【第0研究所】存档刷取攻略
前置准备
难度推荐
刷取存档推荐选择难度七的第0研究所,这个难度比较容易观测出存储资料价值 11 Tier的副本词条,梦境模式下可以达到12 Tier,PT上限140,只要不是追求很极限的存储资料,在这个难度下,能够获取的存储资料PT值还是很高的,另外,还有一个重要的点就是,该难度下获取的装备刚好是五星。
观测词条解析
【损失】:影响信用点数获取,只刷一个角色存档的情况下,基本没有什么影响,等级不限制。
【坏疽】:算是一个正向增益,虽然每回合会掉血,但是不会增加压力值,反而可以通过治疗来降低压力值,防止角色过快崩溃。
【精英】:会影响【事件】格子的数量,中规中矩。
【暴君】/【疾病】:增加精英和BOSS怪物血量/攻击力、降低己方血量,同时带有这两个词条要慎重,会严重影响生存,只建议低等级。
【硬化】/【愤怒】:怪物会随时间获得不屈/士气,谨慎选择,如果队伍输出能力较差,很可能会在精英怪物上被制裁。
【松懈】:每回合随机丢牌,对战斗结果影响比较大,一般不选。

备注:观测词条只有通关之后才会刷新,期间自行退出、通关失败都不会刷新。
阵容推荐
正常刷取存档,往往采取2带1的阵容组合,【米卡】基本是必带角色,出色的治疗能力能够保障血量健康,以及降低压力防止崩溃次数过多,另一方面,AP回复也适合绝大多数角色。
另外一个推荐补充足够的输出能力,因此在培养上要稍微细致一些,具体的角色培养这里不过多阐述,个人目前刷取下来,推荐的角色主要有:【梅铃】、【德蕾莎】、【雨果】、【维若妮卡】(给输出角色刷取卡组),这些角色是整体舒适度比较高人选,如果有其他高练度的输出角色,尤其是虚无属性,可以自行调整。

可以施加热情弱点,输出方式简单,伤害表现出色,上手难度低。

和【米卡】搭配有奶刀的玩法,虚无属性在第0研究所可以造成克制伤害,获取难度低。

单体高额追击额外伤害,能够定向抽取攻击卡牌,伤害下限表现很好。

【唯一】类型的卡牌较多,本身有一定的额外伤害能力,并且还有着抽取队友卡牌的能力,机制出色。
刷取技巧
1.解锁系统
零号系统
解锁并点满【遇到神的代理者】协议之后,在每次卡厄思副本开始,都会出现三个选项,可能是获得信用点数、装备、中立卡牌、转换卡牌、随机角色灵光一闪等内容,更好的帮助我们刷存档。


方舟都市
方舟都市的研究设施里,可以解锁帮助卡厄思内探索的浮斯特技能,其中比较重要的是【重新掷骰】,在事件中,我们经常会遇到需要掷骰判定的情况出现,掷骰点数不够,轻则承受负面效果,重则导致稀有事件失效,因此【重新掷骰】这个浮特斯技能非常重要,可以减少不必要的损失。


另外,战斗中也有浮斯特技能使用,【还原最后行动】相当于撤销一次卡牌操作;【还原目前回合】相当于重新开始当前回合(但是抽卡顺序什么的不会变,主要用来调整出卡顺序),如果用的好的话,也有可能会规避一些不好的战斗结果。使用浮斯特技能会消耗【时之沙漏】,【时之沙漏】每天都会刷新。

2.无损重开
卡厄思副本内,推进到如图所示的区域之后,就可以退出卡厄思副本,重新开始刷取,并且开局【命运】选择不会只提供单一的生命值上限提升,部分【命运】效果还是很有作用的,比如说抽取获得AP、士气;稀有事件出现概率增加等,如果想要提前退出也可以,不过个人建议还是打完外围boss之后再退出,一方面,禁忌卡牌往往出现在该区域之后,另一方面,击败boss会掉落【混沌结晶】等材料,可以在商店购买资源,只是通关外围还是比较轻松的,一举多得。


3.灵光一闪/神光一闪讲解
进入卡厄思之后,角色会携带初始卡组,包括三张基本卡牌和一张独特卡牌,在卡厄思副本中,角色会触发两种形式的灵光一闪,一种是解锁新独特卡牌的灵光一闪;另一种是强化独特卡牌的灵光一闪/神光一闪效果。
需要注意的是,事件只会提供解锁新独特卡牌的灵光一闪效果和强化独特卡牌的神光一闪效果,不会触发强化独特卡牌的灵光一闪效果。
后续提及的灵光一闪/神光一闪均为强化独特卡牌的灵光一闪/神光一闪效果。
独特卡牌的灵光一闪分为两种:强化独特能力、附加中立词条两种
如图,强化独特能力指的就是,每张独特卡牌展示出来的五种灵光一闪效果分支。

