读起来更快的UP池与兑换商店资源投入推荐单

「若批评不自由,则赞美无意义」
从对自己的约束中获得继续前行的勇气。
该隐的技能,凯隆被动加暗泰妮大招?
就算在缝合卡里面也算是最不上心的了。
该隐唯一的作用,就是打木属性维度裂缝。
先出个限时的副本,然后卖副本的对策卡。这行为,和今年夏活抽卡降副本难度差不多。
夏活卖的角色至少是有强度,后期能用;
等木裂缝结束了,该隐还能干嘛?
就算裂缝开下一期,大概率变成其他属性限定,
该隐,一个拙劣的缝合怪,还有什么价值?
消费升级,游戏体验却没改进,
这游戏正在抛弃自己仅存不多的优点。
本期重点内容:10月26日UP池。

UP池产物简评
该隐也就打本期裂缝厉害。
副本结束后,这卡将会一文不值。
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10月19日UP池:该隐 新角色
PVE性能 预测:A
PVP性能 预测:C
综合抽卡推荐度 :C
角色简评:为木属性维度裂缝量身定做的对策卡,干别的一概不行。
这个角色的价值就好像:你是个不会游泳的人,有一天你的暗恋对象约你去游泳,于是你买了一件漂亮且昂贵的泳衣。在约会过后,这件漂亮泳衣就会永远放在你的衣柜里吃灰。
该隐就像这件漂亮泳衣。一次用完之后,将会是近乎永久的吃灰时间。
因为这个卡,他除了打当期维度裂缝之外,干别的一概不行。
就算有下期维度裂缝,应该也不会是木属性,而是会定为其他属性,并且可能贩售新的对策卡。
而凯隐,在木属性维度裂缝复刻——目前开放频率完全未知——之前,是毫无作用的。
只能说,卡在这几天的确有用,但设计理念堪称恶劣,保值程度几乎为零。
抽一张打当期维度裂缝还行,多抽毫无意义。
10月19日UP神器:爆菌血统 新神器
综合抽卡推荐度 :D
神器简评:近期gamekee的关键词审核真的很严格……
依然是当期维度裂缝副本的专用神器,和该隐一个路数。除此之外的数值非常差,不如4星神器救援者画像。
只是,该隐刷木裂缝完全也可以带别的神器,不是非带这个不可。所以这个神器的价值更低了。
10月26日UP池:戴斯蒂娜
PVE性能 :B
PVP性能 :A
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:拥有令活人大量补血,死人全部复活的强力大招。
不过,如此强力的大招,冷却时间是很长的。
而在大招冷却期间,她的其他技能效果又不算好,补血量着实一般。
刷图时,可以利用坚实的身板来放在队伍前排挨打,并佩戴烛台神器来减少大招冷却。
不过,打低难度副本时不需要复活;高难度副本角色被打死后复活,也只有一丢丢血量,很容易立刻又被打死。总的来说刷图还是比较一般的。
PVP时,则可以利用她第一回合获得高额抗性这一点去对抗一些主打第一回合爆发的核爆队。只要对方第一回合打不死她,她就会把被打死的队友全部复活并发起反打。
10月26日UP神器:席德玛拉杖
综合抽卡推荐度 :B
神器简评:增加队友受到的HP治疗量。
不光是自己的治疗,对队伍里的其他奶妈,甚至技能回血和吸血效果也有加成。
在长线作战中效果显著,但在快节奏互秒的作战中效果会比较差。
国服UP池产物简评
芙兰池纯属凑数的,不作考虑。
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10月26日UP池:塔玛琳尔
PVE性能 :S
PVP性能 :D
综合抽卡推荐度 :S
角色简评:坚挺不倒的刷图常青树。
攻守兼备,数值优秀,泛用性强。除了在自动战斗时启动略慢之外可以说是完美而强大的刷图辅助。
而启动慢的问题,也可以被著名的搭档,木飞剑伊赛利亚改善。
总体来说绝对是毫无疑问的刷图人权卡,没有的话就抽。
10月26日UP神器:姬你太美 歌姬助阵
综合抽卡推荐度:B
神器简评:只要挨打就可以令队伍里攻击力最高的人拉条。
其最大的优势是没有内置时间。只要连续挨打,就可以让核心打手连续暗拉条。
主要应用于竞技场/工会战利用属性克制来钓鱼——比如说用木瓜奶钓鱼火属性角色——或者水奶打龙。
10月26日UP池:海斯特
PVE性能 :A
PVP性能 :C
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:外服整的烂活,龟裂副本,不抽卡就难度直线上升。
海斯特就是利用这个副本强卖的卡之一,而另一个则是下周会贩卖的肌肉男该隐。
他和该隐属于是,这次龟裂副本的机制根本就是给他俩量身定做的,因此他俩可以直接降低副本难度,性质跟今年夏活的“抽卡降低怪物属性”差不多。
只是,“抽卡降低怪物属性”时贩卖的木露露卡和丽希,在别的地方也能用;而他俩则是干别的一概不行,只要boss轮换掉了,他俩就会变回纯粹的仓库管理员。
只能说笑门脸都不要了。
10月26日UP神器:里安娜&露西艾拉
综合抽卡推荐度 :A
神器简评:回合结束时最多有20%概率追加回合。
虽然触发率很低,但因为收益极大,所以只要运气好,偶尔能创造奇迹。
如果你有自己是欧皇的自信,便可以大力培养这个神器。
氪佬
硬币兑换商店产物简评
硬币兑换商店产物简评
兑换商店开启条件:抽到重复的月光5星角色/第六个重复三色5星角色
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兑换商店UP角色:残影的菲奥雷托
PVE性能:C
PVP性能:?
