无界之王-罗佐

基础信息
名称
无界之王-罗佐
阵营
飞升(暗)
飞升(暗)品质
神话
获取方式
心愿招募(限定)
角色定位
破坏/星将化身
必杀技能
煌煌炽烈
锁定敌方对位目标,若该位置没有单位,则定敌方攻击最高的目标,将其标记为【宿敌】后向其发动攻击造成298%攻击力无视20%防御的物理伤害,并有50%概率分别向目标附加【灼烧】和【防御降低】。必杀技释放成功后,罗佐将追击敌方全体造成30%攻击力的真实伤害
【宿敌】命中率降低20%,且携带该状态的单位会被罗佐锁定为优先攻撃的目标(群体不受影响),且受到施法者的伤害将提高30%,并且受到攻墼将无法触发霸王庇护的援护效果,持续2回合,不可驱散
【灼烧】每回合损失【施法者攻撃力*20%】的生命值,持续2回合,最大可叠加5层
【防御降低】防御力降低10%,持续2回合,最大可叠加5层
【红温】无法行动,无法恢复生命及怒气,无法得增益状态,持续1回合,不可被清除
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普通技能
葬坠渊火
战斗开始时,突袭敌方全体造成100%攻击力的物理伤害并附加目标生命上限2%的无视防御伤害(不超过罗佐攻击力的3倍),释放后根据总伤害的30%为已方全附加持续2回合的【伤害护盾】,同时令敌方阵地化为【修罗场】(罗佐阵亡时将消失),每场战斗仅触发1次
【伤害护盾】护盾值等同于施法者技能伤害的30%,持续2回合。
【修罗场】敌方速度减少5%,每回合开始时,敌方存活目都有60%概率获得1层【灼烧】
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被动技能
天星照耀
攻击力提高25%,生命上限提高20%,暴率提升5%。释放普攻与必杀技时有60%概率将目标身上随1个增益状熊转化为【灼烧】,并获得1层【锋芒】,同一回合最多触发5次;攻墼时目标身上每存在1层【灼烧】则本次伤害提高5%,最高可提升25%
【灼烧】每回合损失【施法者攻撃力*20%】的生命值,持续2回合,最大可叠加5层
【锋芒】提升自身1.5%攻击力和1.5%伤害加成,最大叠加10,不可驱散
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天赋技能
破军九变
生命低于50%时,罗佐将化身为【破军将星】,消除自身所有负面状熊并恢复自身20%生命,同时为己方所有飞升阵营英雄附加【锐不可当】,每场战斗仅能触发1次
【破军将星】攻墼力提高30%,伤害减免提高20%,免疫所有控制技能
【锐不可当】最终伤害提高5%,最终伤害减免提高5%,持续4回合,无法被清除
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觉醒总览
觉醒
在角色培养到10星之后可以解锁觉醒介面,可以理解为花费资源升级觉醒等级,然后解锁更加强力的技能。
觉醒技能一般是在原有技能的基础上进行数值的增加,或者新增各种增益/减益效果,大部分都是被动技能,解锁之后能大幅提升角色的战斗力。
觉醒属性
攻击 生命 全屬性加成
+12850 +141050 +10%
1 | 初始怒气值+20 |
5 | 【煌煌炽烈】觉醒效果:必杀技伤害提升至447%攻墼力无视25%防御,且攻击时目标身上每存在1层减益效果,则必杀技会额外造成12%攻击力的真实伤害,最高可叠加至120%攻击力,附加【灼烧】和【防御降低】的概率提升至90% |
10 | 速度提高10% |
15 | 初始怒气值+30 |
20 | 【葬坠渊火】觉醒效果:突袭伤害提升至150%攻击力,附加伤害提升至目标生命上限的7% (不超过罗佐攻击力的3倍),同时额外附加1层【灼烧】,【伤害护盾】提升至总伤害的60% |
25 | 【破军九变】觉醒效果:【破军将星】的化身条件调整为生命低于75%时,化身恢复的生命提高至35% ;化身后将向敌方全体附加3层【灼烧】个 |
30 | 英雄第3回合开始时提高自身25%伤害,15%暴击率,持续4回合。 |









