限制解除决战介绍——提法瑞斯
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“十字神明的劳工终有尽头,而夏莱的斗志无穷无尽!”
基础信息
所属系列:十字神名
背景故事:作为神名十文字的第六位预言者,其诞生据推测源于极地种子储藏库的AI系统遭受神名十文字入侵所致。名字的起源被认为是生命之树的第六质点【TIPHARETH】。尽管提法瑞斯已完全掌控种子储藏库主系统并实现自我进化,但观测数据显示其仍遵循设施初始设计理念,持续执行着种子保护的核心指令。这一矛盾现象至今未能得到合理解释。该设施经证实曾隶属红冬联邦学园所辖,但现在红冬联邦学园相关人士表示对该设施的存在并不知情。
登场地形:室内
防御类型:重装甲 & 弹力装甲
攻击类型:贯通(49层及以下难度为一般)
战斗时长:5分钟
常用别称:蟑螂塔/提法瑞斯/TIPHARETH(美丽&平衡)
背景音乐:觉醒前:Theme_274
点我播放→
觉醒后:Theme_275
点我播放→
战斗信息
阶段划分:此战斗有两个阶段,单次战斗限时5分钟,且不可续关。 第一阶段中,提法瑞斯会出现于场地的上方,并在场地上召唤红黄蓝三个核心。入场后提法瑞斯的被动技能“对威光的献身”、“超越荣耀”、“黎明现身”、“座于正中”、“贯穿瞬间光明”开始生效。提法瑞斯会按一定规律使用“玲珑的祭品”激活特定的核心并触发对应的技能,一段时间后使用“献祭的祭品”并关闭所有核心。此外还会定期使用“六王国之力”攻击我方。当提法瑞斯使用三次“献祭的祭品”后,提法瑞斯会使用“生命拥有的意志”进入觉醒状态:“玲珑的祭品”可以展开更多的核心,并解锁技能“仪式的破晓”。提法瑞斯的ATG填充满时进入进入第二阶段。
第二阶段中,我方将通过长廊移动到另一个地点,提法瑞斯会使用“觉悟的王之祈愿”并干扰我方移动。成功移动到目标地点时提法瑞斯将会进入无力状态。 掩体信息:此战斗没有场地掩体。
无力量表:提法瑞斯的无力量表可以通过击败核心召唤的劳工,以及引导核心的技能攻击核心累积。

入场动画

转场动画

(第一阶段·觉醒前)

(第一阶段·觉醒后)

(第二阶段·移动中)

(第二阶段·移动后)
全难度 |
提法瑞斯的ATG随时间填充,大约需要3分30秒填满。 由于提法瑞斯几乎是一个纯流程boss,此ATG量表在实战中意义不大。 |
数值信息
层数 | 24 | 49 | 74 | 99 | 100 |
本体 | |||||
弹甲生命值 | 2,963,475 | 31,038,268 | 111,611,926 | 176,104,183 | 225,739,299 |
重甲生命值 | 2,963,475 | 31,863,885 | 119,011,796 | 186,717,047 | 193,173,710 |
攻击力 | 317 | 499 | 3146 | 7358 | 8,559 |
其他属性 | 命中值1500 / 闪避值10 / 防御力100 / 暴击抗性20 / 爆伤抗性10% / 无力时长20秒 | ||||
补充说明:核心的攻击力/防御力/闪避值/ 防御力/ 暴击抗性 / 爆伤抗性与本体相同 | |||||
劳工 | |||||
基础劳工生命值 | 10,908 | 106,640 | 209,227 | 386,256 | 478,270 |
炮塔劳工生命值 | 13,090 | 127,968 | 251,072 | 463,508 | 528,227 |
防御劳工生命值 | 19,635 | 159,960 | 313,840 | 579,385 | 589,071 |
劳工通用属性 | 防御力100 / 命中值1500 / 闪避值690 / 爆伤抗性20 / 爆伤抗性10% | ||||
路障 | |||||
小路障生命值 | 3,775 | 106,640 | 209,227 | 555,394 | 528,227 |
中路障生命值 | 11,249 | 53,320 | 104,613 | 283,028 | 440,189 |
大路障生命值 | 14,986 | 159,960 | 313,840 | 604,682 | 968,416 |
屏障路障生命值 | 5,643 | 213,280 | 418,454 | 887,710 | 1,408,605 |
路障通用属性 | 防御力100 / 命中值1500 / 闪避值10 / 爆伤抗性20 / 爆伤抗性10% | ||||
技能信息
常规技能介绍表如下图所示:
技能名称 | 技能类型 | 技能持有者 | 图标 |
