【日服】黑色亚斯塔技能解包 "礼服2.0系列角色"


此为解包讯息,可能与正式上线时会有出入

2023/12/14 更新
[〈黑色〉阿斯塔]

技能1:
灭魔剑
用灭鬼剑攻击敌人,造成伤害。
· 如果自身存在[反魔法],则获得[SP +X]增益。
· 若自身不存在【反魔法】,则对敌人施加【禁疗】X回合。

技能2:黑色飓风
阿斯塔手持灭魔剑,制造黑色飓风,对敌方全体造成伤害。
· 如果自身不存在[反魔法],则使所有盟友获得[增加防御Lv.1]。 X] buff X 回合。
·如果自身存在[反魔法],则在移除指定敌人的 [护盾] 后进行攻击。

Sp:黑色陨石
发出充满反魔法能量的一击,对敌人造成伤害。
·如果自身存在[反魔法],则在移除敌人的[结界]后进行攻击。
· 如果自身不存在[反魔法],则对敌人造成[嘲讽] X回合。

被动的:
· 如果HP等于或低于X%,则对自己施加[反魔法]。 如果生命值高于X%,则解除自身的[反魔法]。

【反魔法】:每1500防御力,增加10%【伤害增加】并免疫【状态异常】。

觉醒被动:
· 获得[反魔法]后,对所有敌人造成[嘲讽],持续X回合。 在一波开始时,给予所有敌人 X 回合的 [状态异常状态免疫]。
· LR+5时不进化

伙伴技能:
· 为搭档法师提供X回合的[保护]。

技能 2 上的魔法书技能:
· 为所有盟友提供 X 回合的 [全面防御] 增益。

魔典被动:
· 若自身存在[反魔法],则每 X 防御力,可获得 X% [增加伤害]。
· 当生命值等于或低于X%时,获得[不朽],持续1回合。 (启动一次后即可移除
。)


下一池角色为"Ceremony仪式" 不确定是不是圣诞节

[〈仪式〉拉克 ]

技能一:闪电舞
用充满闪电魔法的踢击对敌人造成伤害。
· 对一名敌人造成【电击】,持续造成X回合伤害。
· 移除敌人的 [护盾] 后进行攻击。

技能2:地面粉碎
使用闪电魔法粉碎地面,对所有敌人造成伤害。
· 使所有盟友获得 [反击持续时间延长X回合]。
· 使所有盟友获得 X 回合的 [反击]。

Sp:电动滑轨
利用滑落时获得的动量向敌人发出强力踢击,造成伤害。
· 对一名敌人造成【电击】,持续造成X回合伤害。
· 攻击时,根据全体友军的【反击】次数,造成攻击力和魔力X%的【额外伤害】。

被动:
· 若自身存在【反击】,则给予X%【伤害增加】后进行攻击。

觉醒被动:
· 每回合,如果自身存在[反击],则在X回合内获得X%[减少伤害]增益(不叠加)。
· 每回合,如果自身存在[反击],则在X回合内获得X%[减少伤害]增益(不叠加)。 攻击持续受到[电击]伤害的敌人时,给予自身[SP+X]增益。

伙伴技能:
· 如果敌人遭受[持续伤害],则在获得X%[造成伤害增加]增益后进行攻击。

技能 2 上的魔法书技能:
· 对一名敌人造成【电击】,持续造成X回合伤害。

魔法书技能:
· 若自身存在【反击】,获得X%【全攻增加】增益后,有X%机率进行攻击。


[〈仪式〉夜见] (又是团长,开心!!!)

技能一:连续刺击
快速连续刺向敌人,造成伤害。
[NEW!] 这是您可以使用的连续斜线的数量。
· 造成攻击力和魔力X%的[额外伤害]。
· 使用「技能I」时,[额外伤害]的发生次数会增加。 (最多 X 次)
· 攻击受到[流血]影响的敌人时,对其造成X%[生命恢复减少]减益效果,持续X回合。

技能2:狂暴打击
用剑进行猛烈的攻击,对所有敌人造成伤害。
· 将敌人的[反击]解除后进行攻击。
· 攻击患有[流血]的敌人时,使他们陷入[眩晕]状态,持续X回合。

Sp:次元斩
释放强大的攻击,甚至可以切割次元,对敌人造成伤害。
· 为自己提供 X% [增加防御] 增益,持续 X 回合。
· 给予自身攻击力X%的 [护盾],持续X回合。
· 移除所有 [持续伤害] DOT。
[新] · 当「技能一」的额外伤害次数达到最大时,额外伤害次数会被重置。

被动:
· 攻击 [防御者]时,获得X%的[增加伤害]。

觉醒被动:
· 回合开始时SP数量为8时,将获得X回合攻击力X%的[护盾]。
· 回合开始时SP数量为8时,将获得X回合攻击力X%的[护盾]。 如果回合开始时 SP 数为 4 或更少,则在 X 回合内为自己提供 X% [增加伤害] 增益。

伙伴技能:
·将敌人的[反击]解除后进行攻击。

技能 2 上的魔法书技能:
· 对敌人造成【流血】X回合,造成持续伤害。

魔法书被动:
· 使用「技能I」时,获得X%【伤害增加】后,有X%机率进行攻击。


克制技能陆续推出,现在各种移除护盾的技能,然后反击出了再出一个夜见去康拉克跟阿斯塔的概念


【新装备套装】

· 失落2套:如果生命值等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· 失落四件套装:使用「特殊技能」时获得X%【伤害增加】后的攻击。

· 百万富翁2套:如果生命值等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· 百万富翁4套:如果SP等于X,则给予X%[增加的伤害]后进行攻击(不包括反击)

· 游牧2套:如果HP等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· 游牧4套:使用「技能I」时,获得X%[增加的伤害]后进行攻击。

· Meticulous 2套:如果生命值等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· Meticulous 4套:攻击处于【持续伤害】状态的敌人时,获得X%【伤害增加】后进行攻击。

· 雪原 2套:如果生命值等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· 雪原 4套:攻击【防御者】时,获得X%【伤害增加】后进行攻击。

· 皇家2套:如果生命值等于或高于X%,则获得X%[减少的伤害]。
· 皇家4套:X% [Favored DMG Dealt] 颛颛 我不知道这啥属性

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