机械文明荒野生存游戏《荒野起源》制作人分享设计理念 预告不久的将来展开全球测试。
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腾讯游戏旗下北极光工作室昨晚在 2025 腾讯游戏发表会中宣布,机械文明荒野生存游戏新作《荒野起源(LIGHT OF MOTIRAM)》在不久的将来开启全球测试,游戏制作人任志国同时分享了对《荒野起源》的游戏设计理念。

北极光工作室形容,《荒野起源》为是一款生存建造游戏,游戏故事描述地球与人类文明已经不复存在,在未开发的荒野中,庞大的机械巨兽奔驰各地,人类在从原始时代的挣扎中试图重建。玩家将扮演拓荒者,可以探索茂密的雨林、荒芜的沙漠、白雪覆盖的山峰等不同区域,来发现独特的机械巨兽与神秘的遗迹,从而揭开这个荒野背后的秘密。
任志国表示,他们以明亮的色彩与独特的美学风格,为玩家带来生存建造类型全新视觉体验。从确定游戏专案开始,真实生存与机械幻想就是他们的设计指标,玩家需要依靠直觉、面对多变的生存环境,例如在雨天避雷、低温取火,在游戏世界可以不受位置限制进行建设,但必须考虑真实物理承载重量等,同时分享关于战斗设计想法:
他表示,《荒野起源》认为生存建设游戏不应该只有数值竞争、重复爆肝,所以游戏拒绝数值堆迭与强制社交,希望让游戏回归生存本身乐趣。
《荒野起源》目前已经在进行中子星测试,任志国表示,《荒野起源》也将在不久的将来进行海外测试。