24层及以下 25~49层 50~74层 75~99层 100层及以上 此处为24层及以下难度的技能效果; 通常以实际效果为准,尤其是部分官方描述有歧义的; | |||
这里通常是技能一部分效果的详细注释 | 预览 | ||
注①:部分单元格和页签会根据实际情况合并。
注②:技能表文本中提到的“我方”统一指玩家操控方,而非技能使用方。
注③:关于目标的选择若没有特别说明选取规则,默认为选择最近目标;诸如“攻击力”等属性默认为技能使用方属性。
特殊规则 | |||
全难度 提法瑞斯的技能使用顺序是固定的。 第一次激活红蓝核心,第二次激活红黄核心,第三次激活黄蓝核心。随后进入觉醒化状态。 觉醒状态下(50层及以上会先使用仪式的破晓,之后)激活三个核心。重复两次后进入第二阶段。 第二阶段跑图部分结束后,提法瑞斯进入无力状态,结束无力状态后只会使用普通攻击。 | |||
要使用流程打败流程。 挑战高难度的提法瑞特前建议多多熟悉流程。 |
座于正中 | 普通攻击(被动技能) | 提法瑞斯 | ![]() |
99层及以下 100层及以上 提法瑞斯的普通攻击向我方单位由近至远依序造成6次攻击力100%的伤害。 若目标未处于护盾状态,额外造成攻击力100%的追加伤害。 | |||
100层以上提到的“直接伤害”指的是追加伤害之外的伤害。 此追加伤害可以用其他技能触发,且对每个目标单独计算冷却。 | 预览 | ||
玲珑的祭品 | EX技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 提法瑞斯激活三个核心中的其中两个,并在激活的核心周围召唤4个劳工。 提法瑞斯承伤率减少50%(使用「献祭的祭品」后解除)。 | |||
激活核心时有击退效果; 击败劳工可以对提法瑞斯造成其最大生命值1%的伤害,并填充1/146的无力量表。 | 预览 | ||
苦难秘技 | EX技能 | 蓝色核心 | ![]() |
全难度 左方蓝色核心展开屏障,使附近单位承伤率减少50%; 蓝色核心向射程最短的学生发射黏性炸弹,8秒炸弹对范围内所有敌我单位造成核心攻击力600%的伤害。 | |||
屏障展开时有击退效果; 若被黏性炸弹命中的目标进入屏障,黏性炸弹立即爆炸并解除屏障。 | 预览 | ||
降临的焚祭 | EX技能 | 红色核心 | ![]() |
全难度 上方红色核心会锁定射程最短的学生发射微波, 8秒之后对目标扇形区域内所有我方单位造成攻击力2800%的伤害, 此伤害会击退目标之外的所有学生,且无视50%的护盾。 | |||
此技能对范围内的敌方也能造成一半伤害。 | 预览 | ||
调和的情境 | EX技能 | 黄色核心 | ![]() |
全难度 右方黄色核心由近至远依序发射6发导弹,对我方单位分别造成攻击力100%的伤害。 若目标未处于护盾状态,导弹将爆炸并对我方单位造成攻击力300%的伤害。 若目标处于护盾状态,导弹被反弹,对黄色核心造成伤害。 | |||
虽然用核心的技能攻击核心都可以填充提法瑞斯的无力量表, 但游戏内此技能特地多描述了一遍。 | 预览 | ||
献祭的祭品 | EX技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 提法瑞斯关闭所有核心,并回收劳工。 攻击力提升100%(使用「玲珑的祭品」后解除)。 | |||
关闭核心时有牵引效果; 每回收一个劳工,提法瑞斯回复最大生命值的1%。 | 预览 | ||
六王国之力 | EX技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 提法瑞斯由近至远依序发射6发力场球,对我方单位分别造成攻击力200%的伤害。 若目标未处于护盾状态,则赋予受恢复率减少50%(持续15秒)。 | |||
这个技能在不同难度使用的时机有少许区别。 | 预览 | ||
生命拥有的意志 | EX技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 提法瑞斯进入觉醒状态,攻击力提升100%。 「玲珑的祭品」激活的核心改为三个。 「六王国之力」额外造成攻击力200%的追加伤害。 | |||
使用此技能后场景会变为红色。 | 预览 | ||
仪式的破晓 | EX技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
49层及以下 50层及以上 此难度无此技能。 | |||
此技能解除护盾的时机与造成伤害的时机有一定间隔, 可以在护盾被解除后立刻补一个新的护盾。 | 预览 | ||
