弹丸论破!老少咸宜!数数又值值的泳装桃技能前瞻分析
距离泳装桃正式上线还有两天,官方现在也已经放出了泳装桃的技能
不知道的指挥官们可以看站内https://www.gamekee.com/nikke/670224.html
一)先用数字来直观感受一下桃子的魅力
泳装桃:全爆裂时获得75.24%+88.12%=163.36%【攻击力】加成
触发一技能再额外+72%【攻击伤害】。
自身常驻55.08%的穿透伤害
也就是说,全爆裂期间,一技能三枪独头弹就已经有290.44%【攻击类加成】,而常态下也有 爆裂轮218.44%,非爆裂轮130.32%
请注意,这是没吃任何拐,自己buff自己的情况
下面看看目前号称妮姬底层代码和真神 皇冠+帽神 全爆裂时的buff
皇冠:一技能 64.51% 皇冠攻击力基准【攻击力加成】
二技能 20.99%【攻击伤害】
爆裂技 36.24%【攻击伤害】
帽神:一技能 93.36%【蓄力伤害】
二技能 71.42% 帽神攻击力基准【攻击力加成】
爆裂技 77.55% 帽神攻击力基准【攻击力加成】(限一次)
由于攻击力加成有两个基准值,我就按我自己游戏里的数值算,皇冠的64.51%攻击力大概相当于帽神的40.74%
一次:40.74%+71.42%+77.55%=189.71%【攻击力加成】
20.99%+36.24%=57.23%【攻击伤害】
再加93.36%【蓄力伤害】
总计340.3%【攻击类加成】
常态就减去帽神爆裂一阶段的77.55%就只有262.75%,而非爆裂更是直接没有讨论意义。
当然,以上数据只是根据技能描述得出,实际战斗情况远比数据复杂,比如说【攻击力加成】会吃敌方防御,狙击枪与霰弹枪的基础伤害与攻击距离影响等等。
但也能看出泳装桃的数值魅力,难听点说,只要泳装桃的基础三维达到正常主C水平,那基本可以确定又是一张长期就业皇牌
二)既然是长期就业,那自然就需要合适的配队
老婆齐全的指挥官自然不用想,托比,索达兔几乎就是标配了,剩下就是 狮子&初音女仆【弹丸流】、爱丽丝兔【喷子奶】、德雷克【强力拐】、泳装阿妮斯、黑兔,这么些喷子后备役轮换
这里给一些半老不新的玩家说说
1。珍藏品托比不知道会不会新增减CD,这会导致两种结果,不减CD 那就基本确认绑死索达兔;减CD 则还有额外配队的余地,
2。为什么要绑定索达兔?因为 索达兔的二技能会延长全队爆裂时间至15秒,而泳装桃的技能组不是之前常规的【10秒持续】,而是【15秒】和【整个爆裂期间】,这就意味着泳装桃能接受15秒爆裂轮,虽然总爆裂轮次会少2-3轮,但单次爆裂轮的输出时间延长,伤害总量其实没差多少。而且如果珍藏品托比没有减CD,那15秒爆裂轮就不会卡CD时间。
三)那老婆不太够的指挥官怎么配队呢?
这就要看泳装桃的技能机制:穿透
由于泳装桃技能带穿透效果,所以她也可以跳槽到穿透队当辅C
至于说啥都缺的萌新,这边建议先抽着,以后老婆多起来了,再慢慢组。
四)至于目前外网已经讨论得飞起,独头弹算不算在80发内,是不是官方给桃子下的毒,特意削的
我只能说一句 都™有被害妄想
一发霰弹10-20颗弹丸,命中高的全中,计算器差那三颗独头弹?命中低的就有打偏的,自然就更不在意那三颗的数量。
弹丸又不是一颗颗算,算到80/160就立马变成穿透弹,
都是一枪枪算的,就按固定8+3来算,也不知道怎么算出来的机制下毒