11/27(四) 维护公告

「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
于11/27(四) 预计进行更新维护。
维护日程与详细内容请参考下方。
◆ 11/27(四) 维护公告
📍维护日程:11/27(四) 06:00 ~ 11:00 (UTC+8)
■新增英雄
📍 [传说] 特路朵
-全新[传说]英雄「特路朵」登场。

特路朵 | |
阶级 | 传说 |
所属 | 天界守护者 |
角色类型 | 万能型 |
基本攻击 | (单一敌军) -相当于物理攻击力100%的1次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的120% (自身) - 添加恢复:恢复相当于物理攻击力20%的生命力 |
一击毙命! | (敌军4名) -相当于物理攻击力125%的1次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的150% (自身) -添加效果:控制行动免疫[持续3回合] |
玩玩吧! | (自身) -暴击伤害增加[持续3回合] *暴击伤害增加: 暴击伤害增加28% (所有敌军) -相当于物理攻击力58%的3次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的68% -效果上升:暴击伤害增加37% [2超越效果] (自身) - 添加效果:相当于物理攻击力155%的防护罩[持续3回合] |
[被动技能] 战斗的喜悦 | (自身) - 苦痛堪忍[常态] -格挡机率增加[常态] -死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) *苦痛堪忍:若直接伤害造成自身最大生命力10%以上的伤害时,75%的伤害量于5回合内平分承受。 * 格挡机率增加: 格挡机率增加50%。 *复活:死亡的对象复活。 [技能强化效果] -效果上升: 格挡机率增加60% -效果上升: 复活时,生命力100% [6超越效果] - 添加效果:暴击机率增加100% [常态] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 莱恩
-全新[传说]英雄「莱恩」登场。

莱恩 | |
阶级 | 传说 |
所属 | 光明革命团 |
角色类型 | 攻击型 |
基本攻击 | (单一敌军) -相当于物理攻击力100%的1次伤害 [我军(自身、攻击力最高的我军)] - 技能冷却时间减少8秒 *冷却时间减少: 技能冷却时间减少。 [技能强化效果} -伤害量上升: 物理攻击力的120% - 效果上升: 技能冷却时间减少效果9秒 |
强者狩猎 | (敌军3名) -相当于物理攻击力130%的1次伤害 - 失明[100%机率] [持续4回合] *失明: 持续时间内让基本攻击、反击、夹攻必定偏离 (自身) - 挑衅[持续2回合] * 挑衅: 挑衅敌人,成为大部分敌方攻击的目标。 阵营内只有一名可持有挑衅或集中攻击。 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的155% (自身) - 添加效果: 物理伤害免疫[持续2回合] [2超越效果] - 添加效果: 无视防御 |
狂风斩 | (敌军3名) -相当于物理攻击力145%的1次伤害(增加相当于对象失去的生命力比例50%的伤害量) -发生弱点攻击伤害时,造成相当于物理攻击力230%的追加伤害(增加相当于对象失去的生命力比例50%的伤害量) [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的170% -伤害量上升:发生弱点攻击伤害时,物理攻击力的270% [6超越效果] - 添加效果: 无视防御 |
[被动技能] 快速之魔剑士 | (所有我军) - 3人攻击技伤害量增加[常态] -灼伤免疫[持续2回合] -发动自身的基本攻击1次时,灼伤免疫[持续2回合] * 3人攻击技伤害量增加: 3人攻击造成的伤害量增加25% * 灼伤免疫: 呈现对灼伤状态免疫的状态 [技能强化效果] - 效果上升: 3人攻击技伤害量增加31% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
