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守卫&TIPS(新手向)

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英雄有8个职业、6个属性
职业分别为:剑士、弓手、刺客、法师、圣职、格斗、骑兵、精灵,在各个职业中一星英雄名称和职业名称相同
剑士:使用剑的英雄,防御特化可进行近距离攻击
弓手:使用弓和铳器的游戏,单体远距离攻击特化
刺客:是盗贼、暗杀系的英雄,暴击系的近距离攻击特化
法师:魔术师英雄,主要使用魔法攻击,可使用部分广域技能
圣职:魔术师或祭司英雄,攻击能力较弱,主要拥有战斗时必要的回复技能
格斗:格斗家英雄,不适用武器,进行强力的近距离攻击
骑兵:灵活使用长矛这类武器的游戏,总体来说拥有较高的体力
精灵:聚集在沙特拉斯雪原生活的英雄,基本上使用魔法,部分英雄使用广域CC技能

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属性分为:火、光、铁、木、冰、暗
弱点属性遭到强力属性攻击时的伤害时有致命性(130%的伤害)
强力属性遭到弱点属性攻击则不受影响
以下3个属性的克制关系为:火←冰←木←火
以下2个属性的克制关系为:暗←→光
相同的属性之间有影响关系:←→
因此相同属性的攻击也会是致命性的

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英雄的星级有星1(★)~星5(★★★★★)之分
星星数量的增加表示技能的增加
★1为无技能。★5则可以使用4个技能
对应合成式,基本上相同星级的2个英雄就可以合成高一星级的英雄
根据情况不同所需要的英雄数量不同,合成所必要的道具是魔方(キューブ
英雄的合成式可在英雄界面即游戏中的【合成索引】中确认
使用★1合成素材,在★2~5合成成功之后获得亲密度,更加亲密度可对应获得灵魂石等报酬

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根据上述方法收集一定数量灵魂石,强化时使用金币和灵魂石即可强化英雄

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在进入战斗之前需要先装备礼装
礼装的效果会影响战斗
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礼装等级大致分为3种:梅泽、大牌、小牌

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礼装的效果有:synergy(协同)、buff、shop、特殊技能
竞技配置的特定(职业、属性)英雄才适用的特别协同效果、影响道具或商店游戏方式的变化效果、特定条件和情况下赋予强力buff或特殊能力的效果

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战斗开始前,可制作一个包含5张礼装的卡组
礼装卡组的灵活使用可打造一个强力的队伍

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点击 ロビー(英雄)>アルカナ(礼装)>図鑑(右下のアイコン)  (图鉴—右下角的icon)可查看全部礼装情报
可输入关键期搜索礼装,已构成理想卡组

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点击 ロビー(英雄)>召喚(召唤)>アルカナ召喚(礼装召唤)即可召唤获得礼装
召唤道具为召唤券和红宝石
礼装召唤券可在游戏内获得(任务、通关、杂货店)

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礼装的强化和觉醒有以下两个方法:
强化需要金币、白色礼装以及其他礼装
觉醒需要相同的礼装和金币
强化可使礼装固有的效果UP、觉醒可使礼装的固有效果UP并赋予其他各种附加效果,效果的概率和英雄的能力值UP

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1) 使用中的礼装效果在战斗界面的左上角显示
已装备的礼装详细情报再右上角的暂停中确认

2) 礼装变更后,保存了该礼装的队伍数据消失
编队保存队伍时,如果队伍中含有变更礼装信息则改队伍数据消失
※变更队伍、删除编队信息时,已存的队伍在进行依赖任务、冒险等会强制结束任务。
竞技场的防御卡组为例外。

3) 礼装有3种类型的稀有性。梅泽(愚者、节制等),大牌(ACE/King/Queen等)、小牌(◆3、♥7等
稀有度不同,育成需要的金币数和道具也有所不同
觉醒时,稀有度越高的礼装越容易获得附加效果

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召唤有3种:礼装召唤、英雄召唤、宝箱召唤
礼装召唤可获得梅泽、大牌、小牌不同稀有度的礼装
英雄召唤可获得★3~★5英雄,以及英雄石
宝箱召唤一次可获得3个遗物和金币、可获得★1~★5的一般遗物和★5特殊遗物

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战斗中可使用的货币有宝石和魔方,战斗中可使用的商店为宝石商店和魔方商店
在游戏中的商店弹出窗口左侧点击移动即可
宝石和魔方可通过击退怪兽,突破各个WAVE即可获得,在部分关卡也可以获得