觉悟的王之祈愿 | EX技能(ATG:3) | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 提法瑞斯进行10秒的蓄力,随后发射强力光束,对我方单位造成999999的固定伤害。 同时启动路障阻止我方单位逃离。 期间我方STRIKER(前锋)单位无法使用普通技能,移动速度提高30%, COST回复速度提升1000。 | |||
强力光束无视不死状态以及准备撤退状态。 此技能结束后,提法瑞斯进入无力状态。 | 预览 | ||
对威光的献身 | 被动技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 未激活状态下的核心承伤率减少50% 。 | |||
未激活的核心周围有金色的能量立场。 未激活的核心不会成为普通攻击的目标,但可以成为普通技能的目标。 | |||
超越荣耀 | 被动技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
全难度 核心可以受到自身以及其他核心的技能攻击, 并填充提法瑞斯的无力量表。 核心受到的伤害会以固定伤害的形式等量传递给提法瑞斯。 | |||
微波每对核心造成一次伤害可以填充1/146的无力量表,一轮技能总计14次微波伤害。 反弹导弹每对核心造成一次伤害可以填充2/146的无力量表, 一轮技能总计6个导弹。 粘性炸弹每对核心造成一次伤害可以填充2/146的无力量表, 一轮技能总计3次炸弹伤害。 传递伤害无视无视承伤率增减效果。 | |||
黎明现身 | 被动技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
74层及以下 75层及以上 提法瑞斯进入无力状态时,承伤率增加100%; 我方STRIKER(前锋)单位的COST回复速度增加1000,持续20秒。 提法瑞斯每进入一次无力状态,承伤率增加50%(可叠加,持续至战斗结束)。 | |||
虽然长得很像,但是此技能中描述的无人机不是劳工。 | 预览 | ||
贯穿瞬间光明 | 被动技能 | 提法瑞斯 | ![]() |
24层及以下 25层及以上 此难度无此技能。 | |||
核心的无力状态并不会增加提法瑞斯进入无力状态的计数。 进入无力状态的核心会有特殊的特效提示。 | 预览 | ||
攻略思路
①:虽然限制解除决战的编队有10人,但由于提法瑞斯的流程中有多次打乱阵型,因此特定情况下可以考虑带少人的队伍。
②:清理全部的劳工可以消除提法瑞斯近半的生命值,而不清理劳工会导致提法瑞斯回复生命值,因此清杂很重要!
③:护盾可以减免大量伤害,还可以反弹黄核心的导弹。积极保持我方学生身上持有护盾。
④:粘性炸弹和微波对我方学生威胁极大但同时也可以伤害敌人,尽可能让负责承伤的学生钻进敌人堆里。
⑤:限制解除决战无法堆刀,但是没有进入次数限制,助战也是可以每天刷新的,找个好大腿然后慢慢研究轴也是不错的选择。
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层数奖励
爬塔的奖励增加过两次。
旧版的旧版可以参考老攻略:「制约解除决战」TIPHARETH【平衡】(弹力装甲/重装甲)
新版奖励:
层数 | 其他材料 | 装备自选 | WB | WB累积 | ||
1 | 信用点 | 500K | T2 x20 | | | |
2 | 蓝色经验书 | 20 | T2 x20 | | | |
3 | 蓝色装备强化石 | 25 | T2 x20 | | | |
4 | 白色材料随机箱 | 20 | | 体育 | 10 | |
5 | 信用点 | 500K | T2 x20 | | | |
6 | 白色材料随机箱 | 20 | | 射击 | 10 | |
7 | 蓝色经验书 | 20 | T2 x20 | | | |
8 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | | | |
白色材料随机箱 | 3 | | | | ||
9 | 信用点 | 500K | T3 x15 , T2 x20 | 卫生 | 10 | 三种各10 |
10 | 蓝色材料随机箱 | 25 | | | | |
11 | 信用点 | 500K | T3 x15 | | | |
12 | 蓝色经验书 | 20 | T3 x20 | | | |
13 | 蓝色装备强化石 | 25 | T3 x20 | | | |
14 | 白色材料随机箱 | 5 | | 体育 | 5 | |