■英雄及宠物技能平衡性调整
-将对部分英雄/宠物的技能及效果进行如下调整。
克拉汗 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
飞虎旋风 | (所有敌军) -当对象目前生命力达到50%以下时,造成相当于物理攻击力100%的追加穿透伤害 -相当于物理攻击力115%的1次穿透伤害 *穿透:无视对象的伤害免疫效果。 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的150% | (所有敌军) -当对象目前生命力达到50%以下时,造成相当于物理攻击力100%的追加穿透伤害 - 相当于物理攻击力115%的1次穿透伤害 * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 [技能强化效果] - 伤害量上升: 物理攻击力的150% [6超越效果] - 伤害量上升: 当对象目前生命力达到50%以下时,物理攻击力的115% |
疾风肆虐 | (所有敌军) - 当对象目前生命力达到50%以上时,造成相当于物理攻击力100%的追加伤害 - 相当于物理攻击力115%的1次伤害 - 伤害量减少[100% 机率] [持续3回合] * 伤害量减少:造成的伤害量减少11%。 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的135% - 添加效果:伤害量减少15% | (所有敌军) -当对象目前生命力达到50%以上时,造成相当于物理攻击力115%的追加穿透伤害 -相当于物理攻击力125%的1次穿透伤害 *穿透:无视对象的伤害免疫效果。 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的165% [6超越效果] -伤害量上升: 当对象目前生命力达到50%以上时,物理攻击力的135% |
老虎的勇气 [被动技能] | (自身) - 物理攻击力增加[常态] - 敌人死亡时,恢复相当于施展者物理攻击力30%的生命力 *物理攻击力增加:物理攻击力增加27%。 [技能强化效果] - 效果上升: 物理攻击力增加33% [2超越效果] (自身) - 添加效果: 所有伤害免疫[持续2回合] [6超越效果] (自身) - 添加效果: 物理伤害量增加33% [持续3回合] | (自身) - 物理攻击力增加[常态] - 所有伤害免疫[持续2回合] -敌人死亡时,恢复相当于施展者物理攻击力30%的生命力 *物理攻击力增加:物理攻击力增加27%。 *所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 [技能强化效果] - 效果上升: 物理攻击力增加33% [2超越效果] (自身) -添加效果: 物理伤害量增加33% [持续3回合] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
奥莉 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
基本攻击 | (单一敌军) - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的120% [目前生命力最低的我军(不包含自身)] - 添加效果:魔法攻击力比例持续恢复27% [持续1回合] | (单一敌军) -相当于魔法攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害 [技能强化效果] [目前生命力最低的我军(不包含自身)] -添加效果:持续恢复15% [持续1回合] *持续恢复:每回合恢复相当于施展者最大生命力15%的生命力。 |
