制造系统详解
前言
制造系统分为物质生成与物质合成,通过物质生成可以获得游戏内绝大多数养成材料(如光盘、技能书、礼物、家具甚至是秘仪之书),而物质合成可以将溢出的材料转化为需要的材料(典型的如将山海经、瓦尔基里等需求量较少的材料转化为三大院的材料),可以说制造系统是一个潜能比较大的功能。通关主线3-2即可解锁制造系统。(绝大多数情况下注册账号的第一天即可达到此要求)
物质生成需要用拱心石激活(国际服译名启动石,俗称制造石),可以通过日常任务、抽卡等渠道获得,物质合成需要用合成石激活(国际服译名合成用启动石,俗称水晶),可以通过战术测试商店、爬塔等渠道获得。
1. 物质生成部分
1.1 物质生成基础讲解
物质生成分为三个阶段(三次解放,俗称三解),每个阶段可以生成的物品的品质及其概率都是不同的,通常越往后越容易出现高品质的物品,相应地也需要投入更多的资源。
第一阶段仅可投入拱心石激活。投入1个拱心石或10个拱心石碎片后,将随机出现五个节点。有时会出现金色的稀有节点,通常来讲稀有节点出现概率更低,制造出的品质更高(家具除外,普通和稀有的家具都可能出现)

点击想要的节点并点击“选择节点”后,这一阶段的节点便无法更改。此时可选择投入更多材料或者立即开始制造。对于新手来说,只造第一阶段就可以了,因为没有那么多材料给二三阶段。
若选择投入更多材料,则进入第二阶段,此时可看到除了拱心石之外,还可以投入其他材料

这里推荐投入品质较低的物品(40个白或20个蓝,投入家具的数量减半)。Tips:可以通过筛选特定物品类别并数量降序排列来优先使用数量最多的材料
第三阶段同理,但请注意,激活第三阶段至少需要金色及更高稀有度的材料,请确保材料充足的情况下再进行第三阶段

目前三个节点选择完毕,左上角可以看到选择的三个节点,从左到右分别为光芒、花、灿烂

点击开始制造后,可以立即查看即将生成的材料

等待时间与各个阶段对应的稀有度有关,而与每阶段生成的数量无关。低等级为每一阶段30min,中级为1.5h,高级为3h,最高级为6h。上图中出现了两个高级与一个最高级,因此为12h。
若不想等待,可以使用加速券直接生成。但请注意:无论剩余时间多少,消耗的加速券数量始终等于阶段的数量,即如果开了三解,剩1min与剩12h都是消耗三个券

