s64 气垫船攻略

机制

气垫船,其实大家都很熟悉,他其实就是把阿拜多斯夏活的联合作战boss若藻和气垫船合在了一起然后加了点新机制,变了但又不是变得太多。所以这个比较好讲。具体机制可以看这个https://www.gamekee.com/ba/606910.html。这里就简单讲解一下他的新增机制

1.流程

分为p1和p2两场战斗,p1会和若藻战斗,击败若藻后触发转场动画进入p2和气垫船战斗,击败气垫船即可获得胜利。两个boss机制各不相同,所以一般拆分为两部分来打以应对不同的机制。(低难度下可以以无视机制的高数值一刀碾压过去,但是ins以上的高难度不行,必须拆刀打不然根本没法打)

2.boss机制和技能

若藻

若藻这个和联合作战差不多其实,技能方面也没普通技能全是ATG技能,一满了就开,ATG累计速度很快(7秒满一次),且若藻的所有技能都会对命中目标加两层印记,全难度通用。被叠满五层印记的学生强制撤退(无视所有不死和其他状态)

然后就是联合作战经典技能 (1)琉花占卜

锁定离若藻最近一名我方单位,先造成5次攻击力150%的伤害,再造成1次攻击力300%的伤害;

每次攻击均可为我方单位施加眩晕状态(持续5秒,可叠加并独立计时) (2)占有之榴弹 对距离若藻最远的我方单位发射火箭,对范围内第一个击中的目标造成攻击力750%的伤害 (3)思慕之霰弹 对直线范围内的我方单位造成攻击力750%的伤害,并小幅度击退目标(以离若藻最近的我方单位作为锁定目标)

以上三个技能若藻一般会按照特定顺序释放:占卜-占卜-榴弹-占卜-霰弹······ 冷知识:若藻的所有伤害和印记施加可以被掩体抵挡,但因为正常流程中一般不会用掩体所以很少有人发现 接下来就是总力战新增机制了

(1)(ins以上难度新增)若藻的普通攻击和琉花占卜新增溅射效果:对离被命中目标最近的另一名目标造成等额伤害(但不会施加印记)。简单来说就是会一个个把你的后排溅射弄掉 (2)若藻新增cc槽,和hod一样免疫所有控制,但是cc槽被填满的时候会眩晕4秒并清除场上所有若藻印记。 当若藻从眩晕恢复后,会把我方学生击退一段距离,并使自身攻击力增加25%,承伤率增加100%(可叠加),最多只能眩晕3次 请注意,若藻只有眩晕状态恢复才会恢复cc槽,因此在眩晕期间施加的cc全部无效化,尽量把cc全部打进非眩晕状态期间 气垫船

气垫船的技能和行动规律和联合作战基本一致,第一次ATG满时释放烈焰火箭对最前面两个目标轰炸一次,第二次ATG满时则释放双联大炮对前面四个目标各造成两次轰炸(如果目标低于四个则会将缺少的炮击均匀分给其他目标,强制进行8次炮击数量不会少),第三次ATG满时则会进入导弹失控模式,气垫船离场并释放指定阵型的导弹,也和联合作战一样,下面则来讲讲他的新增机制

(1)气垫船新增导弹引导装置,在气垫船离场的时候召唤,对引导装置造成的伤害会同等传递给气垫船(但是给引导装置施加的易伤、debuff和dot等不会传递给本体),也就是说气垫船离场的时候可通过对引导装置对气垫船造成伤害。此外气垫船只有在导弹装置被拆除的时候才会再次入场,不会像联合作战一样放完一轮导弹自动回来

(2)场上新增主动防御装置(左右两边的两个炮台),可自动击落敌方导弹。ex以下难度无血条可移植攻击。ins及以上难度新增血条,开场血量归零,血量低于1时%炮台进入眩晕状态无法进行攻击,受到回复后解除(炮台血量归零不会死亡),炮台每次攻击都会扣除5000生命值,生命值归零时则再次进入眩晕状态

(3)气垫船或导弹引导装置每受到15次攻击伤害,承伤率增加10%(持续10秒,可叠加并独立计时

这是气垫船的关键输出机制,气垫船和导弹引导装置承伤率为25%,也就是说气垫船和导弹引导装置自带75%的免伤,因此实战时需要带能够短时间内打出多段伤害的学生(也就是多hit角),这样才能更快击杀,不然很是刮痧 