高洁的流星 | (敌军3名) -相当于魔法攻击力145%的1次伤害 - Buff解除2个[100%机率] * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 [技能强化效果] - 添加效果:防御力减少36% [100%机率] [持续3回合] | (敌军3名) -相当于魔法攻击力60%、施展者最大生命力14%的1次伤害 - Buff解除2个[100%机率] * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 [技能强化效果] - 添加效果:防御力减少36% [100%机率] [持续3回合] |
闪雷之光 | (所有敌军) - 相当于魔法攻击力50%的2次伤害 (所有魔法型我军) - 相当于对象魔法攻击力55%的防护罩[持续2回合] (自身) - 相当于施展者魔法攻击力55%的防护罩[持续2回合] [技能强化效果] - 伤害量上升: 魔法攻击力的57% [2超越效果] (自身、我军魔法型) - 添加效果: DeBuff解除2个 | 冷却时间变更:112 → 104 (所有敌军) - 相当于魔法攻击力20%、施展者最大生命力5%的2次伤害 [我军(自身、魔法型)] - 相当于施展者最大生命力19%的防护罩[持续2回合] [技能强化效果] - 伤害量上升: 魔法攻击力的22%、施展者最大生命力的6% -效果上升:防护罩吸收量为最大生命力的23% [2超越效果] (自身、我军魔法型) - 添加效果: DeBuff解除2个 |
洞察之光 | (自身) - 相当于施展者魔法攻击力160%的防护罩[持续3回合] (每回合发动1次) [我军前排(魔法型)] -暴击机率增加[常态] - 暴击伤害增加[常态] * 暴击机率增加:暴击机率增加17%。 *暴击伤害增加:暴击伤害增加25%。 [技能强化效果] - 效果上升:防护罩吸收量为魔法攻击力的185% [6超越效果] (我军魔法型) -添加效果: 发动自身的技能1次时,所有伤害无效化[被击中1次] *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 | (自身) -相当于施展者最大生命力39%的防护罩[持续3回合] (每回合发动1次) [我军(自身、魔法型)] - 暴击机率增加[常态] -暴击伤害增加[常态] *暴击机率增加:暴击机率增加17%。 *暴击伤害增加:暴击伤害增加25%。 [技能强化效果] - 效果上升:防护罩吸收量为最大生命力的45% [6超越效果] (自身、我军魔法型) -添加效果: 发动自身的技能1次时,所有伤害无效化[被击中1次] *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
温迪 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
宠物的应援 | (所有敌军) - BOSS脆弱[常态] * BOSS脆弱: BOSS受到的所有伤害量增加26% | (所有敌军) - BOSS脆弱[常态] * BOSS脆弱: BOSS受到的所有伤害量增加26% (所有我军) - 所有攻击力增加[常态] * 所有攻击力增加: 所有攻击力增加12% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
洁儿 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
宠物的应援 | (所有我军) - 弱点攻击机率增加[常态] -伤害量增加[常态] *弱点攻击机率增加: 弱点攻击机率增加13% *造成的伤害量增加8% | (所有我军) - 弱点攻击机率增加[常态] -弱点攻击伤害量增加[常态] *弱点攻击机率增加: 弱点攻击机率增加17% *弱点攻击伤害量增加: 弱点攻击伤害量增加10% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
戴伦 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
