《魔灵召唤》金泰亨制作人专访分享游戏迈入12 周年的心情与近期更新的核心概念
Com2uS 旗下人气经典RPG 手机游戏《魔灵召唤》营运至今已迈入第12 个年头,官方于今日公开金泰亨制作人的专访,请他和大家分享12 周年的心情、近期游戏开发更新的理念、以及对玩家的感谢。
Q:《魔灵召唤》已陪伴全球召唤师走过12 个年头,作为K-Game 的长青代表作,在这次12 周年的规划中,开发团队最想传达给玩家的核心理念是什么?
金泰亨:回首这12 年,我们内心最想表达的唯有「感谢」二字。在规划12 周年时,我们思考的核心始终是如何让每一位召唤师踏入游戏的瞬间,就能被满满的幸福感与乐趣包围。
为了营造这种庆祝氛围,我们将「嘉年华盛典」定为核心视觉,并在开发过程中融入了游乐园、音乐会等令人雀跃的元素,最终打造出现在大家看到的12 周年庆典。我们希望将「天空之岛」化作一个盛大的感性舞台,结合多样化的回馈活动,诚挚地回馈给每一位陪伴我们度过漫长岁月的召唤师。


团队为了营造嘉年华的氛围,在设计上也做了许多尝试
Q:这次12 周年最令玩家振奋的莫过于「5 星自选」以及全新的「5 星保底系统」,这在《魔灵召唤》历史上是巨大的转变,开发团队为何决定在2026 年实装这项功能?
金泰亨:随着《魔灵召唤》的内容不断扩充,无论是PvP 的竞技挑战,还是PvE 的地下城开荒,所需的魔灵阵容已变得非常庞大。我们深知,对于新朋友或久违的老朋友来说,「如何快速建构核心战力」是留下来的关键。
过去我们透过二次觉醒和专属召唤来最佳化体验,而这次推出的「5 星自选」与「召唤里程(保底系统)」则是我们诚意的集大成。我们希望消除「运气」带来的挫折感,让玩家能以「百分之百确定」的方式获得必备神角,缩短摸索期。
这不只是福利,更是我们对所有召唤师的承诺:在12 周年后的今天,每位玩家都能在最公平且愉快的环境下,打造属于自己的最强阵容。

12 周年活动除了能自选5 星,还附加满等满技及完成觉醒

全新的召唤里程系统,达2,000 点时即可保证召唤5 星
Q:许多老玩家或新玩家担心「追不上进度」,我们注意到近期推出了「探索战斗(离线刷符)」以及「艾美莉亚的幸运(高倍率传说符文掉落)」等系统,能否分享这些最佳化背后的考量?
金泰亨:在传统逻辑中,成长往往取决于时间的累积,这却导致新玩家与回归玩家难以跨越与资深玩家间的「时光鸿沟」。我们注意到一个吊诡的现象:当玩家被要求投入更多时间去刷怪,反而可能降低游戏的满足感。
为了打破这个僵局,我们推出了「艾美莉亚的幸运」,让玩家在每日的能量消耗中获得爆炸性的效率提升,实现「有感成长」;同时,藉由「探索战斗(离线刷符)」系统,让成长不再受限于萤幕开启的时间。我们的目标是打造一个更轻松、更高效的环境,缩短新旧玩家间的差距,让所有人都能专注于《魔灵召唤》最核心的策略对战乐趣。

使用艾美莉亚的幸运将大幅提高传说符文的掉落率
Q4:《魔灵召唤》的世界竞技场一直是游戏的灵魂。我们也注意到「挑战赛」新模式的推出以及竞技场的各项最佳化,开发团队希望玩家在2026 年的对战中体验到什么样的新乐趣?
金泰亨:策略竞争是《魔灵召唤》的灵魂。为了让更多人体会竞技乐趣,我们推出了「挑战赛模式」,旨在消除资源差距,让新手与老玩家能在公平的起跑线上纯粹较量策略。根据数据显示,这项变动与竞技场阶级改革,已成功带动了更多召唤师投入赛事。
在系统便利性上,我们预计在4 月底推出强大的「预设(Preset)功能」,玩家能同时储存符文与魔矿配置,大幅提升据点战与公会战的转队效率。此外,全新的PvP 内容也已进入开发阶段,预计今年下半年与大家见面。
最令人期待的是,今年适逢SWC 迈入第10 届。我们特别选在游戏诞生地—— 韩国举办世界总决赛,这将是一场空前的玩家嘉年华。我们不仅邀请了历届传奇选手重返舞台,更在制作专属纪录片来致敬这十年的辉煌。这不只是赛事,更是属于全球召唤师的盛宴,请各位拭目以待。
Q5:在这12 年间,全球玩家对《魔灵召唤》展现了惊人的热情。展望下一个阶段,开发团队希望《魔灵召唤》在玩家的心目中扮演什么样的角色?
金泰亨:看着《魔灵召唤》迈入第12 个年头,我心中充满了感念。回想起营运初期,我们曾立下「要打造一款营运10 年的游戏」的目标,如今我们不仅成功跨越了那个里程碑,更依然充满热情与能量地前行,这一切的动力皆来自全球召唤师的支持。
我们唯一的愿望,就是让《魔灵召唤》在大家心中始终是一部「有趣的经典」。在筹备12 周年更新的无数个忙碌夜晚里,我们不断诘问自己:「这项内容真的能带给玩家惊喜与快乐吗?」对我们而言,回报这份厚爱的最好方式,就是持续推陈出新、交出诚意之作。感谢大家12 年来的风雨同路,开发团队将不忘初心,继续为了守护大家的乐趣而全力以赴!







