读起来更快的UP池与兑换商店资源投入推荐单

「若批评不自由,则赞美无意义」
从对自己的约束中获得继续前行的勇气。


官方联动歌词
“亲手封存那乌龟的人……”
明示爆杀乌龟人?行啊会玩。
本期重点内容:10月12日UP池。

UP池产物简评
下周可能会实装新角色该隐。
因此,这周用偶像骗氪。
点字也能展开(new!)
10月12日UP池:海斯特
PVE性能 :C
PVP性能 :C
综合抽卡推荐度 :D
角色简评:下周有新角色,这周有刷图人权卡塔玛琳尔。
再加上海斯特现在强度平平,没有特色,完全没有抽的必要。
10月12日UP神器:里安娜&露西艾拉
综合抽卡推荐度 :A
神器简评:回合结束时小概率追加回合。
虽然触发率低到最多20%,但因为收益极大,所以是只要运气好,偶尔能创造奇迹的神器。
如果你有自己是欧皇的自信,便可以大力培养这个神器。
10月12日UP池:塔玛琳尔
PVE性能 :人权
PVP性能 :D
综合抽卡推荐度 :A
角色简评:当了四年人权卡,仍然坚挺不倒的刷图常青树。
攻守兼备,数值优秀,泛用性强。除了在自动战斗时启动略慢之外可以说是完美而强大的刷图辅助。
而启动慢的问题,也可以被著名的搭档,木飞剑伊赛利亚改善。
总体来说绝对是毫无疑问的刷图人权卡,没有的话就抽。
虽然下周会发售新角色,但很难有什么卡比她更实用……除非笑门疯了,打算把四年以来的玩家副本成分重新洗牌。
……应该不会出这种事吧?
10月12日UP神器:歌姬助阵
综合抽卡推荐度 :A
神器简评:只要佩戴者挨打,就能给队伍里的打手拉条。
没有内置冷却时间,一直挨打就能一直拉条,是其优点所在。
但由于精灵使基本不具备嘲讽性能,要如何拉住仇恨,让佩戴者多挨打,就是这个神器的精髓所在。
一般来说,分为①刷图时放前排 ②打竞技场或工会战时,利用属性被克制,诱骗敌人来打 两个常见方式。
国服UP池产物简评
木莉莉强度一般,是暴击抗性版本产物。
暴击抗性版本结束的话,就不算很强。
点字也能展开(new!)
10月12日UP池:夜宴莉莉亚斯 限定
PVE性能 :B
PVP性能 :A
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:根据外服的(小白鼠)实战测试,整体来说是一个比较倾向于打爆发的高速打手。
对血量高于自己1.6万的敌人,可以造成(根据装备)2.3到3万的必定暴击伤害。
且不说1.6万血量差这个要求还蛮高的,她的伤害首先就比较微妙:本来就是一个刚好可以把大部分血牛角色打死的伤害,但假如敌人身上带有护盾或者减伤效果,她就基本上必定会剩一点点血打不死敌人。
因此,她打肉盾英雄的性能普普通通,打脆皮英雄更是会因为大招打不满穿透,伤害很低,而只能用普通攻击。
虽然她的普通攻击伤害其实蛮高的,但整体来说还是比不上扎哈克等真正的一流打手。
总体来说,她最大的特长还是大招的必定暴击效果。在面对泡芙和魔勒等血量超过2.4万但又不会超过太多,而且以暴击抗性为主要防御手段的肉打手时,可以有个比较不错的发挥。
但是,打光兰蒂性能很一般,因为光兰蒂的血量一般是不到2.4万的。
虽然技能功能性的确是好,但是被这个2.4万血量限制拖了后腿而无缘主流竞技环境,而只能当个准一线打手,比较遗憾。
10月12日UP神器:宴会之主 限定
综合抽卡推荐度:C
神器简评:虽然设计这个神器的目的可能是让木莉莉做效果抗性来保护自己的免伤buff,但是很可惜,外服实战得出的结论是,木莉莉需要拼尽全力地做速度和伤害,绝大多数是不做抗性的。就算做,也只是100点左右的基础抗性,用来抵抗一些不做任何效果命中的人,而不需要特意用神器来补数值。
要说木莉莉的神器的话,还是乘风者比较合适。
而宴会之主这个神器,更适合对抗性有明确需求的盗贼——比如凯隆和血剑卡琳。
9月27日UP池:落月 新角色
PVE性能 预测:D
