国产二次元战术策略手游《雪松》今日正式公测 二次元+冷战风=?

在经历了多轮测试和漫长的版号等待后,国产二次元战术策略手游《雪松》终于在今日(6月22日)中午12点正式全平台公测。这款由霍尔果斯纳罗达网络科技旗下礼炮八号设计局打造的军事题材作品,iOS和Android端均已开放下载,预下载通道其实早在四天前就已开启,算是给期待已久的玩家留出了充足的准备时间。

把视角拉回游戏本身,《雪松》选择了一个相当少见的切入点——融合了硬核即时战术玩法和二次元美术风格,同时把故事舞台架设在一个冷战气息浓郁的科幻架空世界里。玩家扮演的是前“联盟”国家滨海共和国信号旗部队的指挥官,被派往地球的伴星诺克斯执行特殊任务。那颗星球上生活着拥有兽耳、能使用名为“EGO”的神秘力量的土著,而地球上的“联盟”和“协约”两大势力则在这里展开了漫长的太空竞赛。随着联盟解体、协约内乱,玩家此行的真正目的,其实是寻找联盟时代遗留的、能激发EGO力量的“遗产”研究资料。这个背景设定在测试阶段就吸引了不少对苏式美学和科幻叙事感兴趣的玩家。

核心玩法方面,《雪松》采用的是即时战术操作,战场被划分为六边形格子,单指框选、双指缩放这些手势操作基本没有上手门槛。真正影响战局的是地形和单位配合——山地能提升远程单位的射程却会拖慢重装部队,丛林提供隐匿效果但视野受限,甚至废墟墙体都可以被破坏来开辟新的进攻路线。工程兵建造碉堡或医疗站、侦察兵标记隐匿敌人,再配合突击力量推进,这种步坦协同的战术链条在测试中已经显现出一定的策略深度,不过也有玩家反馈操作精度和AI反应还有优化空间。

角色养成是另一个重头戏。游戏中登场的数十位角色分为地球人类士兵和诺克斯兽耳原住民两大阵营,每个人物都有独立的背景故事、专属语音和大量俄语互动台词。养成维度覆盖了等级、武器改装、技能树以及营地好感系统,通过赠送符合角色背景的礼物或完成协同任务,可以解锁“心结任务”来深入了解角色的过往。这种把叙事和养成深度绑定的做法,在二次元品类里并不稀奇,但《雪松》的全俄语配音确实让人耳目一新——这在国内手游市场还是头一遭,配合战场上的俄语指令和环境音效,冷战质感被烘托得相当到位。

美术风格同样试图在写实和幻想之间找到平衡。诺克斯星上荧光植物与地球废墟的残垣断壁形成鲜明对比,角色的战术服装在保证功能性的同时也融入了不少个性化细节,比如突击手腰间的弹药包、医疗兵臂章上的标识等等。这种对军事细节的考据,据不少军迷玩家反馈,算是游戏的一大加分项。
回顾开发历程,《雪松》从2024年首测至今已经走过了两年多的时间,去年8月拿到版号后,又陆续在9月底和今年4月开启了两轮测试,节奏并不算快。公测前夕,B站等平台也上线了预约抽奖活动,奖品以游戏周边和军迷小物为主,看得出运营方希望借此拉拢核心受众。
当然,这款游戏在测试期间收到的评价并非一边倒的好评。喜欢的人认为它在策略深度、视听风格和题材差异化上做出了自己的特色,但批评的声音同样不少,主要集中在操作手感、养成节奏以及部分关卡设计上。毕竟即时战术这个品类本身就偏小众,要兼顾二次元用户的轻量化习惯和硬核玩家的策略需求,从来都不是一件容易的事。公测版本能否在保留特色的同时打磨掉此前暴露的短板,还需要玩家亲手体验后才能给出答案。对于这样一款敢于在细分领域冒险的作品,市场的真实反馈才刚开始。








悦耳闻路灯
2026-06-22IP:上海