宠物的应援 | (所有我军) -暴击机率增加[常态] * 暴击机率增加21% | (所有我军) -暴击机率增加[常态] - 暴击伤害增加[常态] * 暴击机率增加21% * 暴击伤害增加15% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
■新内容
📍冒险奖励新增
-可于一般冒险地区7以后获得的冒险奖励中,[传说英雄]清单将新增[特路朵、莱恩]。
📍召唤· 选择券/心愿清单/合成/随机组合/梅尔契的实验室/七骑士棋盘新增英雄
-一般英雄召唤及心愿清单将新增[艾莉希亚]。
-图鉴、个人档案、随机组合及★3~★5 英雄合成列表中将新增[特路朵、莱恩]。
-部分英雄召唤券及选择券将新增[特路朵、莱恩]。
召唤券与选择券列表 | |||
试炼之塔英雄召唤券 | 试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 传说英雄选择券 | 传说英雄选择券II |
传说英雄召唤券Ⅱ | 传说英雄召唤券Ⅲ | 稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | |
-梅尔契的实验室将新增[特路朵、莱恩]。
-七骑士棋盘「心愿英雄清单」将新增[琦莉爱、艾莉希亚]。
* 11/27(四)维护后进行的七骑士棋盘,仅可于12/23(二) 维护前使用。
📍新增地区21「古代人的遗迹」与成长远征队
-将于一般冒险新增地区21「古代人的遗迹」。
-因全新冒险地区的新增,将新增成长远征队。
📍新增地区21「古代人的遗迹」恶梦难度
-将新增冒险地区21[古代人的遗迹]的恶梦难度。
📍新增6种全新时装
-新增[杰伊普、斯帕依克、克拉汗、阿梅莉亚、神乐、碧]的全新时装。
-可购买期间:11/27(四) 维护后~
🎀 [杰伊普] (高级) 公会守护者 |
![]() |
-价格:荣耀的饰品x2,000
*可于服装间进行购买。
🎀 [斯帕依克] (高级) 公会守护者 |
![]() |
-价格:荣耀的饰品x2,000
*可于服装间进行购买。
🎀 [克拉汗] (稀有) 跆拳道 |
![]() |
🎀 [阿梅莉亚] (稀有) 和平羽翼 |
![]() |
🎀 [神乐] (稀有) 神圣巫女 |
![]() |
🎀 [碧] (高级) 庆典之夜 |
![]() |
📍新增上级决斗场
-于[战斗大厅] - [天上大战]选单,新增[上级决斗场] 内容。 *上级决斗场可于11/27(四)维护后参与。
-新增1种入场票券(上级决斗信物)。
-新增1种物资(上级胜者的奖牌) 。
-于[秘密基地] → [展示馆]中,新增上级决斗场装饰。
*上级决斗场装饰,可以根据结算等级为基准获得。
*上级决斗场将于通关冒险[14-50]后开放。
*首次进入「上级决斗场」时,将套用编列于「决斗场」的攻击/防御队伍。
[进行方式]
类别 | 内容 |
赛季 | 上级决斗场的各赛季,从开始日起将持续2周。 |
战斗进行 | -于每日08:00 (UTC+8),将补充10个「上级决斗信物」。 -每日最多可以使用红宝石额外购买5个「上级决斗信物」。 *于每日08:00 (UTC+8) 补充的「上级决斗信物」,最多可以累积至50个。 (ex.若持有48个,可于08:00(UTC+8) 补充2个)。 *若持有50个以上「上级决斗信物」时,虽然可以透过使用「红宝石」进行额外购买,但将无法获得每日08:00 (UTC+8)免费补充的上级决斗信物。 * 赛季结算时,持有的入场票券「上级决斗信物」将被重置。 ㄴ赛季内未使用的入场票券「上级决斗信物」将无法返还。 -赛季将于周四08:00 (UTC+8)开始,并将于赛季最终日的05:00 (UTC+8)结束。 -若未编列上级决斗场的防御队伍时,将无法进行战斗。 -上级决斗场防御队伍的胜利/败北结果,不会对分数造成影响。 |
结算 | -将于赛季最终日的05:00 ~ 07:00 (UTC+8)进行结算,结算期间该游戏内容无法使用。 -赛季的资讯将于结算后重置,并进入休息期间。 |
休息 | -结算期间结束后~ 08:00 (UTC+8)将进入休息期间。 |
奖励 | -各奖励的领取方式请参考下方。 - 赛季奖励:将于结算日程结束后~ 下个赛季进行期间进入上级决斗场内容时,发放至游戏内邮箱。 ex)可于第1赛季结算结束后~ 第2赛季进行期间进入上级决斗场时获得 -等级达成奖励:达成各等级的分数时,奖励领取按钮将被启用,并可以透过点击奖励图示进行领取。 |