附加中立词条指的就是,如图所示,卡牌会在原本的基础上,卡牌本身效果不会发生变化,但是会增加诸如士气、决心、不屈等中立类型的词条获取,需要注意的是,部分卡牌的灵光一闪附加中立词条效果更好,最常见的就是士气。卡牌本身能够附加的中立类型词条,会和卡牌费用、类型、特性(消灭)挂钩。



中立卡牌、怪物卡牌的灵光一闪只能附加中立词条。
神光一闪效果是在灵光一闪的效果基础上,额外增加一条中立类型词条,附加的额外词条也跟卡牌费用、类型、特性(消灭)挂钩,神光一闪效果的卡牌会额外消耗20点PT。





比较常见且好用的神光一闪词条主要有:获得1点AP(推荐0费卡牌选择);士气(推荐带有【开战】效果卡牌、0费卡牌、使用顺序靠前的卡牌使用);减少费用(推荐1、2费攻击/强化类型卡牌选择);抽取1(推荐0费卡牌使用)
4.移除/转移/复制卡牌
移除
也就是我们常说的删除卡牌,移除卡牌的作用是优化抽牌堆,大部分角色的基础卡牌的使用优先级很低,在抽牌堆里会影响关键卡牌的抽取,因此需要删除这类型比较卡手的角色卡牌,在卡厄思局内,可以通过带有德朗商店的休息区、部分事件来删除卡牌。
如图所示,图标右上角有商店标志的①就是有德朗商店,可以进行卡牌删除的休息区,②则没有德朗商店。
如果卡牌本身携带【移除】特性,会在卡厄思副本结束之后,自动从存储资料中被移除,不参与PT计算。

另外,除了删除角色基本卡牌,优化牌组之外,还可以通过删除队友的独特卡牌,来增加复制事件复制到想要的卡牌的概率,不过会提高通关难度,可以根据自己情况选择。


转换
移除卡牌的作用其实是删除卡牌的衍生,删除角色自身卡牌需要额外计入20点PT,也就是说,删除两张角色自身卡牌需要50点PT,而删除第三张就需要50点PT,意味着对于那些需要删除三张角色卡牌的情况来说,光是卡牌删除就需要100点PT,会严重影响卡牌复制、神光一闪、中立卡牌的获取,因此就需要用到转换。
第一次将基础卡牌转换为中立卡牌,只会计入20点PT,如果采取删除2张卡牌+转移一张卡牌,只需要计入70点PT,就可以实现删除3张卡牌100点PT的情况,并且还会额外获得一张中立牌,如果转移的卡牌带有【移除】天赋,就相当于消耗0PT删除一张卡牌,可以极大地节省PT点数。
复制
对于没有携带【唯一】效果的卡牌,都可以进行复制,在给角色刷取存储资料,关键卡牌的复制是必不可少的,复制卡牌在第0研究所,目前只有击败外围/核心BOSS,还有事件矿脉之心(核心层事件)触发,在第0研究所中,最多只能复制三次。
复制卡牌会根据复制次数,依次计入0/10/30/50/70点PT,这个过程中随机性也比较大,也是存储资料的最大刷点。
5.PT计算
在前文简单提到了重要操作的PT值计入和PT值的相关解释,这里简单总结一下
存储资料能带出来的卡牌受PT值影响,PT值为卡厄思副本的存储资料价值,Tier (n) 决定,PT值=20+10*n
每张神光一闪卡牌都会计入20点PT。
每张中立卡牌的灵光一闪都会计入10点PT。
每张禁忌/中立卡牌都会计入20点PT。
每张怪物卡牌计入80点PT。
移除/转移/复制卡牌,会根据次数分别计入0/10/30/50/70点PT。
移除角色自身卡牌时,每张卡牌会额外计入20点PT。
举个常用情况PT消耗的例子。
对于一个比较优质的存档,往往需要删除两张基本卡牌+复制两次,想要达成这种情况,主要有三种方式
删除2张基本卡牌,复制2张卡牌:一共需要计入0+20+10+20+0+10=60点PT(成型容易)
删除1张基本卡牌,转移1张基础卡牌(【移除】天赋),复制2张卡牌:一共需要0+20+0+10=30点PT(成型较为困难)
转移2张基础卡牌、删除2张被转移卡牌,复制2张卡牌:一共需要计入0+10+0+10+0+10=30点PT(成型困难)
局内操作
路线规划
进入卡厄思之后,打开左下角地图,找到如图所示,带有特殊标志的事件格,该事件为时空隧道事件,能够获得禁忌卡牌、选择/随机卡牌获得神光一闪效果等重要奖励,以该事件格作为中转站,然后规划对应路线,尽量保证路线内有较多的事件区域、战斗区域,优先事件区域。