要点

(1)因为气垫船p1和p2不同机制的原因,高难度下一般都是拆开打,第一刀需要高生存能力的前排和高额的cc角色以及输出,第二刀反而需要高hit角色,因此需注意配队

(2)本场战斗中boss单位(若藻,气垫船,引导装置)均携带有75%的减伤,正常打的话很是刮痧,因此p1的要点是在保证生存的前提下快速填满cc槽累计三层易伤是击杀关键(若藻攻击力极高,高难度状态下甚至在逆克制的前提下随便干掉你的前排和溅射掉后排,举个例子的话就是tm难度满配艾米在若藻叠加了三层攻击力加成的前提下,一个占卜能把满血打成残血,若藻打艾米还是逆克制)。p2则是尽可能的带更多的多段hit角色上易伤来击杀

(3)医疗角色在这次战斗中是可以上但不是必须上的角色,毕竟p1虽然生存压力大但其实有好几种可以维持生存的方法,一是召唤物抗伤+高生存回血t,二是双高生存回血t硬抗,然后p2是生存压力特别低的,气垫船只有入场那两轮轰炸是有伤害的,其他情况不会对学生造成任何伤害,因此其实也不是很高的医疗需求。不过p2气垫船在伤害不高不足以及时摧毁引导装置的时候可以带个奶奶炮台吧导弹打下来,因此医疗角色通常用在p2而很少用在p1 

配对打法

先介绍一位新的气垫船大c



睡衣诺亚:新时代气垫船大c,专业克制气垫船p2,技能组不多说,去实战体验一把就知道了,buff叠满之后配上多hit角色打爆发血掉的嘎嘎快,看的贼爽,而且貌似挺实用的,日服目前还没有他的上位代替



接下来就是看轴(其他角色选择可以看往期攻略)

两刀摆烂3952

配置

第一刀

mika s3mmmm t999 36好感

日富美 lv88 s2m1mm t888

吹雪 s21mm1 t898 专武30级

艾米 s3mmm1 t999 t2爱用

春锅 s2mmmm t999

轮椅 s2m1mm t999

第二刀

睡诺(借) s3mmmm t999 50好感满配

红薯 s2mmm7 t898 生命25解

真纪 s3mmmm t988

尼禄 s3mmmm t999 t2爱用

妃咲 s2mmmm t999

炮台 s3mmmm t999





第一刀

看视频,我是乱打的所以压根没轴,其实不难记住大概顺序就行,几乎都是费够了就丢 第二刀

轴有两种,看自己需求(2w以下的可以按照2w来打,10w以上的建议补刀,把血压低了再来打)

 2w-5w的轴:初始牌红薯 睡诺 妮露 平A收掉 8.1费睡诺 反手红薯 等待妮露NS触发后EX 立刻再反手妃咲 5费再补睡诺 红薯给妮露 2费妮露 7.5费妃咲 生效后睡诺 反手红薯 约5费妮露换弹时EX 9.9费妃咲 9.9费睡诺 8费红薯 妮露NS后EX 补妃咲 睡诺 红薯NS触发后再EX给妮露 妮露换弹时EX 7.2费妃咲 拖动睡诺EX 柱子刷的瞬间给 反手红薯 6费妮露EX 立刻反手妃咲给妮露收尾 没死再补一个睡诺

 5w-10w的轴:初始牌红薯 睡诺 妃咲 平A收掉 9.5费睡诺 反手红薯 7费妃咲 妮露NS触发后EX 5费睡诺 9.9费红薯NS后EX 9.9费妃咲 8费妮露 8费睡诺 红薯 妃咲给妮露 约3.5费妮露平A后EX 打爆导弹柱 9.9费睡诺 反手红薯 7.9费妃咲 6.1费妮露NS后EX 5费睡诺 约3.5费红薯NS后EX给妮露 妃咲给妮露 2费立刻妮露EX 6费睡诺 反手红薯 妃咲 2费妮露 5费睡诺收尾 

视频可以参考这个



如果说第二刀配置很低打不了前面的轴又想打睡衣诺亚刀的话可以看我这个视频的p2,配置算很低了,再低打不了了(p1伤害不够想补刀的也可以参考这个)

















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评论(2)

welcom

welcom

2026-05-03IP:福建省

说来虽然依然没有睡衣诺亚的上位替代,但是美游日服进JJC商店可换高专了,人手一个弱点掌握还是挺好的。
#2
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次元之星·绝回复welcom这我知道,不过也就出了一个月,然后气垫船就没出现过了

2026-05-04IP:广东省

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次元之星·绝 2026/05/03 更新,264阅读量
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