-上级决斗场的赛季详细日程如下。
状态 | 期间(UTC+8) |
赛季进行期间 | 2周(共进行14日) |
开始日程 | 周四08:00 ~ (共进行13日21小时) |
结束日程 | 周四05:00 ~ 07:00 (共进行2小时) |
休息日程 | 周四07:00 ~ 08:00 (共进行1小时) |
*赛季结束时,持有的入场票券将被重置。
📍交换商店新增商品
- [商店] → [交换商店] → [决斗场]新增9种商品。
商品名 | 价格 | 库存 |
宠物心愿召唤使用券 | 上级胜者的奖牌x100 | 10 |
星星碎片 | 上级胜者的奖牌x50 | 20 |
星星结晶 | 上级胜者的奖牌x1,000 | 5 |
稀有镶嵌符咒 | 上级胜者的奖牌x2,500 | 4 |
传说镶嵌符咒 | 上级胜者的奖牌x5,000 | 2 |
4星传说饰品箱 | 上级胜者的奖牌x6,000 | 1 |
混沌的精髓 | 上级胜者的奖牌x200 | 20 |
忘却的精髓 | 上级胜者的奖牌x1,000 | 3 |
4星莱恩 | 上级胜者的奖牌x3,500 | 6 |
📍部分游戏内容新增装备管理系统
-可依据不同游戏内容,为各英雄指定使用的装备。
-可以适用装备管理系统的各游戏内容请参考下方。
: 公会战(攻击队/防御队)、大会战

-可透过各英雄装备管理左侧上方选单变更游戏内容。
📍敬请注意 * 11/27(四)维护后,请于各游戏内容至少进行1次装备穿戴设定。 * 11/27(四)维护后,各英雄装备管理中的各游戏内容装备,将以维护前穿戴的装备为基准设定,还请维护后于各游戏内容项目中进行个别设定。 * 装备管理项目中尚未启用的游戏内容,将无法进行装备设定。 *公会战防御队,将依据建立防御队时所提交的各英雄装备管理中的公会战(防御)分页中穿戴的装备储存。 |
📍新增公会战练习战斗
-新增可使用自身的防御队,与提交至公会战防御队的公会成员防御队进行练习的公会战练习战斗。
-公会战练习模式可以透过以下方法进入。
1) 可于[主要大厅] - [秘密基地]透过[练习战斗图示]进入。
2) 可于[公会] - [公会战] - 进入战场后透过左侧下方练习战斗按钮进入。
* 练习战斗可于通关冒险[4-10]后启用。
*若尚未加入公会,或加入的公会尚未开启公会战时,将无法进行公会战练习战斗。
📍新增装备重组系统
-可以透过[装备成长] → [装备重新分配]按钮进行确认。
- 新增2种材料(混沌的精髓、忘却的精髓)。
- 新增的(混沌的精髓、忘却的精髓)材料,可透过下方商店与游戏内容获得。
: [商店] → [交换商店] → [决斗场]
: 讨伐战(破灭的瞳孔、牛魔王、 钢铁捕食者) 11阶段以上。
*装备重组系统可于通关冒险[4-10]后确认。
* 饰品无法使用装备重组系统。
[装备重新分配]
-新增可以透过使用「混沌的精髓」,变更装备附加属性的装备重新分配功能。
:装备的附加属性将被全部变更,重新分配仅适用于6星以上的装备。
: 最多可以以锁定1个附加属性的状态进行重新分配,被上锁的附加属性种类与强化的数值将不会发生变化。
*若启用附加属性上锁功能时,将会增加重新分配所需的费用。
: 进行重新分配时,可从前/后属性中进行选择。
[装备重置]
-新增可以透过使用「忘却的精髓」来重置装备强化等级的装备重置功能。
*因强化等级上升效果增加的附加属性将被删除。
: 装备的强化等级将被完全重置,装备重置仅适用于强化等级达成3以上的6星以上装备。
📍公会成员列表新增筛选功能
-于[公会] → [公会成员]列表中,新增下方内容的筛选功能
: 等级、连线时间、公会委托分数、名称、加入公会日、参加攻城战
📍饰品组合新增阶级
- 于饰品组合中,新增一般/高级阶级
固定组合 | 随机组合 | ||
获得饰品 | 组合材料 | 获得饰品 | 组合材料 |
★6一般戒指x1 | ★5一般戒指x8 | ★6一般饰品箱x1 | ★5一般戒指x6 |
★5一般戒指x1 | ★4一般戒指x10 | ★5 一般饰品箱x1 | ★4一般戒指x8 |
