总力战介绍——猫鬼·黑影篇
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“怀疑乃孕育背叛之母,那侵蚀真心的黑暗将蒙蔽双目并以仇恨代之。”
基础信息
所属系列:幻魉百物语
背景故事:
在百鬼夜行联合学院流传下来的怪谈,“幻魉百物语”出现了。
破坏热闹的祭典的“猫鬼”,究竟是真实存在的——或者说是由某人的手创造出来的虚构之物?真相尚不明确。但在这不可挽回的事态发生之前,是时候为这怪谈画上终止符了。
登场地形:市街
防御类型:弹力装甲
攻击类型:神秘(EX及以下难度为一般)
战斗时长:4分钟
常用称呼:猫鬼、夜猫(?)
背景音乐:Dark Shadows
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战斗信息
阶段划分:此战斗分为三个阶段,单次战斗限时4分钟。 第一阶段将在燃烧的百鬼夜行街道与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影不会累积ATG和无力量表。猫鬼·黑影会在场内召唤数个猫鬼的片鳞,使用“猫鬼的地鸣”、“猫鬼的咆哮”、“呼唤化身的鬼哭”等技能战斗。当猫鬼·黑影的生命值低于75%后,猫鬼·黑影将会展开猫鬼的领域并使战斗进入第二阶段。
第二阶段将在猫鬼的领域中与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影可以累积ATG和无力量表。在一阶段已有的技能基础上追加技能“疾走的猫鬼夜行”。当ATG累积满时猫鬼·黑影还会释放技能“铺天盖地的街谈巷说”。当猫鬼·黑影的生命值低于10%后,猫鬼·黑影将会消除猫鬼的领域并使战斗进入第三阶段。
第三阶段将回到燃烧的百鬼夜行街道与猫鬼·黑影战斗。此阶段猫鬼·黑影不会累积ATG,行动模式与一阶段相同。 掩体信息:此战斗没有场地掩体。
无力量表:猫鬼·黑影的无力量表需要在展开猫鬼的领域后通过克制伤害攻击猫鬼的片鳞填充,无力量表值详见数据表。

开场动画

转场动画1

转场动画2

燃烧的百鬼夜行街道

猫鬼的领域
一、三阶段 (猫鬼·黑影) | 全难度 | 行动模式为固定顺序循环,以下以带圈数字代表连续普攻次数; 单次循环的顺序为:①-猫鬼的地鸣-①-猫鬼的咆哮-①-呼唤化身的鬼哭-①; 单次循环结束后回到循环的开头继续循环,直到战斗结束 |
二阶段 (猫鬼·黑影) | 全难度 | 行动模式为固定顺序循环,以下以带圈数字代表连续普攻次数; 单次循环的顺序为:①-猫鬼的地鸣-①-猫鬼的咆哮-①-呼唤化身的鬼哭-①-疾走的猫鬼夜行; 单次循环结束后,回到循环的开头继续循环,直到战斗结束 |
一、三阶段 | 二阶段 |
不累计 | 自然累积满需50秒 |
进入无力状态时仍然会积累ATG,结束无力状态后不会清空ATG |
数据信息
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
生命值 | 100w | 150w | 300w | 450w | 1800w | 4600w | 7000w | 15960w |
临界点 | 75w 10w | 112.5w 15w | 225w 30w | 337.5w 45w | 1350w 180w | 3450w 460w | 5250w 700w | 11970w 1596w |
生命条层数 | 34 | 38 | 60 | 45 | 120 | 307 | 350 | 798 |
攻击力 | 200 | 350 | 500 | 750 | 1250 | 4500 | 8000 | 11200 |
防御力 | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 |
命中值 | 1000 | 3000 | ||||||
闪避值 | 1 | |||||||
暴击抵抗 | 100 | |||||||
暴伤抵抗 | 10% | 40% | ||||||
无力量表 | 20w | 30w | 60w | 90w | 360w | 920w | 1400w | 3192w |
无力时长 | 20s |
次要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
治愈力 | 1 | |||||||
承伤率 | 100% | |||||||
暴击值 | 0 | |||||||
暴伤率 | 150% | |||||||
CC强化力 | 100 | |||||||
CC抵抗力 | 100 | |||||||
安定值 | 1000 | |||||||
射程 | 3000 | |||||||
防御贯穿 | 0 | |||||||
体型 | 大型 |
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
