技能卡强化一览

感性技能卡





总可强化次数

第一种强化效果

第二种强化效果

第三种强化效果

强化内容

消耗P点数

强化内容

消耗P点数

强化内容

消耗P点数





3

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70

好调额外回合

+1/+1/+2

40/40/70

集中额外增加

+2

70





3

 集中额外增加

+2

70

好调额外回合

+2

70

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70





3

集中额外增加+1/+1/+2

40/40/70

额外触发一次数值增加

100

数值额外增加

+3/+3/+6

40/40/70





3

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70

绝好调额外回合

+2

70

好调额外回合

+2

70





3

 数值额外增加+6/+6/+18 

40/40/70

消耗体力减少

-2

20

额外触发一次增加9点活力

70





3

数值额外增加+6/+6/+18

40/40/70

消耗体力减少

-2

20

集中额外增加

+2

70





3

集中额外增加+1/+1/+2 

40/40/70

额外增加活力

+4/+4/+9

40/40/70

好调额外回合

+2

70





3

集中额外增加+1/+1/+2 

40/40/70

额外触发一次数值增加

100

数值额外增加

+3/+3/+6

40/40/70





3

集中额外增加

+1/+1/+2 

40/40/70

好调额外回合

+1/+1/+2

40/40/70

数值额外增加

+6

70





3

数值额外增加

+6 

70

集中额外增加

+1/+1/+2

40/40/70

好调额外回合

+1/+1/+2

40/40/70





2

 数值额外增加

+6/+12

40/70

好调额外回合

+2

70

消耗体力减少

-2

20





2

数值额外增加

+6/+12

40/70

好调额外回合

+1/+2

40/70

集中额外增加

+2

70





2

额外触发一次数值增加 

100

集中额外增加

+1/+2

40/70

消耗体力减少

-2

20





2

数值额外增加+3/+8

40/70

好调额外回合

+2

70

可重复使用

40





2

数值额外增加+6/+16 

40/70

绝好调额外回合

+2

70

好调额外回合

+1/+2

40/70





2

消耗体力减少

-2 

20

数值额外增加+6/+12

40/70

好调额外回合

+2

70





2

集中额外增加

+1/+2

40/70

消耗体力减少

-2

20

额外增加活力

+4/+9

40/70





1

减少集中消耗

-1

40

强化当前全部手牌

70









2

数值额外增加

+6

70

额外增加活力

+4/+9

40/70

好调额外回合

+1/+2

40/70





2

数值额外增加

+6

70

好调额外回合

+1/+2

40/70

额外增加活力

+4/+9

40/70





2

数值额外增加

+6

70

绝好调额外回合

+1/+2

40/70

额外触发一次增加9点活力

70





2

数值额外增加

+6

70

集中额外增加

+1/+2

40/70

消耗体力减少

-2

20





2

额外触发一次增加9点活力

70

集中额外增加

+1/+2

40/70

好调额外回合

+1/+2

40/70





2

消耗体力减少

-2

20

好调额外回合

+1/+2

40/70

数值额外增加

+6

70





2

数值额外增加

+6

70

集中额外增加

+1/+2

40/70

额外增加活力

+4/+9

40/70





1

减少好调消耗

-1 

40

强化当前全部手牌

70









2

 集中额外增加

+1/+2

40/70

数值额外增加

+12

70

减少好调消耗

-1

40





1

数值额外增加

+6

70

好调额外回合

+2

70









1

数值额外增加

+12

70

集中额外增加

+2

70









1

消耗体力减少

-2

20

好调额外回合

+2

70









1

绝好调额外回合

+2

70

消耗体力减少

-2

20









1

额外增加活力

+9 

70

数值额外增加

+6

70









1

减少集中消耗

-1

40

额外触发一次增加9点活力

70









1

集中额外增加

+2

70

好调额外回合

+2

70









1

消耗体力减少

-2

20

集中额外增加

+2

70









3

额外触发一次增加9点活力 

70

集中额外增加+1/+1/+2

40/40/70

消耗体力减少

-2

20





2

数值额外增加

+6

70

好调额外回合

+1/+2

40/70

额外增加活力

+4/+9

40/70





1

减少集中消耗

-1

40

额外触发一次增加9点活力

70









2

数值额外增加+3/+8 

40/70

额外触发一次数值增加

100

额外增加活力

+4/+9

40/70





1

数值额外增加

+6

70

额外触发一次增加9点活力

70









3

绝好调额外回合

+1/+1/+2 

40/40/70

数值额外增加+6/+6/+18

40/40/70

好调额外回合

+2

70

















理性技能卡





总可强化次数

第一种强化效果

第二种强化效果

第三种强化效果

强化内容

消耗P点数

强化内容

消耗P点数

强化内容

消耗P点数





3

额外增加好印象

+1/+1/+3 

40/40/70

额外增加一次

60%好印象数值

70

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70





3

额外触发一次增加4点活力 

70

额外增加干劲

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加倍率

+20%/+20%/+40%

40/40/70





3

额外增加干劲

+1/+1/+3 

40/40/70

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70

额外触发一次增加4点活力

70





3

额外增加倍率

+35%/+35%/+80%

40/40/70

消耗体力减少

-2

20

额外增加好印象

+2

70





3

额外增加倍率

+20%/+20%/+40%

40/40/70

额外增加一次110%干劲数值

70

消耗体力减少

-1

20





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

额外增加好印象

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加一次

60%好印象数值

70





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