★6高级戒指x1 | ★5高级戒指x8 | ★6高级饰品箱x1 | ★5高级戒指x6 |
★5高级戒指x1 | ★4高级戒指x10 | ★5高级饰品箱x1 | ★4高级戒指x8 |
■内容改善
📍半周年纪念应用程式图示变更
-为了纪念半周年,七骑士Re:BIRTH的应用程式图示将变更为[朱里]。
📍聊天系统改善
-于聊天系统中显示的冒险家资讯,为可以显示当下使用的个人档案资讯进行了改善。
- 聊天系统中的[伺服器],将变更为[频道]。
变更前/后 | 分页名称 | 说明 |
变更前 | 服务器 | 仅限冒险家建立帐号时所在的伺服器进行聊天 |
变更后 | 频道 | 可以选择频道后,在所需的频道中进行聊天 |
*频道聊天系统,可选择1~999后进入。
📍无限之塔便利性改善
-于无限之塔败北的结果页面,新增[编列队伍]按钮。
📍梅尔契的实验室便利性改善
-梅尔契的实验室新增在设定的目标英雄登场前,可以自动进行预测的自动预测功能。
*可在用于材料的对应等级中,将最少1名~全员设定为目标,
若未登录目标英雄时,无法使用自动预测功能。
📍预设改善
-可储存的装备预设数量将从15个→ 扩张至30个。
-设定[装备、队伍]预设名时,为可以输入空格进行了改善。
📍装备镶嵌新增跳过动画功能
-进行装备镶嵌时,为可以跳过动画进行了改善。
📍英雄及宠物列表视窗选单中新增筛选功能
于英雄、宠物列表视窗选单中,新增筛选功能

📍反覆战斗- 英雄自动替换逻辑改善
-于进行反覆战斗中,为仅持有不同星级的相同英雄时也可以[英雄自动替换]进行了改善。
📍商店新增整批购买功能
-于[商店] → [交换商店] → [金币],新增可以整批购买的功能。
-于[商店] → [杂货商店],新增可以整批购买的功能。
:可于各商店的整批购买按钮的左侧,来进行整批购买的指定商品设定。
: 整批购买按钮,将于所指定的商品中存在可以购买的商品时启用。
📍新增可以立即前往至仓库的功能
-将于以下游戏内容中,新增可以立即前往至仓库的按钮。
:英雄成长(强化、进化、合成、超越、技能强化、究极强化)
: 宠物成长(合成、强化、进化、亲密度、放生、 潜在能力)
: 组合(英雄、宠物)、梅尔契的实验室
📍英雄及宠物强化材料登录改善
-于强化英雄/宠物中登录材料时,为了确认可立即用作材料的英雄与宠物,新增[只查看可以的对象]按钮。
📍公会战改善
-配置于据点的防御队、队伍编列选单、战斗纪录重播(我军、敌军)中显示的敌军英雄肖像画,将改善为无关于穿戴时装的基本插画。
-进入公会战后,为主大厅可以显示赛季的回合资讯进行了改善。
- 为公会战排名为第100名后的公会,排名的右侧显示%排名资讯进行了改善。
-公会战排名资讯中显示的公会成员赛季战斗纪录,将进行如下改善。
: 胜利/败北、回合分数/赛季分数。
-于防御队的重播视窗中,为可以将进攻者标示于上方进行了改善。
📍游戏内主题变更
-变更了游戏内秘密基地/主大厅/战斗大厅的主题。
-变更了[大厅] → [召唤]页面的主题。
-主大厅将套用基本BGM。
📍试炼之塔新赛季开启及改善
- [试炼之塔]将开启新赛季
-于11/27(四)维护后开启的「试炼之塔赛季6」进行期间,将于12/23(二) 05:00 (UTC+8)前截止。
-对可于特定楼层中选择的部分[达成奖牌设定]DeBuff条件进行了调整。
-调整了试炼之塔部分楼层的怪兽配置
📍降临远征队改善
-为可以显示降临远征队各BOSS公会成员的参与次数进行了改善。
-移除了降临远征队的季前赛标示
-降临远征队的部分奖励,将进行如下调整。
排名 | 奖励 | |
变更前 | 变更后 | |
第1名 | 6星稀有饰品箱x1 4~6星稀有饰品箱x7 破坏神的破片x1,400 | 6星稀有饰品选择箱x1 4~6星稀有饰品箱x7 破坏神的破片x1,400 |
第2名 | 6星稀有饰品箱x1 4~6星稀有饰品箱x6 破坏神的破片x1,300 | 6星稀有饰品选择箱x1 4~6星稀有饰品箱x6 破坏神的破片x1,300 |
第3名 | 6星稀有饰品箱x1 4~6星稀有饰品箱x5 破坏神的破片x1,200 | 6星稀有饰品选择箱x1 4~6星稀有饰品箱x5 破坏神的破片x1,200 |
