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法娜(已修正)
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基础信息
法娜《白夜魔眼》
职业
攻击手
稀有度
所属
白夜魔眼
相性
技巧
身高
162cm
血型
A型
年龄
19岁
生日
3月24日
星座
牧羊座
CV
M.A.O
喜欢的东西
利希特
实装日期
2023.X.X
背景故事
[白夜魔眼]中被称为最高战力[三魔眼]的其中一人,[憎恶]的法娜。精神上有着不安定及抑郁之处。是被四大属性的[火]属性精灵“沙罗曼达”所选中的魔道士。
角色技能
技能Ⅰ 沙罗曼达之恶作剧
备注:攻击力90%;魔力90%;单体
发射魔法的火炎球并对1名敌方造成伤害。
●以60%的机率,赋予敌方【烧伤】持续伤害,持续2回合。
【烧伤】每回合开始时,受到【攻击力的15%】·魔力的15%的伤害。
强化效果
技能Ⅱ 沙罗曼达的任性
备注:T冷却3回合;攻击力70%;魔力70%;全体
沙罗曼达朝向敌方喷射巨大火炎,对全体敌方造成伤害。
●有1位以上的敌方带有【烧伤】持续伤害时,自身获得【吸血50%】增益效果后进行攻击
【吸血】造成伤害量的一部分转化为自身体力。
强化效果
必杀技 沙罗曼达之吐息
备注:攻击力80%;魔力80%;全体
对前方吐出沙罗曼达的吐息,并到全体敌方造成伤害。
●赋予自身【Lv.2全攻击力增加】增益效果,持续2回合
【Lv.2全攻击力增加】攻击力和魔力增加40%
强化效果
协力技能
备注:G冷却15回合,攻击力65%;魔力65%;单体
与伙伴协力对1名敌方造成伤害。
●自身获得【Lv.30全攻击力增加】增益效果后进行攻击
强化效果
羁绊协力技能
备注:G冷却15回合,攻击力80%;魔力80%;单体
法娜对维特用拳头打上天的敌人进行追击,给予敌方伤害。
●赋予敌方【烧伤】持续伤害,持续2回合
【烧伤】每回合开始时,受到【攻击力的15%】·【魔力的15%】的伤害。
强化效果
觉醒被动
【因优势属性造成的伤害量增加7%】
专属被动
体力在100%以上时,赋予【增加伤害15%】增益效果
角色能力值
等级调整1
战斗力
攻击力
魔力
防御力
体力
命中
伤害减免
暴击
暴击伤害
暴击耐性
速度
贯穿
贯穿耐性
角色评价
法娜评价
推荐度(综合):A-
推荐度(PVE):A
推荐度(PVP):A-
评价
法娜其实算是蛮强的角色,输出很不错,在竞技场也能有亮眼的表现,早期我还不熟法娜的时候,在竞技场常常被法娜一招全收,法娜不是不强,只是蓝色攻击手在不远的将来会出现一隻能甩法娜五十条街的角色。
技能
只是我总感觉法娜技能设定有问题,才导致法娜会被狠狠的甩开,法娜虽说不是一隻要靠挂火才有伤害的角色,但她的设定是,敌人要身上要挂火自身才能吸血,但法娜的大招跟二技都没有挂火的能力,就代表法娜一定要走满三轮才有可能打到最高输出以及达到最稳定的血线。
法娜LR被动效果则是自身生命值100%时获得15%增伤,非常暴力且实用的被动。
法娜的一技是造成单体90%伤害(满级110%)且有60%机率上火两回合,而法娜的二技则是造成全体70%伤害(满级90%)冷却三回合,且敌方有一位或以上身上有挂火则法娜会获得50%吸血增益后攻击,而这就代表著,一技施放后还是有40%的机率无法触发二技的吸血啊,最怪的来了,大招,造成全体80%伤害(满级120%)倍率是目前台服与后面要出的里希特(帕特利)的大招倍率同是目前游戏中最高的全体伤害倍率,问题来了,施放大招后给予自身40%全攻击力增加持续两回合,而不是获得增益后攻击,大家后面看到的众多角色都会是给予自身增益后攻击,所以法娜的地位就很尴尬,一技无法100%挂火,二技要挂火才有100%的效益,大招又不是增益后攻击,那我知道大家会跟我说,「阿你可以带其他能挂火的角色先让他们挂火在让法娜攻击R」,欸嘿我当然想到了,并且也测试了,答案是,法娜本身速度是99,而目前台服能上火的SSR角色,狮团团长以及他弟弟,也同为速度99的角色,最尴尬的是,三个人组一队,法娜会是最先攻击的那位,那我问各位,难不成你要在你的攻击手(法娜)在还未被上任何增益的第一回合,就先把大招丢出去,那你后续输出能保证够吗?
觉醒建议
0觉即可使用,2觉大概增加10%-15%强度,算是中规中矩的提升,5觉大概是提升20-30%强度,比较不推荐5觉,觉醒提升「贯穿」。
专武建议
若是有打算抽法娜的请务必抽出专武,专武能让法娜的二技能挂火,法娜专武就算不给法娜使用,给很多攻击手也是很通用的,非常的强,是跟闇之气息一样的全攻击力10%增加效果,T0专卡之一。
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