生命值 | 6000 | 10500 | 12600 | 18000 | 45000 | 11w | 16w | 36.48w |
攻击力 | 200 | 350 | 500 | 750 | 1250 | 4500 | 8000 | 11200 |
防御力 | 0 | |||||||
命中值 | 3000 | |||||||
闪避值 | 1 | |||||||
暴击抵抗 | 100 | |||||||
暴伤抵抗 | 10% |
次要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
治愈力 | 1 | |||||||
承伤率 | 100% | |||||||
暴击值 | 0 | |||||||
暴伤率 | 150% | |||||||
CC强化力 | 100 | |||||||
CC抵抗力 | 100 | |||||||
安定值 | 1000 | |||||||
射程 | 100 | |||||||
防御贯穿 | 0 | |||||||
体型 | 中型 |
主要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
生命值 | 100w | 150w | 300w | 450w | 1800w | 4600w | 7000w | 15960w |
攻击力 | 200 | 350 | 500 | 750 | 1250 | 4500 | 8000 | 11200 |
防御力 | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 |
命中值 | 1000 | 3000 | ||||||
闪避值 | 1 | |||||||
暴击抵抗 | 100 | |||||||
暴伤抵抗 | 10% | 40% |
次要属性 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
治愈力 | 1 | |||||||
承伤率 | 100% | |||||||
暴击值 | 0 | |||||||
暴伤率 | 150% | |||||||
CC强化力 | 100 | |||||||
CC抵抗力 | 100 | |||||||
安定值 | 1000 | |||||||
射程 | 3000 | |||||||
防御贯穿 | 0 | |||||||
体型 | 中型 |
威压值 | N | H | VH | HC | EX | INS | TOR | LUN |
猫鬼之眼 | 350 | 500 | 650 | 800 | 1100 | 1500 | 1500/975 | |
领域威压 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 500 | ||
化身引爆 | 0 | 500 | ||||||
回复系数 | 1/1 | 1/2 | 1/3 | 1/4 | 1/5 | 1/6 | 1/9 | 1/11 |
技能信息
常规技能介绍表如下图所示:
技能名称 | 技能类型 | 技能持有者 | 技能图标 |
EX及以下难度 INS难度 TOR难度 LUN难度 此处为EX及以下难度的技能效果; 通常以实际效果为准,尤其是部分官方描述有歧义的; 通常EX及以下难度技能并不会有变化故此处统一概括,不过对于个别有变化的会额外注释; 如果部分效果在INS及以上难度被移除(较少见),则会用蓝色字体标注 | |||
这里通常是技能一部分效果的详细注释 | 这里通常是对技能的简单分析; 有一定的个人理解成分; | 预览 |
注①:部分单元格和页签会根据实际情况合并。
注②:“普通攻击”部分,页签会用于区分不同单位而不是不同难度。
注③:技能表文本中提到的“我方”统一指玩家操控方,而非技能使用方。
注④:关于目标的选择若没有特别说明选取规则,默认为选择最近目标;诸如“攻击力”等属性默认为技能使用方属性。
特殊规则 | |||
全难度 战斗开始时猫鬼·黑影身边出现6个猫鬼的片鳞; 猫鬼的片鳞不会攻击和移动且无法被推拉,仅在选中EX技能牌时可见; 猫鬼·黑影的生命值低于75%后将会进入第二阶段,低于10%后将会进入第三阶段; 猫鬼·黑影进入第三阶段时会短暂获得无力状态和不死 | |||
不可见的片鳞依旧可被范围攻击命中 |
普通攻击 | |||
猫鬼·黑影 对最多3名我方单位造成共计攻击力100%的伤害 | |||
猫鬼·黑影的普通攻击为由近至远依序攻击总共三次 | 猫鬼·黑影的普通攻击可以被分摊, 因此单个学生也受到的伤害相对不高 | 预览 |
猫鬼的地鸣 | EX技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 猫鬼·黑影对圆形范围内的全体我方单位造成攻击力200%的伤害 | |||