PVP性能 预测:S
综合抽卡推荐度 预测:S
角色简评:非常强,超级强,超模强,破坏环境。
大招造成的拘束效果可以禁止敌人进行回合外行动。除了反击、追击、夹击都包括在范围内,光水奶2技能等回合外行动,按照字面意思理解的话也会被封住。
不仅如此,大招还提供了一个技能冷却时间增加的效果,可以让暗卡威利等解debuff手技能失效。
虽然大招的追加回合会触发红丸、光兔等人的技能,但假如不点3阶段觉醒的话,就不会踩到这些人的对策。
所以设计师设计的这卡的弱点是可以被绕过,因此这卡放进核爆队里几乎是没有天敌的,可以随意爆杀各种反击和追击类角色。
真要说谁能对她的拘束状态想想办法的话,可能就光泰温和爱德华了吧。
总体来说,在一个以反击为主的PVP环境推出这种卡,可以说是非常炸裂的。当下环境里绝大多数主流——包括刚成为版本红人的光兰蒂,以及大幅加强而即将回到竞技环境的暗拳——都会因为这一张卡而非常难受。
要进行比赛的时候就狠提反击队强度来提高比赛观赏性,比赛一结束就出这种东西来狠压反击队强度来让他们的强度再跌回去。玩弄玩家这块被笑门拿捏透了可以说。
因此,这卡不光是超模强破坏环境,还反映了笑门和紫龙把玩家随意摆弄的态度。
玩这游戏,不是我们玩游戏,而是笑门和紫龙玩我们。
笑门和紫龙让你起飞你就起飞,他俩让你吃瘪,你就赢不了一点。
就这,我都不知道某些逐渐开始有原批味的7孝子怎么洗。
要弃坑就趁现在,这游戏就纯寄吧癌症晚期,谁认真玩谁就是小丑。
9月27日UP神器:慰灵烛光 新神器
综合抽卡推荐度 预测:A
神器简评:全面升级版火兔神器。
虽然火兔神器是限定卡,但因为出得早,所以说贬值就贬值。
简单粗暴的赌概率破甲。适合群体攻击型弓手,包括落月本人,赛丽斯,2个丽蒂卡等。
氪佬
硬币兑换商店产物简评
硬币兑换商店产物简评
兑换商店开启条件:抽到重复的月光5星角色/第六个重复三色5星角色
点字也能展开(new!)
兑换商店UP角色:残影的菲奥雷托
PVE性能:C
PVP性能:?
综合兑换推荐度:B
角色简评:把赌运气做到极致的男人。
挨打时加上神器总共有70%概率闪避。只要闪避成功就能抗能打,闪避失败就重伤甚至当场去世。
兑换商店UP角色:灰森林的伊赛莉亚
PVE性能:B
PVP性能:A
综合兑换推荐度:A
角色简评:对复活和闪避类角色拥有强大的压制力,极强的对策卡。
但是角色本身伤害和速度的数值都不是很足,想做到对策之外的事情需要极好的装备。
兑换商店UP角色:赤月贵族海斯特
PVE性能:B
PVP性能:D
综合兑换推荐度:D
角色简评:自从暗飞剑推出之后,所有复活和复活对策角色都成了小丑。
所幸暗讨伐boss复活小兵可以触发他的被动,在新手慢刷暗讨伐时可以频繁给队友加护盾。
兑换商店UP角色:薇薇安
PVE性能:A
PVP性能:D
综合兑换推荐度:D
角色简评:网页活动白送的角色。
除非你硬币多得很,想给手里的薇薇安加阵型,否则没必要兑换。
兑换商店UP角色:沛伊拉
PVE性能:C
PVP性能:B
综合兑换推荐度:C
角色简评:主打PVP的核爆起手卡。
由于踩的对策卡过多,现版本不是很强。
兑换商店UP角色:和英
PVE性能:C
PVP性能:C
综合兑换推荐度:C
角色简评:被削数值削成残废的倒霉人。
神秘池产物简评
下期暗木龙是备受瞩目的角色。
这期都是老角色,时间又短,不建议抽。
点字也能展开(new!)
本期神秘UP:末日萝菲
PVP强度 :A
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:被削了无数次,又针对了无数次,终于走下神坛的前代数值怪。
不过,虽然配套神器被削加上被人人都有的光艾庭针对,但不代表她本人的数值就低了。
虽然实时对战用起来会比较困难,但她在竞技场和工会战的性能还是毋庸置疑的好。
本期神秘UP:无神论者丽蒂卡
