网石宣布在韩国开设「网石游戏博物馆」 结合Odyssey 等历史主机收藏与游戏职业体验
网石文化基金会今(5)日宣布,在韩国网石总部大厦G TOWER 开设「网石游戏博物馆(Netmarble Game Museum)」,并将举办首个特展「按下开始键(Press Start),韩国PC 游戏时期」。

网石文化基金会表示,网石游戏博物馆开设宗旨在传递游戏的社会与文化价值,重塑全球游戏的历史与价值,为游戏产业与文化带来新的解读,希望藉由打造可欣赏韩国国内外游戏相关收藏品的展示空间、可观看各种资料的学习空间、可体验怀旧游戏的游戏空间,为成年玩家带来回忆、为儿童与青少年提供新的乐趣,以传递交流游戏的趣味。
官方指出,网石游戏博物馆共有2100 件收藏品,包括300 台游戏主机、1300 套游戏软体、500 件周边设备等,以及从最早的主机游戏至今的其他收藏品,其中700 多件是透过民众与内部捐赠而得。收藏品包括1972 年的家用游戏机Odyssey、1976 年Pong、1977 年Apple II、1987 年Zemmix 与1989 年Gameboy 等,还有《双人网球(Tennis for Two)》与《太空战争! (Spacewar!)》等。


网石文化基金会表示,除了目前展出世界上首款大型电子游戏机《电脑太空战(Computer Space)》外,他们还计画根据这些游戏机在游戏历史上的重要性、继续收购来珍藏更多展品。

配合「网石游戏博物馆」登场,现场首个特展为「按下开始键,韩国PC 游戏时期」,将依照关键字与时间顺序来回顾韩国PC 游戏发展的历史,并搭配某个时代的游戏如何改变了现今韩国社会,现场将展出博物馆收藏的60 多款PC 游戏软体与电脑硬体,而他们计画未来将以不同的主题举办特展。
网石文化基金会表示,网石游戏博物馆主要分为三个主题,游戏历史、游戏世界与游戏文化。游戏历史回顾韩国与其他国家游戏产业的发展,探讨游戏对社会与时代的影响;游戏世界为体验空间,让参观者可以体验游戏研发工作、游戏角色、游戏音乐创造等,参观者可以借此体验适合自己的游戏职业,创造自己的游戏角色与聆听不同时代的游戏音乐。
至于游戏文化则是融合研究与体验,让玩家可以在此吸收游戏资料、游玩过去的游戏,在此可以浏览游戏书籍与数位资料,也可以体验经典的街机、家用主机与PC 游戏等。
「网石游戏博物馆」建议透过网路预约参观,详情可参考官网说明。