怪物守备力和伤害公式
一、怪物守备力
结论:
1-19级,怪物守备力统一为,1
20-39级,怪物守备力统一为,1.5
40-50级,怪物守备力统一为,2
1.1.0版本更新之后:
1-19级,怪物守备力统一为,1
20-39级,怪物守备力统一为,1.5
40-49级,怪物守备力统一为,2
50-59级,怪物守备力统一为,3
60级,怪物守备力为,4
理论伤害公式为:
*注:实际伤害会与理论伤害有±10%的伤害浮动
即,1-19级,你算出来伤害有多少,打怪身上就会有多少,而对20-39级的怪造成伤害会降低为打1-19级怪的1/1.5,即三分之二,40级以上的怪受到的伤害会降低为打1-19级怪的1/2,即减半,并且据此推测60级及以上的怪物守备力为2.5,即相对于对1-19级的怪造成的伤害,实际伤害会减少60%
验证:
数据来源wiki组内琥珀佬,数据如下图

上图为琥珀佬收集的原数据与推测,下图为结合伤害公式之后对怪物守备力的验证

可以看到跟琥珀佬测出来的实际数据是基本吻合的
二、伤害计算公式
在进入具体的伤害公式部分前,需区分游戏中各乘区的战斗内和战斗外的区别(公式中简称为局内/局外)
*注:玩过绝区零的朋友应该对这个部分很好理解,与绝区零不同的是局内卡牌(武器)的加成和角色技能的加成也是互相乘的
局外,即在进入即时战斗模式之前,你可以进行操作、改变的部分,例如同调宝贝、潜能;
局内,即在进入即时战斗模式之后,你可以进行操作、改变的部分,例如卡牌效果、角色技能
(暴击时)理论伤害公式=
*注:是的家人们,他全是相乘的乘区,并且相比于常见游戏中的技能倍率,战极死游实际上的技能倍率称为“行动威力”,而描述上的“技能倍率”则是一个完全独立于伤害加成之外的额外乘区
*注:是的家人们, 角色等级对伤害公式没有任何影响,怪物等级对除了守备力之外的部分也没有任何影响
角色的局外总攻击力=
角色基础攻击力*(1+同调宝贝副参数·攻击力提升+套组效果·攻击力提升+提升角色rank的攻击力提升)+三号位装备主词条攻击力
辅助力相关
鹤子被动2中辅助力对行动威力补正的计算为 辅助力1500%已经有一个百分号了,实际上计算结果还要加一个百分号,拥有5级被动2,辅助力为100的鹤子被动实际倍率为
1000%+(100*1500%)%=2500% *注:辅助力相关结论引用自https://ngabbs.com/read.php?tid=43505647&rand=45






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