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宝石可购买英雄、纹章、料理、关卡卷轴等道具,也可用于更新宝石商店商品
魔方可增加可配置的英雄数,购买特定道具或随机道具,特定情况(★4~★5合成时使用

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宝石商店购入的纹章和料理在当前关卡可使用
点击界面左下角的英雄\道具图标,确认拥有的道具
点击道具可现实该道具的情报,部分道具为英雄可使用的药品
点击英雄显示的弹出窗口中有英雄情报,可在其中确认可使用的道具效果

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1) 关卡卷轴使用方法
关卡卷轴可在宝石商店购买,卷轴使用后关卡为行进状态,关卡内容在界面左上 关卡结束时显示。

2) 通常关卡和连续关卡
通常关卡是关卡中的WAVE中怪兽的特定能力值上升,对我方不利的关卡(1个卷轴仅使用1次)
报酬为:随机【随机英雄箱】中的随机英雄,宝石、消逝的巫师硬币
连续关卡由3个阶段构成,关卡通关时获得报酬以及下一阶段的关卡卷轴,最终阶段通关时获得该系列纹章
连续关卡分为不同系列,除了BOSS WAVE之外无使用限制(不可重复使用),成功通关之后获得该系列英雄和追加报酬的宝石

3) 关卡卷轴相关事项
使用后无法取消
不可使用在BOSS WAVE
不可重复使用
连续关卡的最终报酬为该系列纹章

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制作遗物素材和遗物的行为
BOSS讨伐机能和制作机能可同时开放

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在BOSS讨伐战中可获得纹章、精华可制作获得遗物或高级遗物
高品质的精华制作需要消耗精华和金币

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PVP有快速对决和朋友匹配
快速对决以匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战
朋友匹配可房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战
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两名玩家与同一怪兽实时战斗,在特定WAVE相遇对战

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在共计20 WAVE的关卡中对决,在4、8、12、16、20 WAVE中与玩家对战,在其他WAVE中与怪兽对战
每个玩家有5条命,败北时怪兽WAVE一个,玩家对战士消耗各1、1、2、2、3
所有生命消耗完即为败北

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通过匹配金额获得排名分数,排名分数初始为1000点每次对战的胜败会影响排名点数。
到达一定的排名分数可获得该点数的标记显示
达成关联对决的成绩即可获得报酬
朋友匹配不可获得报酬,快速对决的结果有排名和排名分数决定
※无回数限制

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共斗站有快速共斗和朋友共斗
快速共斗以共斗站匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战
朋友共斗可设定房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战

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玩家+玩家 VS 怪兽的形式共同战斗
一个战斗界面由两个玩家共有,可相互交换英雄

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开局有一条命,战斗败北即刻失败
同一界面实时共享,玩家1人可配置的英雄为2~5人
2名玩家可配置的英雄最多为10人
扩充需要配置的人数时,需要的魔方数会不断增加
每10WAVE出现BOSS,BOSS WAVE胜利之后下一BOSS随机设定
1天内可挑战次数无限制,1天可获得的验证令牌有限

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根据失败时到达是WAVE数获得对应验证令牌,击退BOSS获得追加令牌
收集令牌可开启令牌箱,可从中获得遗物、金币等道具

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竞技场、月下迷宫、德克泰勒历险记、队伍依赖和BOSS讨伐中有需要有在spread中设置保存队伍数据才可挑战
※部分技能在测试环境中无法使用
在大厅的スプレッド(spread)战斗中可进入,各个机能有入场限制

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在竞技场中,最多10000名玩家参加并组建小组,在相应的小组内竞争排名。
将已设置保存队伍的中的一个设定为防卫派对,从四个对决对手中选择一个后,利用自己已
设置保存队伍中的任何一个进行对抗战。
防御队伍也可用于攻击。
在竞技场,比自己的排名靠前的对手排在名单上。
战斗是一场比赛。
胜利的话和对方的排名会互换。
其他玩家将与自己的防御派对战斗。
当自己的防卫派对失利时,攻击者和名次就会互换。
※在封闭β测试中不能使用排名、战绩功能。