PVP强度 :B
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :C
角色简评:核爆队起手用角色。
虽然由于不吃反击,不触发大多数核爆对策卡而有一定的价值,但目前115速度一档的核爆工具人里出了一个很强的落月,她的就业空间进一步降低了。
除了会拉条之外,各种程度上都不如落月。很难受。
本期神秘UP:雪国的苏莉塔尼亚
PVP强度 :B
PVE强度 :C
综合抽卡推荐度 :C
角色简评:低速乌龟队的半辅助半打手。
可以用被动技能的隐身来保护自己,然后用大量的不良状态来干扰敌人。
虽然伤害不足是硬伤,但配上噩梦童话神器(水泰妮限定神器)也可以补足这个问题。
不过由于近期的新卡强度越来越离谱,她的出场率也逐渐走低。
本期神秘UP:司令官帕贝尔
PVP强度 :A
PVE强度 :B
综合抽卡推荐度 :B
角色简评:核爆队重要的打手之一。
只需队友打出2次暴击就可以给自己加攻击buff+拉行动条50%+打出一次群体和一次单体的高额伤害。
伤害高,对速度装备和队友的要求低,是核爆队现在的重要打手之一。
国服神秘池产物简评
国服神秘池更新后同步外服进度。
因此角色评价也沿用外服评价。
点字也能展开(new!)
本期神秘UP:都市暗影小泡芙 新角色
PVP强度 预测:A
PVE强度 预测:D
综合抽卡推荐度 预测:B
角色简评:所有技能的效果都是为了进行裂伤——即PVP时压低对手的最大血量而设计。
压低最大血量,不但可以让敌人更难回血,更容易被击杀,还可以降低某些根据自己最大生命值提升伤害的角色(如光宝马等)的伤害。
大招不但配合被动技能总共可以造成最大血量30%以上的裂伤效果,而且由于被动技能的满专注刷新大招冷却时间的机制,冷却速度也非常快。
虽然使用专注值刷新大招冷却容易被星法克制,但是就算没有专注值,她仍然可以用正常冷却时间的大招打出一个尚可的保底战斗力,受的影响不如水扇等人那么大。
不过,这个卡前有光兰蒂,后有落月,近期出的超模卡非常非常多,显得她不是很突出……
粉末商店神器简评
这期质量一般,没什么特别需要换的。
点字也能展开(new!)
5★ 爱莲西诺克斯的逆鳞
神器简评:暴击率提升15%,换算成总伤害的话大8%到9%左右。
除此之外,只要可以在自己回合发动额外攻击,就可以拉条。可以变相提高一些持续站场打手的速度。
除了艾莲西亚本人之外,太悟、克莱丽莎等在自己回合可以发动追击的战士也有不错的收益。
杰克欧虽然也可以触发拉条,但她更注重爆发而不是持久战,缺乏爆发力的这个神器和她不太契合。
主要应用于可以在自己回合发动额外攻击,并且需要打持久战的战士。
5★ 开辟之矛
兑换推荐度:C
神器简评:普通攻击后,对目标造成追加伤害。
由于没有限定必须得是单体攻击,因此群体的普通攻击可以对每个目标都造成追加伤害。
可以群体地触发这个伤害的骑士……也就是水呆毛和火呆毛两个人。
由于神器伤害并不高,只对单体触发的话,收益并不高。
因此,主要应用于水火呆毛。
5★ 乘风者
兑换推荐度:A
神器简评:击杀敌人后,进入隐身状态,并且下回合攻击力大幅提升。
攻防兼备,数值优秀。是输出刺客的首选神器之一。
若在杀死敌人后可以用追加回合来立刻进入下回合(如木席德),就可以打出更强的爆发。
主要应用于各种高伤害刺客。
5★ 什么素质 神木树枝
兑换推荐度:C
神器简评:效果命中提升22.5~30%,算是个不大不小的收益。
除此之外,发动普通攻击会让队伍中攻击力最高的人拉条10%。由于没有限定回合内,所以吸引仇恨并反击的玩法,可以更好地触发这个神器的拉条。
主要应用于吃效果命中,最好还可以打反击的精灵师。
版本变动杂谈
“查询技能设计师精神状态。”
“查询失败,目标已经彻底疯狂。”
点字也能展开(new!)
武斗家肯恩
PVP强度:C→S
PVE强度:C→C