此技能攻击范围较大 | 可通过调整我方站位, 引导此技能仅命中承伤位学生 | 预览 |
猫鬼的咆哮 | EX技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 猫鬼·黑影对8个圆形范围内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害 *同一单位在一次技能中最多受到一次伤害 | |||
重叠区域并不会造成多次伤害,因此可以视为单次大范围的攻击 | 预览 |
呼唤化身的鬼哭 | EX技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
EX及以下难度 INS及以上难度 猫鬼·黑影召唤2只猫鬼的化身,冲向最近的我方单位引爆, 对圆形范围内的全体我方单位造成攻击力200%的伤害 | |||
化身拥有较高的命中,对我方闪避坦威胁较大 推荐尽快将其消灭 | EX及以下 INS及以上 |
疾走的猫鬼夜行 | EX技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 猫鬼·黑影依次向战场左下角、右下角、原位进行三次猛冲, 对路径范围内的全体我方单位造成攻击力300%的伤害并击退。 | |||
此技能只能在猫鬼的领域内使用 | 此技能的实际范围略大于提示范围; 同一我方单位可多次被此技能影响 | 预览 |
铺天盖地的街谈巷说 | EX技能 (ATG:3) | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 猫鬼·黑影对领域内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害并向猫鬼·黑影的方向牵引; 若目标拥有威压值,则每秒造成当前威压侵蚀最大生命值20%的伤害,同时每秒减少300威压值(持续20秒); 最后对领域内的全体我方单位造成攻击力250%的伤害并击退 | |||
若目标威压值清零,则根据侵蚀造成伤害并减少威压值的效果提前结束 | 预览 |
几近尾声的怪谈剧 | 被动技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
EX及以下难度 INS及以上难度 猫鬼·黑影的所有攻击都能无视护盾 | |||
猫鬼·黑影不会在领域外积累ATG值,因此INS及以上难度的一、三阶段不受影响; 此技能配合“铺天盖地的街谈巷说”对我方的威胁极大,一定要注意我方生命值的侵蚀 |
猫鬼的片鳞 | 被动技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 猫鬼·黑影身边有6个猫鬼的片鳞,片鳞受到伤害会等量传递给猫鬼·黑影; 片鳞受到克制伤害时会填充猫鬼·黑影的无力量表; 猫鬼·黑影在领域内进入无力状态时,会临时掉落4个额外的片鳞,同时我方暴击值提升至最大(持续至本次无力状态结束) | |||
进入三阶段的无力状态不会触发掉落片鳞和暴击值最大的效果 | 核心机制,积极使用范围攻击可事半功倍; 猫鬼·黑影无力期间是输出的最佳时机 | 预览 |
猫鬼的威压 | 被动技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
EX及以下难度 INS、TOR难度 LUN难度 我方单位会因为以下原因被猫鬼·黑影施加威压值: 1:每6.667秒,出现在我方单位周围的“猫鬼之眼”会对圆形范围内的全体我方单位施加威压值; 2:每6秒,猫鬼的领域将会对全体我方单位施加威压值; 威压值的效果:侵蚀我方[1%*威压值/100]的最大生命值; 我方单位受到回复效果时,威压值减少[超额回复的生命值*回复系数]; | |||
威压值的上限为10000; 具体数值请查阅上文的数据信息 | 核心机制,积极的使用治疗角色对我方单位进行生命回复可有效缓解威压的侵蚀效果 | 预览 |
涌起的威压感 | 被动技能 | 猫鬼·黑影 | ![]() |
全难度 我方单位的最大生命值被侵蚀50%及以上时,将会被赋予混乱状态; 此混乱状态将在威压值清零时被解除 | |||
进入混乱状态后我方单位将会攻击队友,务必避免! |
攻略思路
①:猫鬼·黑影的生命值非常高,但是作为鸡斯拉和格里高利同款的多目标Boss,使用群攻技能覆盖所有片鳞的情况下可以事半功倍。
②:猫鬼·黑影的防御力也非常高,因此群体降防角色很重要。
③:猫鬼的威压将会侵蚀我方全体的最大生命值,侵蚀过半还会导致混乱状态,因此即使我方单位血线健康也要及时使用群疗技能消除侵蚀。
④:猫鬼之眼与猫鬼的地鸣选取目标有一定的随机性,可通过反复挑战关卡以达到更好的结果。
⑤:猫鬼·黑影进入无力期间,场上共存在本体以及片鳞共计11个目标,同时我方的暴击值将会提升至最大。抓住这个机会输出吧!