综合兑换推荐度:B
角色简评:把赌运气做到极致的男人。
挨打时加上神器总共有70%概率闪避。只要闪避成功就能抗能打,闪避失败就重伤甚至当场去世。
兑换商店UP角色:灰森林的伊赛莉亚
PVE性能:B
PVP性能:A
综合兑换推荐度:A
角色简评:对复活和闪避类角色拥有强大的压制力,极强的对策卡。
但是角色本身伤害和速度的数值都不是很足,想做到对策之外的事情需要极好的装备。
兑换商店UP角色:赤月贵族海斯特
PVE性能:B
PVP性能:D
综合兑换推荐度:D
角色简评:自从暗飞剑推出之后,所有复活和复活对策角色都成了小丑。
所幸暗讨伐boss复活小兵可以触发他的被动,在新手慢刷暗讨伐时可以频繁给队友加护盾。
兑换商店UP角色:薇薇安
PVE性能:A
PVP性能:D
综合兑换推荐度:D
角色简评:网页活动白送的角色。
除非你硬币多得很,想给手里的薇薇安加阵型,否则没必要兑换。
兑换商店UP角色:沛伊拉
PVE性能:C
PVP性能:B
综合兑换推荐度:C
角色简评:主打PVP的核爆起手卡。
由于踩的对策卡过多,现版本不是很强。
兑换商店UP角色:和英
PVE性能:C
PVP性能:C
综合兑换推荐度:C
角色简评:被削数值削成残废的倒霉人。
神秘池产物简评
暗木龙战斗力和性格一样不稳定。
属于上限很高,下限也很低的类型。
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本期神秘UP:深渊优芬尼 新角色
PVP强度 预测:A?
PVE强度 预测:B
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:在开始讲角色之前,果然还是想吐槽一句美术设计非常差。
服饰设计充斥着大量现实中不存在,意义不明且不好看的饰品,整体看起来混乱且缺乏美感。
角色本身技能组则是充满了英雄联盟奎桑提的影子:防御姿态下是个比较肉的英雄,开启大招后切换到进攻姿态,自减70%防御力为代价提高伤害。
虽然开大招后“增加200%速度和攻击力”很唬人,但角色需求的属性也很多。
常规玩法的话,要做2000防御,还要做点血量,为了开大招有伤害还要做个2000左右的攻击力,因为角色没有拉条效果,为了开大招,速度也不能一点没有……属性真的很难做。
因此,也有人提出了憋着大招不开,而是做一个单纯的防御力倍率反击打手的玩法。
只要憋着大招不开,就可以每回合开始时都能发动清除所有不良状态的效果,被控住的概率大大下降,然后就稳稳当当打反击,只有在可以一招结束比赛的时机才发动大招。
总的来说,我觉得角色强度方面,机制和数值的堆料是绝对够的。只是两种玩法目前还都不稳定,需要实战检验;她本人的战斗力也极大地依赖于反击的发动,和其性格一样不稳定。
因此,我目前还难以对她的强度盖棺定论……
反正我就是个只会玩核爆的小盒子嘛……
国服神秘池产物简评
国服神秘池更新后同步外服进度。
因此角色评价也沿用外服评价。
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本期神秘UP:末日萝菲
PVP强度 :A
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:被削了无数次,又针对了无数次,终于走下神坛的前代数值怪。
不过,虽然配套神器被削加上被人人都有的光艾庭针对,但不代表她本人的数值就低了。
虽然实时对战用起来会比较困难,但她在竞技场和工会战的性能还是毋庸置疑的好。
本期神秘UP:无神论者丽蒂卡
PVP强度 :B
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :C
角色简评:核爆队起手用角色。
虽然由于不吃反击,不触发大多数核爆对策卡而有一定的价值,但目前115速度一档的核爆工具人里出了一个很强的落月,她的就业空间进一步降低了。
除了会拉条之外,各种程度上都不如落月。很难受。
本期神秘UP:雪国的苏莉塔尼亚
PVP强度 :B
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :C
角色简评:低速乌龟队的半辅助半打手。
可以用被动技能的隐身来保护自己,然后用大量的不良状态来干扰敌人。