队友受暴击他必定反击,普通攻击效果为100%发动率的嘲讽,嘲讽之后他本身还有一个龙炎觉的强力反击,并且还能依靠神器来获得吸血能力来把自己挨打扣的血补回去。
这种技能,放在任何游戏里都是非常炸裂的。
在第七史诗当下的PVP环境中,这组技能的强度也绝对能使其他反击打手——包括现版本超模卡光兰蒂——成为他的弟弟。
唯一一个限制拳宝强度的可能性,就是对龙炎觉伤害结构的调整:降低基础伤害,添加防御穿透,给龙炎觉倍率下毒,将其基础伤害降得很低很低,低到踢不死一个脆皮英雄。
(同期的木莉莉亚斯就是这样被设计师搞残废的)
否则,拳宝将会打爆当下竞技环境中的几乎所有人。
光兰蒂才出2个月,就这样针对、这样贬值、这样出新一代超模卡。这操作绝不是一个运营的五年的游戏应该有的,要么是设计师已经彻底疯狂,要么是游戏准备捞一波关服。
我不理解,我只想测设计师的码。
扭曲亡灵凯隆
PVP强度:C→B
PVE强度:A→A

优化了斗志获取方式。从对方带buff结束回合才能获取斗志,改成只要回合结束就能获取斗志。
并且,大招的伤害也不再依赖被动技能的发动,而是只要斗志攒得差不多了,就可以把大招打出手。
整体来说算个(对比暗拳那种彻底疯狂的补丁)比较正常的加强。
光凯隆启动迟缓、伤害刮痧的问题解决了一点,但没完全解决,给的数值还是很保守。
因此,光凯隆这次改版也只能算是从不够强的杂技角色,改成能玩的杂技角色而已。
雨修
PVP强度:B→B
PVE强度:B→B

普通攻击激爆发动率从50%加强到100%。
早该这么搞了,激爆发动率50%纯属故意恶心人。
改版使得雨修的伤害更稳定……然而烧伤容易吃抵抗和身板容易被集火死的问题仍然没有得到解决,应该也很难借此跻身一线竞技环境吧。
艾利戈斯
PVP强度:B→B
PVE强度:B→B

增加了公文包炸弹的伤害,以及50%命中率(闪避抗性)。
艾利戈斯的问题在于不但对他本人的装备要求高到离谱,而且对队友的速度要求也很高,除非带两三个高速打手去跟他的输出,否则很容易被敌方光莉莉一类的插队而打散进攻节奏。
因此,他需要的不是这种不知所谓的技改补丁,而是一个+12暴击率的专属装备,以及阵型改成速度阵。
月兔多米尼尔
PVP强度:C→A
PVE强度:D→D

对方发动追加回合时套护盾,改成了套伤害豁免。
主要用于克制不放追加回合就很难玩的英雄,如扎哈克、雅咪德。
而岚、光莉莉等可以选择调整技能顺序,把追加回合放在双方普通攻击互殴阶段再放的英雄,受的影响稍微小些。
对策卡对核爆队的围堵更严重了,核爆队在这版本可能真的又没法玩了吧。
小盒子大抵的确是(又)死了……
新月舞姬玲儿
PVP强度:C→B
PVE强度:D→D

大招从成功解除对方buff时追加回合,改成了只要暴击就能追加回合。追加回合的发动更加稳定,不会吃一个固定抵抗直接投降了。
整体技能像是个高速版利姆露。虽然主动做事的能力比利姆露好,但伤害和连摸两次buff的性能和利姆露完全不能比,暴击伤害buff也没什么意义。最终还是不如人家。
烈焰的卡瓦朱
PVP强度:B→A?
PVE强度:C→C

增加2技能拉条量,解放15点左右的速度属性;同时增加大招的激爆伤害。
简单且实用的数值加强,令人喜欢。
暗香蕉大招现在的伤害往往是1万6到1万8左右,经常会给敌人剩个血皮踢不死。增强大招激爆伤害后,一击必杀的能力应该会更稳定。
黑骑士费利斯
PVP强度:C→C
PVE强度:C→C