1.2 节点出现概率以及推荐程度
加粗的为稀有节点,有关各个节点出现物品的详细概率可参考Schale DB
节点名称 | 出现概率 | 获得物资 | 备注 |
白银 | 9.73% | 活动报告(经验本) | 没必要,可以去特别委托刷 |
黄金 | 7.1% | 神秘古物 | 没必要,可以去造自选箱 |
白金 | 5.34% | 技术笔记(技能书) | 没必要,可以总力战大决战商店买 |
铜 | 0.4% | 教育光盘(BD) | 没必要,同上 |
武器部件 | 0.4% | 专武材料 | 拉完了,就算不氪月卡靠熟练证书商店的顶针也够了 |
金属 | 22.96% | 成长材料(以上五个节点可能出现的所有材料) | 实在没好节点又不知道选什么就来这抽盲盒吧 |
花 | 9.88% | 礼物 | 按需选择 |
色彩 | 3.79% | 家具 | 按需选择,新人一定优先选这个,先提升咖啡厅好感增加体力收入 |
家具主题词条 | 3.79% 所有此类节点平分这一概率 国/际/日服目前为17/22/23个 | 特定主题家具 | 同上 |
隐然 | 9.32% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个低等级物质 | 拉完了,不如去金属那里抽盲盒 |
玲珑 | 9.63% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个普通等级物质 | 拉完了 |
光芒 | 15.88% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个高等级物质 | 没有灿烂或花可考虑,出现概率比较高,生成礼物的概率60%多 |
灿烂 | 1.8% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个最高等级物质 | 礼物党如果有光芒或花的话不选,其他情况必选 |
节点名称 | 出现概率 | 获得物资 | 备注 |
白银 | 5.71% | 活动报告(经验本) | 同上一阶段,但是第二阶段保底为蓝色品质 |
黄金 | 3.8% | 神秘古物 | |
白金 | 3.3% | 技术笔记(技能书) | |
铜 | 0.22% | 教育光盘(BD) | |
武器部件 | 0.22% | 专武材料 | |
金属 | 13.25% | 成长材料(以上五个节点可能出现的所有材料) | |
花 | 5.73% | 礼物 | |
花词条 | 5.73% 14个此类节点平分这一概率 | 特定种类礼物 | |
色彩 | 9.88% | 家具 | |
家具主题词条 | 9.88% 所有此类节点平分这一概率 国/际/日服目前为17/22/23个 | 特定主题家具 | |
颜色词条 | 9.88% 11个此类节点的概率总和,各个概率不等 | 特定类型家具 | 褐色(地板)必定出现金稀有度 青绿色(墙壁)、白色(背景)必定出现金或紫稀有度 |
学院词条 | 3.52% 所有此类节点平分这一概率国/际/日服目前为9/11/11个 | 特定学院材料 | 没有好词条可以选三大院的 |
玲珑 | 13.86% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个普通等级物质 | |
光芒 | 13.13% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个高等级物质 | |
灿烂 | 1.87% | 以上所有节点可能出现的所有物品中获得一个最高等级物质 | |
节点名称 | 出现概率 | 获得物资 | 备注 |
白银 | 9.05% | 活动报告(经验本) | 同上一阶段,但是第三阶段保底为金色品质 其中金色品质堆叠数2~3,紫色品质堆叠数1~2 |
黄金 | 6.03% | 神秘古物 | |
白金 | 5.34% | 技术笔记(技能书) | 可能生成秘仪之书碎片1~3个 |
铜 | 1.39% | 教育光盘(BD) | |
武器部件 | 1.86% | 专武材料 | |
花 | 9.28% | 礼物 | 仅第三阶段的花可以出现稀有礼物 |
色彩 | 12.53% | 家具 | |
学院词条 | 7.19% 所有此类节点平分这一概率 国/际/日服目前为9/11/11个 | 特定学院材料 | 可能生成学生碎片1~5个 |
神秘 | 0.7% | 学生碎片 | 学生范围为所有已实装约半年以上的常驻学生,包括一二星,一次3~5片 没好节点再选,大概率没用 |
钻石 | 0.23% | 秘仪之书碎片 | 一次3~5片 看到就选,除非只追求礼物 |
富足 | 0.23% | 信用点 | 50%/40%/10%概率生成100K/1M/10M 目前我只点过三次,每次都是100K,大家看着办吧 |
光芒 | 36.19% | 以上所有节点可能出现的所有物品中(不包括信用点)获得一个高等级物质 | |
灿烂 | 9.98% | 以上所有节点可能出现的所有物品中(不包括信用点)获得一个最高等级物质 | 可能生成秘仪之书碎片1~3个,或学生碎片1~5个 |
下面给出夜猫的制造一图流。原文链接