第4 ~ 10名 | 6星稀有饰品箱x1 4~6星稀有饰品箱x4 破坏神的破片x1,100 | 5星稀有饰品箱x4 4~6星稀有饰品箱x4 破坏神的破片x1,100 |
*变更后的奖励,将从12/1(一) 08:00 (UTC+8) 开启的赛季起适用。
📍大会战商店部分商品价格调整
- [交换商店] → [大会战]商店的[上级大会战铸币]商品交换价格变更。
道具名 | 价格 | |
变更前 | 变更后 | |
4星传说饰品箱 | 上级大会战铸币x500 | 上级大会战铸币x215 |
5星传说饰品箱 | 上级大会战铸币x1,250 | 上级大会战铸币x850 |
传说镶嵌符咒 | 上级大会战铸币x250 | 上级大会战铸币x200 |
稀有镶嵌符咒 | 上级大会战铸币x125 | 上级大会战铸币x100 |
*已于11/27(四) 维护前购买相关商品的冒险家所使用的「上级大会战铸币」差额,将于维护期间发放至游戏内邮箱。 [领取期间:~ 12/27(六) 22:59 (UTC+8)截止]
*超过期限未能领取奖励时,将难以提供相关协助。
📍黄宝石商店商品变更
- [交换商店] - [黄宝石]部分商品结束贩卖
商品名 | |
毕奈 | 雷亚 |
女帝亚依林的枪 | 女帝亚依林的盔甲 |
贤者凡妮莎的宝珠 | 贤者凡妮莎的长袍 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
- [交换商店] - [黄宝石]商店新增4种商品
商品名 | 库存数量 |
稀有镶嵌符咒 | 3 |
传说镶嵌符咒 | 1 |
4星传说饰品箱 | 1 |
星星结晶 | 10 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
■商品资讯
📍游玩加速成长商品上市
商品名 | |
游玩加速成长SI | 游玩加速成长S II |
游玩加速成长S III | 游玩加速成长S IV |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 该商品可于每周六08:00 ~ 周一07:59(UTC+8)进行购买。
📍黑色购物节特殊礼包上市
-可购买路径: [商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间: 11/27(四) 维护后~ 12/11(四)维护前(UTC+8)
商品名 | |
2倍每月召唤包 | 2倍Pick Up召唤礼包II |
2倍游玩加速成长S IV | 2倍每月钥匙箱包 |
*本礼包是以「特定商品的2倍效率」贩卖的商品。
*本礼包商品及个别构成品,可能于日后再次贩卖。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品再次上市
-冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤/宠物心愿召唤接力商品,将于11/27(四)维护后再次上市。
-可购买期间: 11/27(四) 维护后~ 12/11(四) 维护前(UTC+8)
* 于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于11/27(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍新领地征服/突破礼包上市
商品名 | |
征服古代人的遗迹 | 突破古代人的遗迹恶梦 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*各商品可于通关一般冒险[21-50] / 噩梦[ 21-30]后显示。
📍新增战斗通行商品
-新增2种战斗通行商品
商品名 | |
冒险通行证IV | 恶梦通行证IV |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 一般奖励可根据通行证等级免费获得。
📍新增高速成长商品-新增2种高速成长商品
商品名 | |
