非拉古兹BOSS舰





部分关卡的BOSS舰灵并非拉古兹舰灵,而是玩家可获得的舰灵。

这些敌人面板略高于对应稀有度等级和舰种的杂鱼拉古兹的面板(例:夕立面板中命中为SS,而对应的乙级驱逐命中为S,其余与乙级驱逐相同),弹种可能与玩家方的舰灵不同(点名活动:冰海焰光),航母类舰灵均使用通常弹。

敌人行为

部分舰灵拥有特殊的出场动画,在动画期间舰灵不会做出任何行动,此期间内玩家可以正常索敌到正在播放出场动画的舰灵并发动攻击,且攻击可以正常造成伤害,动画结束后开始行动。而部分舰灵没有出场动画,出场后直接开始行动。

舰灵生成后通常技是冷却完毕的状态。开始行动后,如果目标进入舰灵索敌范围,则该舰灵会立即释放一次通常技。随后会按照舰灵自动战斗时的AI进行战斗(类似于竞技场/演习场)。

冷知识:众所周知,不论是否为拉古兹单位,是否为BOSS单位,距离目标过远一段时间后会消失并在玩家附近重新出场。如果非拉古兹势力BOSS舰灵触发瞬移,则会在瞬移后再次播放出场动画,结束后开始行动,但不一定会再次以通常技起手。

手打策略

由于舰灵攻击并非自机狙,而是带有预判的发射,因此持续向一个方向移动的策略并不可靠。但是这种预判并没有上升到因果律的级别(毕竟写这种代码还是太为难程序员老哥了),因此熟悉具体机制后可以用各种姿势躲避攻击。在主题活动中遇上高压但并非刚需的路线可能会用到(不过这种情况目前还比较少)。

驱逐舰炮/驱逐炮副炮躲避普攻通用策略:仅需通过简单的左右横跳即可躲避大部分的舰炮攻击。

轻巡舰炮/轻巡炮副炮躲避普攻通用策略:敌舰开炮瞬间调转方向,几乎只会吃到1~2发炮弹。

(以下四艘敌舰均未出现过,仅为理论推断)空想敌舰适用上述方法,但是需要调转两次方向。圣地亚哥敌舰的炮弹数量较多,被命中的可能性更大。大井改、北上改的鱼雷为连射,也可参考该类躲法,且鱼雷游行速度较炮弹慢,因此更容易躲,鱼雷来到自己面前转向就行。

重巡/战列主炮/单射鱼雷躲避普攻通用策略:大部分重巡/战列主炮炮弹都聚在一起,因此仅需在敌舰开炮瞬间调转方向即可躲过主炮攻击。单射鱼雷雷同于重巡/战列主炮,躲法一致。

(以下五艘敌舰均为出现过,仅为理论推断)新奥尔良敌舰的主炮攻击为五连发,可以参考轻巡舰炮躲法。逸仙、大井改、北上改、大淀主炮原理类似于重巡/战列主炮,参考重巡/战列主炮躲法。

航母类躲避普攻舰载机通用策略:与炮舰不同,航母类舰灵的舰载机虽然也有预判但是会追踪玩家。躲法分为两种:

鱼雷机躲法:鱼雷机投下鱼雷后立刻调转方向。

轰炸机躲法:相较于鱼雷机,轰炸机的炸弹更加难以躲避。一般的躲法是利用预判让轰炸机的飞行路线来到自己的必经之路上,等轰炸机来到跟前后立即调转方向。如果距离比较极限,轰炸机会投下炸弹,但由于玩家已经调转了方向因此通常不会命中玩家。如果轰炸机没能投下炸弹,则有可能会从玩家背后重新飞上来并再次尝试投炸弹。若航母释放的轰炸机较多,需要随时关注右上角的雷达情况,舰载机会显示在雷达里。

如果队伍内有舰灵释放了舰载机,则航母类敌舰会使用战斗机。由于都长成飞机的模样,较难分辨哪些飞机会对自己造成威胁,一般为了保险,战斗机也视作轰炸机/鱼雷机躲避。

以下为16-1皇家方舟战无伤过关视频。



冷知识:如果敌舰成队出现,则非队长舰的攻击会受到队长舰的影响。最著名的是噩梦的盛宴地狱EX点中企业带队与大拉菲、盐湖城组成的一支小队,如果离企业太近则会因为企业无法索敌到玩家而导致大拉菲和盐湖城哑火。

敌舰面板合集

注:弹种标红意为敌舰与玩家方舰使用弹种不同,面板标红为相对于对应稀有度等级和舰种的杂鱼拉古兹的面板有所提升的部分。

部分舰灵面板暂时无从考据,用?代替。

驱逐敌舰面板
导驱敌舰面板(暂无)
重炮敌舰面板(暂无)
轻巡敌舰面板
重巡敌舰面板
雷巡敌舰面板(暂无)
轻母敌舰面板(暂无)
航母敌舰面板
装母敌舰面板
航战敌舰面板(暂无)
战列敌舰面板
战巡敌舰面板
补给敌舰面板(暂无)
水母敌舰面板(暂无)



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