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台版卡池未来视分析2:S1季中角色「下篇」
PC Last update : · views:5138 · 发布于:四川省 history record
一、前言:
大家好,我是鲸鱼,我最近回讯息的时候常常看到有人竟然再给我抽技能池,我真的会中风,各位可以点进去看一下那个酷酷的机率表吗,限定池SSR机率4%,技能池SSR机率2.5%且没有角色,到底为啥会想抽那个看起来就是来骗钱的池阿,请各位往后千万别再抽那个池了,之后每看到一次我住院的机率就提高1%.....
注意,未来视只是让大家参考以及理性提问讨论用,若文内有资讯错误也请各位留言告知,我会在最快的时间内修正更改。
二、推荐度 :
1.个人 : 我本身的抽卡规划及个人想法
2.无课 : 建议无课玩家推荐是否该抽这隻角色及分析日后用途
3.微课 : 建议微课玩家推荐是否值得抽或是等待歪以及分析日后用途
4.中課 : 喜欢的话抽就对了你看我干嘛(误
*注意*
以上部分仅供参考
任何意见都是可以提出来讨论的,石头请以自身的考量去做分配
三、角色推荐:
注意:
下方排名会以角色出场顺序排列
并不是由强往下排名
维特
推荐度(综合):B-
推荐度(PVE):B
推荐度(PVP):B-
评价 :
维特属于卡在一个很尴尬的位置,身为坦克其实他的基本素质是不错的,但那个技能组真的太不像一个专职坦克了,我感觉开发组是想把维特做成斗士型的角色,让他变成一个有赖场、有伤害、有坦度的角色,但我只能说,太失败了,上述三个他一个都做不到...
而我下列介绍技能是属于「上修后」的维特,我不知道台服登场时的维特会是上修前还是上修后的,我只能说,就算修了,还是半斤八两。
而我下列介绍技能是属于「上修后」的维特,我不知道台服登场时的维特会是上修前还是上修后的,我只能说,就算修了,还是半斤八两。
技能 :
维特的技能组则是围绕在两个字身上,「吸血」,一技对敌人造成单体100%伤害(满级120%)后对敌人施加「Lv.1武器损伤」效果(伤害量减少23%)持续两回合,二技会比较特别,要分两种场合来看,第一种是打满的情况,在生命低于75%且友方队友至少一人倒下时,会触发吸血65%以及伤害量增加35%(友军每倒一人會再多增加35%)后,对敌人造成全体70%伤害(满级91%及友军每倒一人变为增加伤害量55%),而第二种情况就是,在生命高于75%且友方队友没有任何人倒下时,就不会触发吸血以及伤害量增加的效果,从二技就看的出来维特是开发组想打造的一隻,专门来打反开的竞技场角色,但事实上是,就算维特的基础血量跟攻击都比其他坦克来的高,但你终究是一隻坦克,没人会把伤害装灌在一隻可能第一回合被针对就一定会倒地的「坦克」身上,况且倍率也不突出,大招也有两种效果,第一个是给予自身吸血70%后进行攻击,第二个种效果为,若敌人身上有「debuff」的话会再给自身吸血50%后进行攻击,大招攻击为对敌方造成单体225%伤害(满级285%),也就是说大招最多会有120%的吸血效果。
我知道大家一定想问我,这技能组看起来超强阿为啥版大一直觉得他很菜,那是因为他就是个「坦克」,而不是一个输出手,我跟各位打包票,如果他是攻击手,这倍率加上效果,他肯定是神,但现实就是,他不是==
维特LR被动效果为,若是触发吸血效果,则给予自身韧性15%持续一回合,单纯增加坦度的被动,而且如果二技没触发吸血,大招还没开,那就吃不到这个韧性萝呵呵。
觉醒建议 :
0觉即可使用,不推荐觉醒,2觉是让自身拥有「受到boss类型敌人攻击时,受到的伤害降低7%」,5觉则是提升为14%,觉醒提升「防御力」。
专武建议 :
痾,维特的专武其实也不是很强,至少我个人认为用上的机率不高,但可能未来若是开发组重做一隻真的很不错的斗士角色,那应该会不错用,主动效果为施放二技时有60%机率让敌方减益效果延长一回合,被动效果为,生命值恢复后,则给予自身两回合的「自身攻击力100%的护盾」。
抽池建议 :
个人 : 不会抽,超烂
无氪 : 建议不要抽
微课 : 建议不要抽
莱亚
推荐度(综合):A+
推荐度(PVE):S-
推荐度(PVP):B+
评价 :
莱亚是一个我个人评价算很不错的角色,至少以我自己的想法来看,他是略高于里希特的攻击手,在相同练度下,莱亚的强度是一定高于里希特的,甚至可以说,若是没有高练度的里希特,那在S6三眼法娜出来之前,莱亚就是我心目中绿色攻击手中最强的存在(我个人甚至认为莱亚甚至能跟S4杰克平起平坐)。
技能 :
莱亚的技能也蛮还原在剧中的能力,主要围绕在「复制」,一技为对敌方全体造成50%伤害(满级62%),而若是身上带有「增益」效果时,会另外造成自身30%攻击力以及魔力的「额外攻击」,所以不要单看倍率不高,后续的额外攻击才是主要伤害的来源,二技为对敌方单体造成105%伤害(满级137%)后复制敌方两个增益效果,大招为对敌方单体造成150%伤害(满级230%),而若是自身有两个或以上的增益效果,会另外造成自身70%攻击力以及魔力的「额外攻击」,而这个「额外攻击」,还能以自己身上每多一个增益来增加15%的伤害后才造成攻击,白话文就是,好多好多的增益会等于好多好多的伤害。
萊亞LR被動效果為,身上的增益效果消失時會恢復自身最大生命的15%,每一個WAVE只會觸發一次,算是增加賴場能力的被動,但其實我覺得沒有到很實用,不如給一個能增加傷害的被動。
觉醒建议 :
0觉即可使用,不推荐重複抽莱亚来衝高觉醒,2觉是自身「增益效果消失时,增加2.5%攻击力,最多叠加三次」,5觉则是提升为5%,觉醒额外提升「攻击力」。
专武建议 :
莱亚的专武效果为,二技增加一个「移除敌方身上两个增益效果」,被动效果为,若是身上带有三个或以上的增益则会获得一回合的「增加命中30%」的增益效果,算是偏向功能性的专武,我个人会比较建议给莱亚用「全攻击力增加」的专武或通用卡。
抽池建议 :
个人 : 大概 或许 可能 应该 也许 会抽一隻來打PVE
无课 : 建议可给20抽的机会,莱亚真的蛮不错的
微课 : 建议可以抽出来试试看到底是我在吹他还是真的这么强
四、结语
很抱歉各位,说好的明天出变成了后天出,主因就是我家副团长昨天晚上找我去打弹珠==
再来就是众所期盼的S2卡池了,我不能保证啥时会出,但我会尽量赶工生出来给大家的,一样,希望能对各位的规画有帮助,S2未来视,我们择日再见。
再来就是众所期盼的S2卡池了,我不能保证啥时会出,但我会尽量赶工生出来给大家的,一样,希望能对各位的规画有帮助,S2未来视,我们择日再见。
Comments(2)
听说名字取太长就会有傻子去读完 PC
2023年12月18日 10:50 来自广东省
#2
Mexican Yoshi PC
2023年12月11日 20:58 来自澳大利亚
#1