面就是
的多寡来决定先手后手了。

以提升速度和提升行动力,很难去讲哪一个比较好,我只能说,以我的看法来说,假设长期抗战,提升速度比较好;假设短时间爆发,提升行动力比较好。

行动力可以让你拿下目前的先手状态,速度可以让你后面出手更频繁,稳定局势。
什么样的情况要用什么角色,就要看玩家各取所需
了。


回到本文——————


《白夜魔眼》凡尔托斯


我一开始也是为了竞技场,特别去把他挖出来练的…

PVE:★★(3.0)
PVP攻击方:★★★☆(4.5)
PVP防守方:☆(4.5)


相信所有玩这个游戏的人,应该对这张熟悉的脸庞并不陌生(夜见:你的脸好可怕,为什么脸上会有线啊,凡尔托斯和芬拉尔两人,是名副其实的PVP神角,这两个角色也让我明白了行动力速度这两个要素为什么可以轻易的左右一场战局的风向

尔托斯的特色是他的大招可以瞬抬全体角色的行动进而抢到优先出手的机会。

PVE方面,其实没有太多好说的,凡尔托斯最大的优势优势在于第一回合先手的那个大招,瞬间拉升群体行动力后,可以让自己的角色一起拿到这一轮的攻击先手,在部分场合有用,但由于那是大招,使用一次后要等太久,所以比较不适合在那种需要花时间的副本上面。

PVP方面,就非常不一样了,前面就一再的强调,竞技场是分秒必争的,谁先谁后会很直接的决定这场战斗的结果,所以凡尔托斯的存在显得非常重要。

尔托斯会拿来跟芬拉尔做比较,但事实上两个角色在做的是不一样的事情,用我的方式说,我觉得凡尔托斯在做的事情是让你贏在起跑点,而芬拉尔在做的事情是帮你稳住后面的节奏

别在哪里?要论爆发性,凡尔托斯可以直接把全队的行动条拉满,但芬拉尔则是提升全队的速度,也就是说芬拉尔的效果是需要用一回合的时间去发酵的,没办法瞬间拉抬全场,所以大多数人喜欢把这两个角色放一起,不仅想要夺得先手,还要稳定后局,达到频繁出手的效果(靡靡之音:我全都要!)

所以凡尔托斯不管是在攻击方,抑或是防守方,都扮演非常重要的角色,彼此都在给彼此压力,他们就是让竞技场变得分秒必争的罪魁祸首




《黑色暴牛》芬拉尔·尔拉凯斯




PVE:★★★★(4.0)
PVP攻击方:★★☆(4.5)
PVP防守方:★★☆(4.5)

终于到最后一个角色了…总觉得这篇打字打得好累

比起凡尔托斯,芬拉尔是个更加全面的辅助角色,虽然没有像凡尔托斯一样的瞬间抬升行动力效果,但芬拉尔能应用的场合更广泛,而且拥有更佳优异的续航力,搭配专武后,也能达到些许的行动力回复效果

PVE方面,芬拉尔的大招一开场就给予我方优秀的加速效果,且机率增加我方角色爆击率,在后续的回合里面可以更佳频繁稳定的输出,另外附加的解除debuff 也能在关卡后面的场合发挥作用。

不仅如此,芬拉尔的二技可以提供全队的攻击力加成,持有专武的话,还能机率性的增加我方行动力;普攻的部分则给予行动力最低的两名队友加速。

芬拉尔从普攻到大招,全部都具备重要的功能,没有任何废招,所以在PVE的场合,我认为芬拉尔是完胜凡尔托斯的。

PVP方面,就如同上述凡尔托斯那边所说的,他们两个经常被绑在一块,除了夺得先手还能稳定局势,能够给予对方庞大的压力,没有经验的新手是绝对会被惨电的。


本文至此-


谢谢大家愿意看到这里,也感谢那些鼓励我的玩家们,让我有毅力做出第三篇文章,老实说写到这里我已经快不行了…

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我的出发点是希望有更多新加入的玩家可以从这里得到一些参考,毕竟玩这个游戏的人一直在减少,官方的部分我们没办法干涉,但巴哈的捧油们用心的打造了一个让新玩家可以自由提问的环境。

所以自己也想尽一分力,提供一些我的心得意见给新玩家参考,更谢谢版主的文在我开服初期给了我方

没有玩过日服,是台服开服时才接触这款游戏的,所以我能做的事情也有限,如果有打算做长期规划,就再去补补其他资深大佬发的未来视角色建议吧!

谢谢你们
如果还有机会,我再往下做o(`ω´ )o


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