1.3 拱心石来源统计
来源 | 数量 | 备注 |
每天通关20次任务/活动关卡 | 拱心石*1 | 任务关包括1体力的教程关(但不建议,教程关不能扫荡) 基本上只要不是特别委托多倍都容易达到 |
每天通关3次困难关卡 | 拱心石*1 | 在非困难多倍的情况下容易忽略 若对拱心石需求量较大(比如制造大量礼物),推荐每天固定分60体力刷困难,还能顺遍刷碎片 |
每周通关15次困难关卡 | 拱心石*3 | 同上 |
购买制造月卡 | 拱心石*10 | |
抽卡 | 拱心石碎片*抽数 等价于10抽1个拱心石 | 若是用来井学生的话是没有的 |
母猪石商店 | 1母猪石=1拱心石碎片 最多100母猪石换10拱心石 | 国服暂无,预计4.5FES左右实装 母猪石价值请自行掂量 |
总计:不抽卡的情况下每月大约68个拱心石,若氪金多10个,以及母猪石商店10个
1.4 解放材料推荐
各个材料充能效率如下表所示(不计信用点):
材料 | 充能进度(白/蓝/金/紫) | 所需个数 |
古物/技能书/光盘 (白/蓝稀有度仅二解) | 2.5%/5%/10%/25% | 40/20/10/4 |
家具/装饰/室内装饰(白/蓝稀有度仅二解) | 5%/10%/20%/50% | 20/10/5/2 |
拱心石 | 二解50%,三解20% | 二解2,三解5 |
母猪石(即神名精髓,仅三解) | 20% | 5 |
二解最为推荐白/蓝材料,这种材料通常会溢出很多很多。 三解:光盘和技能书推荐优先投放学生少的学校(例如阿里乌斯/瓦尔基里),注意根据未来规划留存一部分备用(通常以套为单位,一套=8紫盘30其他盘+60紫技能书75其他技能书+3彩书)
另外,爬塔获得的手册(WB)等价于一个金色古物,但由于无法制造/获得难度高所以十分不建议
国服偶像池留1~2套圣三一给偶像玛丽和樱子,备战4周年FES留2套千年与一套圣三一给尼禄莉音和圣娅 国际服魔闪魔芋池留1~2套圣三一,备战5周年FES留三套千年给临战日鞠、爱丽丝和Kei,如果想抽礼服满还要留一套百鬼夜行 日服没有千里眼,建议至少留存两套三大院和一套其他院,可结合自选箱的库存适当调整数量
国服或国际服在接下来的半年内都不会出新的格黑娜强力卡(除了皋月,但基本都是借),因此格黑娜也可以适当扔进去一些
以上仅从强度党且不缺人权的视角考虑,如果缺box的话应该留存更多
古物的话,我个人的标准是至少预留金150+,紫100+(大部分人权卡已练的情况下) 家具的充能效率是养成材料的两倍,这也是为什么家具的优先级比其他普通节点的优先级要高,不过注意别把限定家具给投进去了,可以先把限定家具摆咖啡厅里防止手滑
限定家具即无法通过自选箱子或制造获得的家具,多为活动赠送,目前已知的有:
泳1








以及总力战奖杯(尤其是室内HOD奖杯,只开过一次,算是限定)、PV播放器、联动家具等(比如国服罗森联动一期的货架

其实我自己已经把白蓝奖杯全融进去了
注意:绝大多数互动家具都可以通过自选箱获得(水mika的床

为了最大收益,最好不要用制造石开二三解 母猪石慎用,比较珍贵(如果是XP党不打总力可以考虑,通常一井约900母猪石可三解180次)
2. 物质合成部分
2.1 物质合成基础讲解
物质合成的主要功能: 1. 将多余的材料通过自选箱或随机箱转化为常用的材料 2. 将两个小笑脸礼物(40好感)通过礼物自选箱转化为一个大笑脸礼物(60好感) 3. 15个碎片合成一本秘仪之书
与物质生成这种抽盲盒模式不同,物质合成提供的物品永远是固定的,并且以配方表的形式呈现,每次最多合成5个,等待时间以及加速券的机制与物质生成完全相同。例如可以通过投入2本紫色技能书+3个紫色水晶来合成一个技能书自选箱,一次制作5个,等待时间为6*5=30h。