从前只对自己无效的反击减伤光环,变得对自己有效了。
但她本就是全游戏最抗打的角色之一,问题出在虽然自己抗打但保护队友的能力不够强,以及3星光盾对其他减伤类骑士的完全覆盖。
不加强她保护队友的能力,反而进一步增强她自己的硬度……有种眼睛瞎了所以加个鼻孔的感觉。
月光缘分推荐
第一期:暗法>所有人
第二期:各有特色,基本上都能用
点字也能展开(new!)
第一期月光缘分抽卡推荐:
首选毫无疑问是幻影的泰妮布里雅。她保命性能优秀,伤害优秀,是既泛用又强大的优秀打手。谁推荐你选其他角色,你就拿大嘴巴子抽他。
如果你在选角色之前已经抽到了暗泰妮,就选黑暗的科尔布斯。他虽然刷图没屁用,但是打竞技场和工会战时,对付防御队的光兰蒂和光莉莉等光属性角色时效果拔群。
执行官维德瑞曾经是很流行的角色,但目前属于伤害刮痧,机制平庸,刷图被送的4星光斧全面覆盖,屁用没有。不过目前有很多早已不玩游戏的遗老玩家仍然对他感情很深,到处安利。谁推荐你抽这人,你可以多抽他几个大嘴巴子。
光之瑞儿虽然技能效果很强,但是冷却时间过长,刷图时刷低难度副本用不上,刷高难度副本时技能冷却转不过来,PVP时复活机制已经被笑门用大量的复活对策卡打出竞技环境。总的来说有一点作用,但不大。
武斗家肯恩属于每次更新竞技场版本时或多或少都会遭受一定迫害导致强度下降,目前已经降到地心但竟然还在向下突破的神奇倒霉蛋。其定位是搞笑向角色。
审判者绮世作为一个脆皮打手,缺乏PVP启动手段而行动比较迟缓,伤害中等偏下,功能性普普通通。整体性能是中等偏下的。可能仅剩的价值是看ru摇动画吧……不过那个在图鉴一样能看就是了。
第二期月光缘分抽卡推荐:
总的来说是百花齐放,各有作用,可以根据自己的爱好选。
泛用性最高的当然是可以搭配各种打手的辅助角色,也就是光莉莉亚斯和暗卡威利这俩人。毕竟常言道流水的打手铁打的辅助,优秀的辅助才能让你的所有打手强度更上一层楼。
不过介绍角色时,临时起意,用了稍微中二一点的文案(笑)
其疾如风:支配者莉莉亚斯
兼顾增强队友和嘲讽敌人的性能。进攻倾向非常强,但在防守反击为主的队伍中同样可以靠魄力buff而有极好的发挥,功能全面而强大的高速辅助。美中不足之处在于必须要穿高速装备,装备没成型的新手玩家很难玩得来。
其徐如林:星辰神谕艾蕾娜
PVP走一波流核爆队时,二速补伤害,并可以3回合内令敌人禁止反击。是核爆队面对反击队时的优秀副C。缺点是对配队有极高要求,适合经验丰富的老核爆玩家,不适合新手。
侵略如火:森之贤者薇薇安
在被动技能PVP专属70%减伤的防护下,可以打出高额的群体伤害。三保一队伍团核打手。缺点是怕禁止专注的星法和无视减伤的丽希。
不动如山:协调者卡威利
可以比较稳妥地驱散队伍的不良状态,并在一定程度上压制敌人的伤害。稳健的低速或反击队辅助,擅长将持久战导向胜利。不过在面对爆发性攻击时应对能力不足,容易因为减员而崩盘。
难知如阴:生命探究者雷伊
可以令队友在攻击时附带降低敌人最大生命值的剧毒状态,主要用于PVP面对肉队时的攻坚。缺点是严重依赖剧毒状态,假如敌人有暗卡威利等解状态卡的话,他就难有发挥。
动如雷震:司令官帕贝尔
PVP核爆队的强力打手。队友暴击2次时他便会出手,快速打出1次群体攻击和1次穿透高额防御的单体攻击,拥有极强的爆发力。但对方有高额暴击抗性(如光兰蒂带队)时他的队友容易暴击失误,从而启动不起来。
普兰特喜剧人:残影的菲奥雷托
70%闪避喜剧人,歇逼家族大哥,莉莉亚斯小姐的狗,这些都是我歇大哥曾拥有之地位及威名。
一个比一个强,一个比一个高的身份及公职。
我的名字就是——残影的菲奥雷托。
世上最不靠谱的人。自实装之后,莫名其妙被暴击死亡的事迹不断地在我的身上增长。使我翻车之多,亦只有开服不久便实装的那位二弟能与我相提并论。
相提并论?哼,也许现在我的翻车次数,经已把我那二弟远远超越了。
(原文案太长了,中略)
我,我,我,我普兰特喜剧人呀!!!
(原梗出处)
【【配音动态漫】武神正传 300集(大结局):帝者战神、仁者暗帝】 https://www.bilibili.com/video/BV1JG4y1f7KR/?share_source=copy_web&vd_source=30de8fbd3465e1f86983de79aa40b42d
