【咖啡厅大赛】基于审美观感与Fes摸头卷白值需求的夏莱咖啡厅设计方案
随着前排祖登开发出的卷分神人轴/阳寿轴对于攻击力白值的要求直线上升(如150绊 攻击9600+礼奈),必须要尽快提高总力战大决战常用角色的攻击力白值;咖啡厅是你游极为重要的获取资源的途径,
多摆互动家具,通过勤摸头以提升好感等级是凹分不可或缺的一环。通过合理布置咖啡厅内家具布置,可以同时满足审美需求与升学生好感的凹分需求,平均每次咖啡厅刷新,指定学生数量约为4人(2咖啡厅加总,不含手动邀请)
1号咖啡厅:基于预设样板屋 夏日度假胜地改造,互动家具布置如下表:

学生 | 互动家具 | 备注 |
若藻 | 沙发X2(礼服日奈钢琴旁) | 没有泳装若藻,所以音响摆的某特典音响 |
Mika | 茶会桌子X3(渚哥哥也会来) | 49绊之后就没喂礼物了,纯靠咖啡厅突破到51绊也蛮快的 |
泳装花子 | 柠檬树 冰淇淋桌X2 | 打Sora神的紫鸡5喷轴可不敢低好感 |
礼服日奈 | 钢琴 沙发桌子 | |
泳装日奈 | 小游泳池 | |
黑子 | 自行车(礼服日奈钢琴旁) | 黑子好就好在不吃白子的好感加成,不然凑200绊要卷疯了 |
临战星野 | 见2号咖啡厅 | |
泳装星野 | 泳圈鲸鱼 | 对临战星野加成虽少,但该摸头还是要摸 |
妃咲 | 椅子 | |
尼禄 | 赛车X2,双人游戏机 | 备战JK尼禄(虽然2个月还没环境) 没有兔女郎尼禄所以没摆小转椅(希望复刻不吃井) |
2号咖啡厅

互动家具布置:
圄于场地空间大小限制,不能在1号咖啡厅铺开所有Fes角色的互动家具,临战星野的射击标靶尺寸偏大,预设样板屋 三一教室 的上侧空位大小长短合适,且整体颜色风格无较大冲突,遂采用
其他家具布置:
该样板屋下侧的窗户隔板装饰遮挡部分空间,可用于存放总力战大决战奖杯,容量在40个左右,且不对装修整体观感造成影响

左侧可摆2排奖杯,右侧可摆3排奖杯,希望能尽快填满空位 把门也堵住





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