黑色沙漠开发商陷入亏损的 Pearl Abyss 将重心押注于 Crimson Desert(红色沙漠)

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 Pearl Abyss 发布了第一季度业绩并召开电话会议。 Pearl Abyss 2025 年第一季度合并销售额为 837 亿韩元,营业亏损为 52 亿韩元,净利润为 5 亿韩元。



销售额同比下降2%,由于CCP Games开发新游戏的成本增加,营业利润转为亏损。由于估值收益和外汇收益较低,净收入同比下降96.1%。总销售额的 80% 来自海外。 



Pearl Abyss 不惜一切代价来推广《Crimson Desert》。继去年3月在GDC上演示《黑色太空引擎》之后,上周参加了在美国波士顿举行的“PAX EAST”,并举办了《Crimson Desert》的北美首场演示活动。











※ 销售额及费用



- 2025年第一季度营业收入为837亿韩元(同比-2%,环比-12.5%)

- 2025年第一季度营业亏损52亿韩元(赤字转换)

- 2025年第一季度净利润5亿韩元(同比-96.1%,环比-98.9%)



- 人事费用 490 亿韩元(同比 +5.2%,环比 +4.5%)

- 支付费用173亿韩元(同比增长1.4%,环比下降6.1%)

- 广告及宣传费用:79亿韩元(同比+29.3%,环比-38.1%)





• CCP  Games新游戏开发成本增加,导致亏损

• Pearl Abyss Capital 的其他销售和第四季度的《黑色沙漠》中国版销售被删除

•投资公司评估利润减少,外汇相关影响



※ 销售额构成



- 80% 的海外销售额

- 《黑色沙漠》第一季新增奇幻马匹‘Voltarion’,合作副本‘Atoraxion’更新

- 《EVE Online》《Revenant》扩展包更新





※ 未来计划



- 逐步扩大《红色沙漠》的全球示范

- 6月26日,《黑色沙漠》更新内容PS5及Xbox X|S版全球同步发售

- 《EVE Online》新资料片发布

- 利用现有知识产权开发新产品,成为新的增长动力













# 问答



Q.《黑色沙漠》PC版和手游版的销量已经分开,但是本季度并没有公布。请分别分享。



A. CBO Kim Kyung-man:《黑色沙漠》和其他IP的销售比例每个季度都呈现相似的水平。此外,各平台的销售率因内容更新而呈现季度间略有差异,但总体而言与过去的趋势相似。



 

Q. 请分享一下《红色沙漠》营销的数值结果。



A. 首席执行官许振永:我们亲自与各个地区的用户见面,接收反馈和评论,了解他们的反应,并阅读媒体上的各种评估文章。然而,目前还没有明确的指标可以量化这些活动。然而,当我不断参考有影响力的帖子及其反应和反馈时,我感到市场和用户有很高的期望。



 

Q.(关于《赤色沙漠》)全球玩家的反馈在游戏中是如何体现的?自 G-Star Build 以来有什么变化吗?



A. 许振永代表:上周我们参加了北美代表性游戏展PAX East,并成功完成了《Crimson Desert》的北美首次演示。我们提供了一个可以体验红色沙漠的 Boss 战和各种活动的测试台,并确认了对出色的图形和战斗系统的积极响应。 



在这个过程中,有部分初次体验《猩红沙漠》的用户反馈,操作比较困难。我们在演示过程中不断完善细节。 《Crimson Desert》通过Boss战展现出的动态战斗系统获得了积极的评价,在游戏发售前,我们将继续开发这些功能并改进能够最大限度提升游戏乐趣的领域。







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评论(1)

孝顺就月光

2025/05/16日

就跟沙漠过不去呗🧐
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