⑥:TOR及以下难度中,猫鬼·黑影的命中值为1000,使用回避较高的角色可以一定程度减少生存压力。
学生推荐
学生头像 | 学生名称 | 其他别称 | 相关介绍 | ||
![]() | 桔梗 | - | 减费,群体降防,振动克制,可以说是猫鬼·黑影的指定对策卡; 就让你们见识下百花缭乱代代相传的兵法! | ||
![]() | 枫香 (正月) | 春锅 | 集减费,暴伤,过牌于一体; 从实装至今很少有总力战不出勤的加班狂魔之一 | ||
![]() | 亚子 | - | 提供极高双暴的同时还能顺便提供够用的治疗; 从实装至今很少有总力战不出勤的加班狂魔之二 | ||
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![]() | 美弥 | 团长 | 群体降防的同时还能引开一部分范围攻击; 团长!车又已经准备好了! | ||
![]() | 阿露 (礼服) | 礼露 | 爆伤,奶,降抗,优秀的数值使她跨行执法成功; 老师说分不清头像?那是什么意思? | ||
![]() | 星野 (泳装) | 水星 水大叔 | 集合加攻,回费于一体的同时还能作为前排承担一部分伤害……吗? 猫鬼的攻击属性为神秘,水星的生存压力会比较大 唔诶~大叔又要努力了吗? | ||
其余辅助大多缺人用或堆刀向,不详细列举 |
学生头像 | 学生名称 | 其他别称 | 相关介绍 | ||
![]() | 濑名 (私服) | - | 我去宝宝原来你技能长这样!怎么没有早点发数值给我! 之前没回你消息是因为我觉得你是中杯了, 现在我拉完表了,我们重新来打总力战吧! 我觉得你强度挺高的,我们要不要开一票试试看! | ||
![]() | 亚津子 | 公主 | 曾经是专业对口的专家,大范围缓奶,但在LUN难度被命中率制裁了 这里也能开满很多花就好了呢~ | ||
![]() | 时雨 (温泉) | 温泉貂 | EX可提供中等范围缓奶,NS也能奶全队 都请你进被窝了你问我强度,你跟…………等等这次是你主场! | ||
![]() | 小春 | - | 单奶群奶兼具的重甲奶妈,可一定程度缓解生存压力; 什么猫鬼!有福瑞控!不可以瑟瑟!死刑! | ||
![]() | 瑠美 | 炒饭婆 | 弹射奶还带附带缓奶的重甲奶妈,也可以缓解生存压力; 有谁肚子饿了吗~? | ||
![]() | 花子 | - | 可提供中等范围缓奶,但持续时间不是很长; 要不你还是换件衣服吧? | ||
![]() | 晴奈 (体操服) | 体奈 | 群体降防,群体治疗,可以说专业对口,只是人均持有率有点尴尬; ……进口糖果?那是什么? | ||
![]() | 玛丽 (偶像) | 爱玛 | 2费过牌的前排重甲奶妈,但由于是单体,对回转有一定的要求; 最近演奏的地方越来越怪了啊! | ||
其余治疗角色不详细列举 |
结语
猫鬼·黑影的机制非常考验老师们的BOX。治疗,群攻,破甲缺一不可。不知老师们是否回想那百鬼夜行的大火中,用勇气和羁绊超越黑暗的少女们呢?那么我们下期再见~
①、猫鬼·黑影出场于Vol.5剧情,然而无论是剧情还是关卡演出的猫鬼·黑影似乎都无法引导我方进行自相残杀。
②、猫鬼·黑影由第二形态转为第三阶段时会获得短暂的不死状态并填满无力量表。若将BOSS血量压至第三阶段临界线以下并在转场前撤退(撤退时BOSS无力量表未满),则新的队伍进入时将直接从第三阶段开始,并且BOSS继承撤退时的无力量表而非清空。
③、击败猫鬼·黑影后总力战的计时会立刻停止,但是我方学生仍然会滞留一段时间,此时可以撤退并上场自己喜欢的学生进行结算。
④、猫鬼被击倒时威压和混乱会立即解除,但原先持有混乱的学生依旧会攻击正在攻击的目标,直到目标倒下或正式结算
⑤、单位受到超额治疗时是先计算此次治疗溢出的治疗量并据此减少威压值,然后再进行实际治疗[?]。
⑥、猫鬼·黑影实装的时点正好是幻兽帕鲁大热的时间,因此猫鬼·黑影曾经短暂被称为“兄弟”过。
⑦、猫夜问世的时点比猫鬼·黑影实装稍晚一些,但由于形象有一定的契合,有时玩家会把猫鬼黑影调侃为夜猫。
⑧、通常总力战BOSS会在ins难度以上变更外观,但猫鬼只在难度预览里有颜色变化,张开了嘴。游戏内形象几乎没有变化。
⑨、出现于百鬼夜行主线里的抽象猫鬼和猫鬼黑影看起来共用了一个出场动画,其实细节上有一点区别。猫鬼黑影的出场动画里百物语上有红色的纹路,抽象猫鬼的出场动画里百物语上没有红色的纹路。此外其实抽象猫鬼和猫鬼黑影其实没有多大关系。
⑩、但是猫鬼黑影真的挺可爱的好想rua啊啊啊啊啊啊啊
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