15 | 白色材料随机箱 | 5 | | 射击 | 5 | |
16 | 白色材料随机箱 | 5 | | 卫生 | 5 | 三种各15 |
17 | 蓝色制造石 | 5 | T3 x20 | 体育 | 5 | |
蓝色经验书 | 20 | | | | ||
18 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 射击 | 5 | |
19 | 金色礼物自选 | 2 | T4 x15 , T3 x20 | 卫生 | 5 | 三种各20 |
20 | 蓝色制造石 | 10 | T4 x15 | 体育 | 5 | |
21 | 信用点 | 500K | T4 x10 | 射击 | 5 | |
22 | 蓝色经验书 | 20 | T4 x15 | 卫生 | 5 | 三种各25 |
23 | 金色装备强化石 | 15 | T4 x10 | 体育 | 5 | |
24 | 白色材料随机箱 | 3 | | 射击 | 5 | |
25 | 信用点 | 300K | T4 x15 | 卫生 | 5 | 三种各30 |
26 | 白色材料随机箱 | 3 | | 体育 | 5 | |
27 | 白色材料随机箱 | 5 | | 射击 | 5 | |
28 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 卫生 | 5 | 三种各35 |
29 | 信用点 | 500K | T5 x15 , T4 x10 | 体育 | 5 | |
30 | 蓝色材料随机箱 | 5 | | 射击 | 5 | |
31 | 信用点 | 800K | T5 x15 | 卫生 | 5 | 三种各40 |
32 | 蓝色经验书 | 20 | T5 x15 | 体育 | 5 | |
33 | 金色装备强化石 | 15 | T5 x15 | 射击 | 5 | |
34 | 白色材料随机箱 | 3 | | 卫生 | 5 | 三种各45 |
35 | 白色材料随机箱 | 5 | | 体育 | 5 | |
36 | 白色材料随机箱 | 3 | | 射击 | 5 | |
37 | 白色材料随机箱 | 5 | | 卫生 | 5 | 三种各50 |
38 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 体育 | 5 | |
39 | 金色礼物自选 | 2 | T6 x10 , T5 x10 | 射击 | 5 | |
40 | 蓝色制造石 | 15 | | 卫生 | 5 | 三种各55 |
41 | 信用点 | 800K | T6 x8 | 体育 | 5 | |
42 | 蓝色经验书 | 20 | T6 x8 | 射击 | 5 | |
43 | 金色装备强化石 | 20 | T6 x8 | 卫生 | 5 | 三种各60 |
44 | 金色材料随机箱 | 2 | | 体育 | 5 | |
45 | 金色材料随机箱 | 3 | | 射击 | 5 | |
46 | 白色材料随机箱 | 5 | | 卫生 | 5 | 三种各65 |
47 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 体育 | 5 | |
48 | 信用点 | 1200K | T6 x8 | 射击 | 5 | |
49 | 紫色礼物随机 | 1 | T6 x8 | 卫生 | 5 | 三种各70 |
50 | 称号 | 1 | | 体育 | 4 | |
51 | 信用点 | 1200K | | 射击 | 4 | |
52 | 金色经验书 | 20 | | 卫生 | 4 | 三种各74 |
53 | 金色装备强化石 | 20 | | 体育 | 4 | |
54 | 金色材料随机箱 | 5 | | 射击 | 4 | |
55 | 金色制造石 | 5 | | 卫生 | 4 | 三种各78 |
56 | 白色材料随机箱 | 5 | | 体育 | 4 | |
57 | 金色制造石 | 5 | | 射击 | 4 | |
58 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 卫生 | 4 | 三种各82 |
59 | 信用点 | 1200K | | 体育 | 4 | |
60 | 金色制造石 | 10 | | 射击 | 4 | |
61 | 信用点 | 1000K | | 卫生 | 4 | 三种各86 |
62 | 金色经验书 | 25 | | 体育 | 4 | |