需要注意,每个配方必须保证稀有度与材料种类都相同,比如不能通过光盘去合成技能书,也不能用高等级的物品合成低等级的物品。(家具除外,不同稀有度的家具可相互制造)
2.2 合成配方一览(所需信用点忽略)
材料 | 配方 | 备注 |
礼物选择盒 | 礼物*2+金水晶*1 | 通常是把带加成的礼物全部送完后,剩下的礼物合成自选箱 |
秘仪之书 | 秘仪之书碎片*15,无需水晶 | |
材料(包括神秘古物、光盘、技能书)抽奖券 | 1对应等级材料+1对应等级水晶 | 一般来说不推荐造随机箱,也有将溢出的材料通过随机箱转化为常用材料的说法,请自行判断性价比 |
材料自选券 | 2对应等级材料+3对应等级水晶 | 建议其他商店都没有了再来这换 |
总力战展示框 | 对应等级总力战奖杯*6+对应等级水晶*3 | 可查看总力战与大决战的历史名次(包括锻造此奖杯之前的赛季) 两种奖杯仅外观不同,内部界面完全一致预览图 |
家具制造的情况比较复杂,任意主题及稀有度的家具均可以参与合成,其中白/蓝/金/紫家具分别提供10/20/30/100单位充能,制造白/蓝/金/紫家具自选箱需要50/40/60/200单位充能。特定主题家具箱视为紫箱。 所有抽奖券在对应自选箱的基础上,充能效率为2倍(即家具消耗量减半),消耗水晶数量从3个变为1个,但是不建议,尤其是特定主题家具抽奖券(成本与最高级抽奖券相同,但有概率生成低等级的家具)
2.3 水晶来源统计
来源 | 白色 | 蓝色 | 金色 | 紫色 |
战术测试商店每月 | 120 | 75 | 50 | 25 |
爬塔 | 0 | 30(40层拿满) | 20(60层拿满) | 10(80层拿满) |
制造月卡 | 15 | 15 | 15 | 0 |
不氪金的情况下每月120/105/70/35个
3.常见问题
制造好麻烦我根本不想碰它,我能不能选择快速制造?
确保咖啡厅舒适度拉满的前提下,如果不追求总力战前排,完全不制造也是可以的。普通材料获取渠道很多,等缺素材时直接去商店买/造自选箱即可,礼物对不卷总力战的来说可有可无。但还是建议每月买一下测试商店里的水晶(买光金和紫即可)。
如果是抱着“用这些石头随便造点什么都行”的心态,可以尝试快速制造功能。但如果是造礼物等需要特定材料的话千万不要用这个功能!
日服看不懂怎么办?
先看图标,再看汉字,也可以对照夜猫的一图流。图标只有以下7种

代表:隐然(瞬き) 玲珑(明かり) 光芒(輝き) 灿烂(煌めき)
四个节点都有明显的汉字区别,先煌再辉即可,瞬和明直接抛弃

代表:银(レポート→report,报告,即经验本),铜(戦術教育BD,一眼就知道是光盘)





我能在不抽卡的情况下获得切里诺吗?
在过去有一种说法,即通过两次温泉活动获得100片切里诺,通过总力战币换温泉切里诺并在情人节活动中获得原皮切里诺5片,再通过制造系统及最终章剧情活动(FSCT)凑15片,从而在不抽卡的情况下获得(那个时候的)人权卡切里诺。
事实上经计算,在灿烂节点中获得碎片期望是0.0009片,在神秘节点中获得碎片期望是0.0017片,在红冬节点中获得碎片期望是0.0020片,也就是说大概217次三解才能获得一个碎片
算上FSCT和情人节活动也许够?但是温泉活动跟FSCT早已过期了,还是去H30-3刷吧(其他服再等等先别急)
好久没碰制造站导致囤积了好几百个制造石,如何高效的利用?
能屯这么多说明练度也差不多了,保证材料够的情况下可以开始着手刷礼物/家具。
刷礼物可参考此帖
如果想凑整套家具建议造无主题的自选箱(不是其他主题自选箱),可以在咖啡厅查看各个稀有度家具所需的数量

你知道吗(Trivia)
- 第一阶段投入拱心石后,左上角将出现一个2h的倒计时。

在此期间可以随时退出制造界面,再次进入后进度会保留。若倒计时结束后在某一阶段没有选择节点,则随机挑选一个节点并直接开始制造。

- 制造用原料仅可在制造月卡中获得。
不可在物质生成的第一阶段使用,在第二、三阶段分别充能5%/20%/75%,可以在快速制造中浏览其效果。

在物质合成中也可使用,可生成任何一个有合成配方的物品,包括总力战展示架与秘仪之书。充能效率不等,但三者充能比例恒为1:2:5。
一次月卡提供的制造用原料(15白,10蓝,5金)可制造2本秘仪之书或15个礼物自选箱。
另外,制造月卡中含有一个家具箱(3★) ,其与最高级家具抽奖券的效果完全相同。
- 早期的制造系统只有两次解放,且二解可以投入经验本。
相关链接
制造介绍(旧)
互动家具一览
礼物喜好一览
制造概率(Schale DB)
礼物制造












