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剑契辛克莱进阶

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最近更新 : 2023-03-15 15:46 · 阅读数:1392 · 发布于:安徽省 历史记录
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说道剑契吧,就得说呼吸体系,虽然数值给的很好看,实际上没啥软用,被动是共鸣的色卡,最后一张共鸣色卡与色卡的共鸣数量进行百分比增伤计算,助战被动就是速度最低队友骰子最终威力加1,被动还是适合出战,不适合后台当混子。
绿卡很拉闸,算是拼点最差的三星卡了,呼吸在当前环境下用处也不大,还不能进行保鲜(除非你凹暴击)
(红卡自不必多说,骰子硬币都太小)当回合拼点拉闸,但是拼点失败的话会给一个增伤buff,算是屡败屡战了。外加打三次可以给四层呼吸。
拼点大卡,点数凑合,基伤也还行,附带麻痹(威力增减无效)和出血,也算是剑契辛克莱最核心的一张卡了,毕竟生存全靠这玩意,一刀下去,后续的一回合拼点基本问题都不是很大了(但是毕竟是大卡,相对很难抽出来,毕竟牌库就一张)
这张反击卡名副其实(初生),辛克莱这种身板其实还是不太撑得起反击的,虽然看上去有个172血还有个33防御,但是反击骰子不减伤,而且混乱条相对比较靠左,我反正比较不能理解拿这卡打反击的人的心态,也许是设计师脑子带点大病,而且骰子还这么小。目前反击体系的,黑云罗佳打反击身板还是差了点,辛克莱你不如换个人带,换个沙锤姐不香嘛,反正呼吸这个体系未来可期,N锁就不说了,肉得一匹反击打的还疼,减伤也靠谱。
评价:未来可期,等呼吸buff修改后可能强度会有质变,不过当下版本,这玩意是干啥啥不行,除非你拿来凑配色,倒是还凑合。
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