63 | 金色装备强化石 | 20 | | 射击 | 4 | |
64 | 金色材料随机箱 | 5 | | 卫生 | 4 | 三种各90 |
65 | 信用点 | 1000K | | 体育 | 4 | |
66 | 白色材料随机箱 | 5 | | 射击 | 4 | |
67 | 信用点 | 1000K | | 卫生 | 4 | 三种各94 |
68 | 蓝色材料随机箱 | 3 | | 体育 | 4 | |
69 | 信用点 | 1000K | | 射击 | 4 | |
70 | 金色装备强化石 | 10 | | 卫生 | 4 | 三种各98 |
71 | 信用点 | 1000K | | 体育 | 4 | |
72 | 紫色经验书 | 6 | | 射击 | 4 | |
73 | 紫色装备强化石 | 6 | | 卫生 | 4 | 三种各102 |
74 | 紫色装备强化石 | 3 | | 体育 | 3 | |
75 | 信用点 | 1000K | | 射击 | 3 | |
76 | 紫色制造石 | 5 | | 卫生 | 3 | 三种各105 |
77 | 蓝色材料随机箱 | 5 | | 体育 | 3 | |
78 | 金色材料随机箱 | 3 | | 射击 | 3 | |
79 | 金色礼物自选 | 2 | | 卫生 | 3 | 三种各108 |
80 | 紫色制造石 | 5 | | 体育 | 3 | |
81 | 信用点 | 1000K | | 射击 | 3 | |
82 | 紫色经验书 | 6 | | 卫生 | 3 | 三种各111 |
83 | 紫色装备强化石 | 8 | | 体育 | 3 | |
84 | 紫色装备强化石 | 3 | | 射击 | 3 | |
85 | 信用点 | 500K | | 卫生 | 3 | 三种各114 |
86 | 蓝色材料随机箱 | 5 | | 体育 | 3 | |
87 | 信用点 | 500K | | 射击 | 3 | |
88 | 金色材料随机箱 | 3 | | 卫生 | 3 | 三种各117 |
89 | 信用点 | 500K | | 体育 | 3 | |
90 | 紫色礼物随机 | 1 | | 射击 | 3 | |
91 | 信用点 | 500K | | 卫生 | 3 | 三种各120 |
92 | 紫色经验书 | 6 | | 体育 | 3 | |
93 | 紫色装备强化石 | 8 | | 射击 | 3 | |
94 | 紫色装备强化石 | 3 | | 卫生 | 3 | 三种各123 |
95 | | | 体育 | 3 | | |
96 | | | 射击 | 3 | | |
97 | | | 卫生 | 3 | 三种各126 | |
98 | 金色材料随机箱 | 3 | | | | |
蓝色材料随机箱 | 5 | | | | ||
99 | 紫色礼物随机 | 1 | | | | |
100 | 称号 | 1 | | | | |
信用点 | 1500K | | | | ||
101 | 紫色经验书 | 1 | | | | |
102 | 紫色装备强化石 | 1 | | | | |
103 | 信用点 | 1500K | | | | |
104 | 奥秘之书碎片 | 1 | | | | |
105 | 金色礼物自选 | 2 | | | | |
106 | 紫色礼物随机 | 1 | | | | |
107 | 紫色经验书 | 1 | | | | |
108 | 紫色装备强化石 | 1 | | | | |
109 | 信用点 | 1500K | | | | |
110 | 奥秘之书碎片 | 1 | | | | |
111 | 金色礼物自选 | 2 | | | | |
112 | 紫色礼物随机 | 1 | | | | |
113 | 紫色经验书 | 1 | | | | |
114 | 紫色装备强化石 | 1 | | | | |
115 | 信用点 | 1500K | | | | |
116 | 奥秘之书碎片 | 1 | | | | |
117 | 金色礼物自选 | 2 | | | | |
118 | 紫色礼物随机 | 1 | | | | |
119 | 紫色经验书 | 1 | | | | |
120 | 紫色装备强化石 | 1 | | | | |
121 | 信用点 | 1500K | | | | |
122 | 奥秘之书碎片 | 1 | | | | |
123 | 金色礼物自选 | 2 | | | | |
124 | 紫色礼物随机 | 1 | | | | |















