虽然伤害不足是硬伤,但配上噩梦童话神器(水泰妮限定神器)也可以补足这个问题。
不过由于近期的新卡强度越来越离谱,她的出场率也逐渐走低。
本期神秘UP:司令官帕贝尔
PVP强度 :A
PVE强度 :B
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:核爆队重要的打手之一。
只需队友打出2次暴击就可以给自己加攻击buff+拉行动条50%+打出一次群体和一次单体的高额伤害。
伤害高,对速度装备和队友的要求低,是核爆队现在的重要打手之一。
粉末商店神器简评
这期质量一般,没什么特别需要换的。
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5★ 爱莲西诺克斯的逆鳞
神器简评:暴击率提升15%,换算成总伤害的话大8%到9%左右。
除此之外,只要可以在自己回合发动额外攻击,就可以拉条。可以变相提高一些持续站场打手的速度。
除了艾莲西亚本人之外,太悟、克莱丽莎等在自己回合可以发动追击的战士也有不错的收益。
杰克欧虽然也可以触发拉条,但她更注重爆发而不是持久战,缺乏爆发力的这个神器和她不太契合。
主要应用于可以在自己回合发动额外攻击,并且需要打持久战的战士。
5★ 开辟之矛
兑换推荐度:C
神器简评:普通攻击后,对目标造成追加伤害。
由于没有限定必须得是单体攻击,因此群体的普通攻击可以对每个目标都造成追加伤害。
可以群体地触发这个伤害的骑士……也就是水呆毛和火呆毛两个人。
由于神器伤害并不高,只对单体触发的话,收益并不高。
因此,主要应用于水火呆毛。
5★ 乘风者
兑换推荐度:A
神器简评:击杀敌人后,进入隐身状态,并且下回合攻击力大幅提升。
攻防兼备,数值优秀。是输出刺客的首选神器之一。
若在杀死敌人后可以用追加回合来立刻进入下回合(如木席德),就可以打出更强的爆发。
主要应用于各种高伤害刺客。
5★ 什么素质 神木树枝
兑换推荐度:C
神器简评:效果命中提升22.5~30%,算是个不大不小的收益。
除此之外,发动普通攻击会让队伍中攻击力最高的人拉条10%。由于没有限定回合内,所以吸引仇恨并反击的玩法,可以更好地触发这个神器的拉条。
主要应用于吃效果命中,最好还可以打反击的精灵师。
版本变动杂谈
火拳2技能夹攻很强,雪中送炭。
木狮子属于平稳加强,锦上添花。
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肯恩
主属性:暴击率12%
放在别人身上可能是非常好的一个改动,放在火拳身上反而不那么让人开心。因为他本身是一个特别适配暴击率项链赚属性的人,给他补暴击率可能会导致已经做了装备的人需要调整装备,甚至卸下暴击率项链。
原本可以暴击率项链赚分,现在不能赚了,所以虽然平白无故多了12暴击率,但也没有很赚。
这个12暴击率放在别人身上可能舒服,但给火拳真不合适。我宁可他给14血量。
效果1:普通攻击破甲率50%→60%
优先级:低
纯粹的凑数改动,基本上可以无视。
效果2:2技能可以拉攻击力最高的人夹攻
优先级:高
2技能本身是一个破甲技能,在身上有魄力的状态下可以无视抗性。一个强而稳定的破甲之后拉起队友夹攻,伤害会非常高。
一般来说,这个效果便是首选了。无论刷图还是打竞技场/工会战,都会是一个非常强的技能。
美中不足的是,次元裂隙不让夹攻。想用火拳打次元裂隙的话,需要选其他效果……我个人是建议选3。
效果3:大招打完后回复HP
优先级:中
效果2实在是太强了,所以正常来说是不选其他的。但由于打次元裂隙不能夹攻,所以用火拳打次元裂隙时,就选这个效果来增加角色抗揍程度。
亚路嘉
主属性:10速度
可以一定程度上缓和亚路嘉天生速度102,跑不赢敌人的问题。佩戴后相当于速度110,虽然也没有特别快,不过也属于正常人速度了。
效果1:普通攻击出血概率提升20%
优先级:低
亚路嘉正确的玩法应该是尝试大招连发。因此不需要做强化普通攻击的考虑。
效果2:大招伤害提升10%
优先级:中
只要敌人带有护盾,亚路嘉大招伤害就挺高的,基本上不缺这一点。
效果3:大招打完后拉条30%
优先级:高
之前提过,亚路嘉正确的玩法应该是尝试大招连发。只要击杀了敌人,这个专属装备可以让你更快速地衔接下个大招。
同样是击杀敌人刷新大招,光赛兹都馋哭了。
