闹剧依旧!《龙之谷》精神续作《龙之剑》将改名推买断版遭原代理商提告网禅申请假处分禁止开发商自行发行
韩国Hound13 打造的《龙之剑》日前公布将更名为《龙之剑:觉醒》、改以买断制套装游戏在Steam 平台推出后,原本《龙之剑》发行商网禅(Webzen)宣布已针对开发商自行发行《龙之剑:觉醒》的行为向法院提出「禁止自行发行」的假处分。

《龙之剑》是款由韩国Hound13 打造的开放世界动作角色扮演游戏,Hound13 是由当年《龙之谷》制作人朴正植与《地城之光》核心制作人员于2014 年创立的团队。 《龙之剑》强调在高自由度的开放世界中,玩家可以体验以连击动作为基础的华丽战斗。游戏采用卡通渲染风格、呈现明亮的画面,强调简易的操作性,且战斗系统让玩家可以根据熟练度来组合角色与攻击方式,享受连击快感。
《龙之剑》由网禅代理发行,并于1 月21 日上市,后来Hound13 指控网禅在游戏上市后未支付最低保证金尾款,并宣布终止与网禅的发行合约等,引发双方争议,虽然后续网禅支付了相关余额,并将游戏恢复正常营运,但双方似乎并无法达成共识,导致目前《龙之剑》游戏虽然仍可游玩,但并没有任何重大更新。
Hound13 随后于4 月中宣布,《龙之剑》将更名为《龙之剑:觉醒》,预定7 月以买断制套装游戏型态在Steam 发行。不过,网禅昨日在《龙之剑》官网公告,开发商准备在Steam 上架一事,乃开发商在未与网禅达成任何事前协议情况下单方面的独断行为。
网禅表示,开发商在不具备合法发行权情况下擅自筹备Steam 服务,未来在保护国内外玩家与损害赔偿方面,将引发进一步的混乱。为了预防可能发生的玩家权益受损,网禅在提起相关诉讼以明确确认自身发行权效力同时,也已针对开发商自行发行行为申请了禁止自行发行的假处分。
网禅表示,他们担心若后续法院判决需中断开发商的Steam 服务,可能会引发退款问题等进一步相关玩家损失。他们将依照法律程序解决此争端,并致力维持稳定的游戏服务环境。

网禅公告







無败之龍
2026-04-22IP:广东省