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利用已设置保存好的队伍消耗体力完成依赖任务
各个依赖需要选择合乎条件的队伍
经过一定时间依赖完成,获得一定报酬
依赖完成后揭示板上的等级上升,上升的等级越高可显示更高等级的依赖
各个依赖根据等级不同,所需时间、完成条件、报酬不同
等级越高条件越难,报酬越丰厚
一般情况下依赖所属时间和报酬量成比例变化
依赖出现后48小时不接受会消失
报酬包含金币和白色礼装等内容
队伍活力充沛的话,可获得2倍报酬
队伍活力不足时仅获得依赖显示的报酬
报酬为获得时交换对队伍的话,正在进行的依赖会消失

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1) BOSS讨伐是什么
根据属性分类讨伐最高等级BOSS的机能
BOSS按属性分类,十分强大

2)  BOSS讨伐的规则
选择一个已设置保存好的队伍进行挑战
开局只有一条命
共计5WAVE,与通常的关卡不同不可使用宝石\魔方商店
战斗死亡或受伤的英雄在下一WAVE中无法恢复\复活
1天有3次挑战机会,每天在特定时恢复次数
免费入场券用完之后,需要在杂货店购买入场券

3)  BOSS讨伐的报酬
通关可获得制作时使用的纹章\精华等素材
素材在BOSS讨伐中获得,特定BOSS通关可获得追加报酬

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这是讲述在阿尔卡纳世界展开的事情的旅程的故事。
在游戏开始时,可以使用3个阿尔卡纳 插槽,通关Chapter6-10和Chapter8-10后,可以使用额外的插槽。
通关Chapter1-Chapter4各个阶段的特定挑战,可以获得特定英雄。
在某些WAVE中,可能会失去更多的生命。
强制终止或意外终止时会自动保存进度(故事、困难模式、降临)
最多可继续5次
可以在暂停界面上查看可继续的剩余次数。
※如果在同一WAVE中反复重拾,就会当做失败处理,相应关卡就会被强制结束。


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★4、★5英雄中的部分英雄被分类为降臨英雄
降臨英雄有单独的个人故,同时还存在降临关卡
通关降临关卡即可获得该降临英雄,获得灵魂石

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英雄穿戴的装备,可提高战斗能力

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一般遗物:提高穿戴英雄的能力值,有★1~★5的区分
高级遗物:特定系列提升特定系列或属性的所有英雄的特定能力值的遗物。按系列/属性有安装限制。特殊遗物只有★5存在。

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宝箱召唤、制作、共斗的令牌箱、杂货店购买等都可以获得,制作时可以制作★3~★5的遗物以及系列专用的特殊遗物

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一般遗物有★1~★5共5个等级,特殊遗物只存在★5。
遗物之间会拥有相同的能力,但是能力
数值不同,附加能力从0到最多3个生成。
附加能力与遗物的固有能力无关,是提高该英雄的特定数值、强化特定系列、属性的选项,在获得遗物时决定附加能力的内容。
强化需要消耗金币和推文,达到一定等级时,赋予相应遗物附加能力
附加能力在等级 3 / 5 /10时激活。


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英雄分别最多可以穿戴两个遗物,英雄在不同星级达到一定水平后,遗物装备插槽就会得到释放

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· 大厅>英雄>点击每个英雄提升英雄等级!通过综合等级报酬强化英雄,还可以获得道具追加获得效果。有关综合级别奖金的更多信息,可以通过点击大厅>英雄屏幕左上角的数字来查看。

· 如果在战斗中很好地合成了也会败北的话,就用召唤召唤礼装和英雄吧。

· 通关每个故事阶段存在的挑战,从而获得更多奖励。

· 礼装觉醒时,附加能力被释放,变得更强。

· 在您的个人资料中查看玩家的游戏倾向和达到的伙伴关系。

· 英雄可以通过消费金币和相应英雄的灵魂石来提升水平。

· ★1英雄成为合成材料时★2、3、4、5英雄合成时亲密度提高。

· 每次英雄达到一定水平时,都会增加新的被动技能。

· 主界面屏幕上出现的英雄可以通过大厅>英雄>点击每个英雄>王冠标记轻击来改变。

·关于每个英雄的故事大厅>英雄>点击每个英雄>在故事中查看!

· 在英雄评论中查看玩家对英雄的看法。

· 礼装的种类有梅泽、大牌、小牌。

· 英雄不仅存在职业,还存在属性。(火 / 冰 / 木 / 光 / 暗 / 铁)

· 在多人游戏中,你可以和朋友们进行对决和共同战斗。

· 特定的降临英雄只能在特定的时间内获得。

· 队伍可以在完成故事阶段后保存。

· 在竞技场,自己直接选择对方进行战斗。

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