Sensor Tower 指出《棕色尘埃2》全球累积营收突破7,000 万美元日韩及繁中区玩家热烈支持
《棕色尘埃2》为庆祝上市两周年,官方于2025 年6 月推出了多项活动与更新,并创下上市以来单月最高营收,意味着进入了游戏的全盛时期。
而其中特别注意的是成长趋势与全球营收,除了韩国,繁中区、日本、美国等主要市场的营收持续上升,目前繁中区已成为《棕色尘埃2》单月营收占比最高的市场,使其成为Neowiz 外汇收入的主要来源。随着这股气势,游戏全球累积营收预估达7,000 万美元(约971 亿韩元),即将突破1,000 亿韩元大关。


《棕色尘埃2》全球累计营收(数据由Sensor Tower 提供)
繁中区玩家的热烈支持
根据Sensor Tower 的统计,《棕色尘埃2》全球累积营收中,韩国占比最高为22.9%,其后依序是日本(21.9%)、繁中区(17.2%)以及美国(16.3%)。从比例可看出游戏收入并未过度依赖单一地区,而是主要市场普遍表现良好。
单月营收则趋势略有不同,游戏上市初期在日本与韩国表现亮眼,但自2024 年底开始,繁中区市场出现显著成长。 2025 年1 月时,繁中区首次超越其他国家成为单月营收占比最高的市场,并在2 月延续这股气势。到了两周年的6 月时台湾再次夺下单月营收第一,进一步证明其在繁中区的受欢迎程度。

《棕色尘埃2》各主要市场每月营收变化(数据由Sensor Tower 提供)
回合制RPG 手机游戏营收成长全球排名第 9
2025 年1 月1 日至7 月31 日的统计数据中,《棕色尘埃2》在全球回合制RPG 手机游戏营收成长排名中位列第9,充分展示其两周年活动带来的影响。
营收排行前十名依序为《七骑士RE:BIRTH》、《崩坏:星穹铁道》、《魔法少女小圆Magia Exedra》、《少女前线2:追放》、《辟邪除妖Variants Daphne》、《伊瑟》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《Limbus Company》、《棕色尘埃2》及《小冰冰传奇》。
由于该榜单依营收成长进行排名,因此相对来说新作较占优势。但《棕色尘埃2》作为前十名榜单中推出时间第三长的游戏,其表现令人印象深刻。

回合制RPG 手机游戏营收成长排名(数据由Sensor Tower 提供)
玩家还会同时玩哪些游戏
Sensor Tower 也分析了《棕色尘埃2》玩家在不同国家同时游玩的其他游戏。虽然直觉上会认为玩家多半也玩其他二次元收集型RPG,但结果并非完全如此。
该交叉使用率统计涵盖2023 年6 月至2025 年6 月期间的资料显示,韩国玩家常同时游玩《胜利女神:妮姬》、《绯红的神约Echocalypse》以及《吞吞龙大冒险》;日本玩家常同时游玩《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》、《蔚蓝档案》以及《蕾斯莱莉娅娜的链金工房~忘却的链金术与极夜的解放者~》;繁中区玩家除了《猫之城》等预期类型的游戏外,还有不少人同时游玩《传说对决》这类型的游戏。
《棕色尘埃2》用户跨平台使用App 占比
两周年及夏季活动的加成效应
除了两周年推出的各种游戏内外活动,夏季活动也带来了加成效果。泳装角色卡池、夏季限定礼包等与活动产生连动效应,进一步推升了营收表现。
发行商Neowiz 也把握机会在主要市场展开大规模广告行销,2025 年5 月时Neowiz 在韩国、日本、美国的广告支出创下年度新高,广告曝光量也达到了历史新高。以回合制RPG 手机游戏类别的广告曝光量计算,韩国排名第1、日本第5、美国第7。
最大宗的广告管道为Facebook,内容以泳装角色与两周年活动影片为主,并针对各国当地市场、广告趋势与文化进行在地化调整,获得了良好效果。

《棕色尘埃2》宣传资料(Sensor Tower 提供)

为纪念《棕色尘埃2》上市2 周年而推出的悠丝缇亚仲夏之梦尊爵不凡造型

上市两周年线下活动照片

线下活动现场的吉祥物「小尤里(윾돌이)」





乔迦
2025/08/13湖南省