国常立平民培养建议(中)

前篇回顾:上篇攻略我分享了风暴流!和屠龙流!,国常立主c的玩法,虽然没有实战测试,但是理论上是没有问题的,我还会出一期完整版的攻略,就是我实测之后的伤害数据对比!
本期内容就是做一下平民的一些培养建议。
下面我们开始本期的内容进行讨论与开发,你们有什么好的想法也可以和我讨论!

第一节:刻印的选择
我一共测试4组刻印,有一些修正等级的影响,但是影响不是很大,我们还是可以通过看这些数据对比进行选择,看看你想要那套。
下面测试的技能都是使用地+天,取最后一刀暴击伤害数值!(同条件下测试)

第一组:船+狮鹫

这里就不放截图了直接上结果!总之就是这样做测试的

第一组:狮鹫+船(修正等级c:11363)

第二组:狮鹫+哲人(修正等级b:12518)

第三组:风+狮鹫(修正等级c:13518)

第四组:风+哲人(修正等级b:15211)


ok,通过测试我们可以看到风+哲人伤害最高!
实测成功打脸我上期内容,(船真是一点面子不给,确实不行,别带船了兄弟们我的!)
第一组没什么好说的,淘汰!

第二组,狮鹫+哲人,
有暴击有回复神能有伤害,说实话只要实战中比风哲多打出几个暴击,伤害差距就不是很大了,而且狮哲的伤害覆盖面比风哲广泛,暴击全伤害都是享受的,你喜欢暴击的话可以带的,

第三组,风+狮鹫,
伤害高,暴击高,失去神能的回复,换来最高15%的暴击。不喜欢功能属性的小伙伴可以带, 就是不缺神能的小伙伴。

第四组,风哲
伤害最高,有神能回复,真没啥缺点,就是没有暴击,选择风刻的时候,
我们的技能就被锁死了,必须搭配地+天的技能打伤害,失去了其他技能的乐趣,也是跟风暴流一样的优缺点,(风哲以后会进化成风暴!)
主靠地天打伤害,大招都是放地天,其他技能看情况。 

最后总结一下,
狮哲最全面,没有啥限制,伤害也不低,唯一限制就是修正等级,这个就跟你熟练度有关,多大几个极限闪避等级就上去了,不要嘎嘎挨揍就行了。喜欢带暴击就带这套没有问题。 
风狮限制玩法的,如果你平时不喜欢带功能属性的船和哲人,喜欢暴击的就带这套,暴击+放地天。
风哲
不喜欢15%哪点暴击的就可以不带了狮鹫了,风哲伤害最高,你平常刷图都是用地天多的话一定要试试这套,伤害真滴高。当然实在用不习惯就不要带风了也是可以的。打游戏快乐也很重要。

神格依旧推荐黄神格。

第二节:国常立的专武要抽吗!
答案是抽一个


文案上说+24%忍法技能伤害,就是单纯的加技能伤害,不包括大招, 就是面板上的24%跟那4套刻印都不冲突都是刻印吃到24%的伤害加成。
抽到一个之后我们就去换梦境的碎片,把国常立升到ss,这样可以给专武加两级。
到这里我的平民养成差不多就要卡战力了,不好升战力了。

第三节;接下的环节就是我们的刻印赋能
这里我就以风哲为例子讲解赋能的思路。

强攻点到8级这个不用解释,你的所有伤害都跟攻击力有关,点满就行了,
重点说狂爆和狂怒,先点狂暴在点狂怒,先把狂暴拉满在拉狂怒。
当我们超越sss的时候,所有赋能等级+1,所有我们前面3个全都是拉到7级就可以了。
最后拉风伤和技能伤害就行了,这时候我们基本没啥位置了,能拉多少级就拉多少级就行了。 

最后来说一下,国常立的配队,其实我觉得平民没有多余的石头抽A级角色的专武的话阵容的影响其实是十分有限的,
我们前期没有资源的情况下就带个奶妈和风枪,系统送的两A,让他们当工具人就行,
有能力就带大国主+任意s
带真红也可以,但是不建议打连携,连携大招是物理伤害,风伤加成吃不到,所有带风的不带连携,狮鹫哲人那套可以带真红打连携然后+个奶妈就行了。 

























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箫绫秋 2022/05/21 更新,546阅读量
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