重要事件
佩尔提翁的清道夫-外围事件
可以获得【管理员身份证】,该装备可以提供一次闪避效果,可以免受一次敌方的伤害,提高面对高强度敌人的容错,也可以点击右下角进行攻击,可以获得装备+40信用点数,一般直接选择装备就行了。

失败的残骸2-外围事件
一般选择第一个选项,投掷超过11点可以选择卡牌转换为带有【移除】天赋的【变异体样本】,相当于0PT删除卡牌,不过【变异体样本】自带保留效果,在手牌里会增加怪物的伤害。

次元隧道-外围事件
进入之后可以在两张诅咒-禁忌卡牌中选择一张卡牌携带,携带诅咒-禁忌卡牌通关外围之后,会变为必定保留的禁忌卡牌,对于部分角色来说,禁忌卡牌本身也是很重要的,必要强力的禁忌卡牌有【禁忌:暴力的欢愉】、【禁忌·愤怒的肖像】、【禁忌·永生的饥饿】。
次元隧道事件中,会依次出现事件—事件/战斗—事件三个区域,建议全选事件,然后优先选择神光一闪奖励选项,也可以选择???选项,解锁混沌核心层,可以挑战第三个boss,主要能额外roll一次神话装备,不过可供选择的神话装备不是很多,可以根据自身情况选择。

矿脉之心1/2—核心事件
一般选择第三个选项,矿脉之心1可以复制随机三张卡牌中的一张,矿脉之心2可以自选一张卡牌复制,包括禁忌卡牌(最常见的为妮娅的永生流)


举杯庆贺的记录—外围/核心事件
核心层次元隧道事件的最后事件,外围层的次元隧道事件也有概率是这个,中间会提供随机卡牌神闪,左面会提供中立卡牌三选一,右面会提供信用点数,一般先选中间再选左边,防止随机的中立卡牌干扰神光一闪的卡牌选择。

虚无探求者
一般选择第二个选项,问题答案为【虚无】、【希望】、【贪婪】,奖励为全队压力+5,随机卡牌神光一闪,其他选项主要奖励为随机战斗员灵光一闪一次。
备忘录

一般选择第二个选项,可以获得装备【自由之翼】,极少数增加输出能力的防具装备,输出角色的毕业装备之一。

配餐时间
一般选择第一个选项之后的第三个选项,可以获得无条件的伤害量增加30%的装备【优秀个体的证明】,输出角色的毕业装备之一。


备忘录
一般选择选项2,需要roll点数,只有roll成功才能获取装备【火箭装饰披风】,如果解锁浮斯特技能获取会稳定一些,增加战斗开始时的抽取能力,辅助角色的毕业装备之一。

重要怪物
塞内克图斯
梦境模式限定,战斗区域胜利后有概率出现
击败之后获得神话装备【混沌指控】、【混沌触手】、【祸之圣袍】、【异常外壳】、【乱数球体】、【错乱骰子】。
其中,【混沌指控】、【混沌触手】、【乱数球体】的效果很强。
怪物应对方式,不要连续使用同一个角色的卡牌,否则怪物会进行额外的攻击行动,需要交替使用不同角色的卡牌。

家主
外围层BOSS,怪物机制为每回合获得饥饿,饥饿会增加怪物伤害,但是受到伤害时饥饿层数会减少,保证每回合攻击频率就可以减少BOSS造成高额伤害的情况出现,另外,当BOSS血量减少一半时,如果BOSS没有进行行动,那么会更改行动为治疗自己血量,如果当前回合BOSS已经行动过,则下个回合BOSS的行动会变更为治疗自己血量。

美梦
核心层BOSS,怪物机制为,怪物拥有【虚无】效果,【虚无】会在回合开始时,吸收一张随机手牌,【虚无】效果消失之后,被吸收的手牌会返还到手牌中,怪物会在开局、释放特定技能、血量下降到1/3左右时候,给自己叠加7层【虚无】效果,每受到一次攻击,【虚无】效果层数会降低一层。

压抑的使用者
混沌核心层BOSS,受到攻击时会生成思念碎片卡牌,并且每隔一定回合数之后,会丢弃玩家所有手牌,并且抽取思念碎片卡牌,需要在效果持续回合数内,对boss造成一定数量的攻击次数,来让思念碎片手牌变为0费,继而不影响思念碎片手牌对抽牌堆的污染。

后续会逐渐补充其他精英怪物的机制