特路朵高速成长 | 莱恩高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
■系统改善与修正
📍异常现象修正
[游戏内容]
- [组合] 修正了若长按材料饰品显示装备资讯的同时,会将该装备登录至材料的现象。
- [合成] 修正了若英雄合成结果为传说英雄时,登场动画效果不会消失并无法退出该页面的现象。
- [公会] 修正了公会成员列表中的公会成员登入现况更新后但未能显示的现象。
- [降临远征队] 修正了会间歇性出现无法显示破坏的影子BOSS消灭动画的现象。
- [降临远征队] 修正了降临远征队的主画面及各破坏的影子BOSS下方会间歇性闪烁的现象。
- [降临远征队] 修正了入场后,战斗现况资讯内未显示BOSS图示的现象。
- [降临远征队] 修正了于反覆战斗进行期间进入降临远征队时,会间歇性出现进入进行中的反覆战斗页面的现象。
- [降临远征队] 修正了退出公会后加入其他公会时,个人奖励会间歇性出现被重置的现象。
- [降临远征队] 修正了进入破坏神第2回合时,会间歇性出现无法正常进行战斗的现象。
- [降临远征队] 修正了若于降临远征队「练习模式」进行期间强制结束时,会累积[集合!降临远征队]活动参与次数的现象。
- [降临远征队] 修正了若入场降临远征队后中途放弃时,无法累积[集合!降临远征队]活动参与次数的现象。
- [公会战] 修正了点击防御纪录重播按钮时,攻击/防御队编列队伍位置显示相反的现象。
- [公会战] 修正了重播后透过战斗画面确认英雄技能资讯时,未标示技能是否强化的现象。
- [反覆战斗] 修正了若于反覆战斗期间,透过奖励按钮将获得的装备上锁或设定为废弃后再次确认时,上锁与废弃设定会出现看似被解除的现象。
- [公会战] 修正了确认被破坏的防御队城堡资讯时,英雄的等级与强化资讯的文字颜色未能正常显示的现象。
- [公会战] 修正了解除永灭DeBuff的英雄复活时,会间歇性出现暂时显示永灭DeBuff的现象。
- [战斗] 修正了神乐使用[解放-猎蛇]技能时,技能动画会显示于相反阵营的现象。
- [战斗] 修正了神乐死亡后透过「不屈效果」复活时,赋予我军「攻击型、万能型」英雄的生命力恢复效果及标示,会出现看似未能立即套用的现象。
- [战斗] 修正了透过不死效果复活的英雄于生存期间,会间歇性出现看似阵亡的现象。
- [战斗] 修正了持有不死效果的寇特死亡后透过不死效果复活时,伪装效果会看似生效的现象。
- [宠物] 修正了编列于反覆战斗中队伍的宠物,于宠物成长> 放生分页中标示为编列队伍,并非战斗中的现象。
- [决斗场] 修正了敌军阵营并非配置英雄,而是讨伐战BOSS钢铁捕食者登场的现象。
- [讨伐战] 修正了免费入场讨伐战战斗时,会计入钥匙使用任务的现象。
- [背包] 修正了背包中的消耗品、材料分页,会显示「装备筛选」按钮的现象。
- [宠物] 修正了若达成亲密度最高等级还需9个材料时,点击+10按钮后无法正常登录材料的现象。
- [宠物] 修正了将持有向敌军赋予DeBuff效果的被动技能的部分宠物(温迪、小艾)编列队伍后进行战斗时,对应效果未显示于敌军[战场],或显示于[我军]画面的现象
[装备]
-修正了饰品镶嵌失败时,失败的饰品属性会出现看似被套用的现象。
- 修正了进行装备自动强化,但于到达设定的「强化等级」前消耗了全部金币时,会出现强化进度与附加属性数值显示异常的现象。
- 修正了进行装备制作及镶嵌时,点击特定区域后会移动至英雄或宠物成长选单的现象。
[商品]
-修正了剩余[每天成长支援]商品福利中的「讨伐战免费入场次数」,但背包内钥匙箱或持有的钥匙不足时,无法进行反覆战斗的现象。
[UI]
-修正了收到的请求里未有朋友请求时,会间歇性显示红色标示的现象。
[其他]
- 修正了若于游戏主大厅透过拖拽移动画面并停留于特定图示时,画面的移动会被停止的现象。
- [语言] 修正了将语言设定为部分欧洲语言时,通用文字内容也会被翻译的现象。
-修正了PC版本于10/31更新至1.08.07版本后,会间歇性出现连线不稳定的现象。
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。