额外增加干劲

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加一次

110%干劲数值

70





3

额外增加干劲

+2 

70

额外增加好印象

+2

70

额外增加活力

+4/+4/+9

40/40/70





3

额外增加好印象

+1/+1/+3 

40/40/70

额外增加干劲

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加一次

60%好印象数值

70





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

额外增加好印象

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加一次30%活力数值

70





3

额外增加干劲

+1/+1/+3

40/40/70

额外增加好印象

+1/+1/+3

40/40/70

额外触发一次增加4点活力

70





2

额外增加好印象

+1/+3 

40/70

额外增加倍率

+35%/+80%

40/70

消耗体力减少

-2

20





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加倍率

+20%/+40%

40/70

数值额外增加一次110%干劲数值

70





2

额外增加倍率

+30%/+60%

40/70

消耗体力减少

-1

20

额外增加一次110%干劲数值

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加干劲

+1/+3

40/70

额外增加一次110%干劲数值

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加好印象

+1/+3

40/70

额外增加一次60%好印象数值

70





2

额外增加好印象

+1/+3

40/70

额外增加一次60%好印象数值

40/70

消耗体力减少

-2

20





2

培训开始时加入手牌

70

消耗体力减少

-2

20

额外增加好印象

+1/+3

40/70





2

培训开始时加入手牌

70

消耗体力减少

-2

20

额外增加干劲

+1/+3

40/70





2

消耗体力减少

-2

20

额外增加好印象

+1/+3

40/70

额外增加干劲

+1/+3

40/70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加干劲

+1/+3

40/70

额外增加一次30%活力数值

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加干劲

+1/+3

40/70

额外增加一次30%活力数值

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加好印象

+1/+3

40/70

额外增加干劲

+2

70





1

减少好印象消耗

-1

40

额外增加一次30%活力数值

70









2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外增加好印象

+2

70

额外增加倍率

+35%/+80%

40/70





1

减少干劲消耗

-1

40

额外增加倍率

+80%

70









1

额外增加好印象

+3 

70

数值倍率额外增加

+160%

100









1

额外触发一次增加4点活力 

70

数值倍率额外增加

+140%

70









1

减少好印象消耗

-1

40

强化当前全部手牌

70









1

额外增加好印象

+3 

70

额外增加一次60%好印象数值

70









1

额外触发一次增加4点活力 

70

额外增加一次60%好印象数值

70









1

额外触发一次增加4点活力 

70

减少好印象消耗

-1

40









1

额外增加干劲

+3

70

额外增加好印象

+3

70









1

数值倍率额外增加

+100% 

100

消耗体力减少

-1

20









1

额外增加好印象

+3

70

消耗体力减少

-2

20









3

额外增加好印象

+1/+1/+3 

40/40/70

消耗体力减少

-2

20

额外增加一次60%好印象数值

70





1

额外增加干劲

+3

70

额外增加好印象

+3

70









1

减少干劲消耗

-1

40

此后每使用一张技能卡,好印象+1

100









1

减少干劲消耗

-1

40

额外增加好印象

+2

70









1

额外增加倍率(干劲)

+140%

70

减少好印象消耗

-1

40









2

减少干劲消耗

-1 

40

额外增加倍率

+20%/+40%

40/70

额外增加好印象

+2

70





1

消耗体力减少

-1

20

额外增加倍率

+160%

100









1

改为好印象不小于10

70

额外触发一次增加4点活力

70









3

使用条件改为活力不小于15

70

消耗体力减少

-1

20

额外提升活力+10%/+10%/+15%的数值

40/40/70

非凡技能卡





总可强化次数

第一种强化效果

第二种强化效果

第三种强化效果

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数





3

数值额外增加

+6/+6/+18 

40/40/70

额外增加全力值

+1/+1/+2

40/40/70

保留区内技能卡数值增加

+3/+3/+5

40/40/70





3

消耗体力减少

-2 

20

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70

所有技能卡数值额外增加

+1/+1/+3

40/40/70





3

额外增加全力值

+2 

70

所有技能卡数值额外增加

+1/+1/+3

40/40/70

数值额外增加

+6/+6/+18

40/40/70





3

数值额外增加

+6/+6/+18 

40/40/70

保留区内技能卡数值增加

+3/+3/+5

40/40/70

额外增加全力值

+1/+1/+2

40/40/70





3

额外触发一次数值增加

100

手牌内技能卡数值增加

+3/+3/+5

40/40/70

消耗体力减少

-2

20





3

数值额外增加

+3/+3/+9 

40/40/70

额外增加全力值

+2

70

消耗体力减少

-2

20





3

保留区内技能卡数值增加

+3/+3/+5 

40/40/70

额外增加活力

+4/+4/+9

40/40/70

消耗体力减少

-2

20





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

额外增加全力值

+1/+1/+2

40/40/70

从牌库选择一张技能卡进入保留区

70





3

额外增加全力值

+1/+1/+2 

40/40/70

额外增加活力

+4/+4/+9

40/40/70

保留区内技能卡数值增加

+3/+3/+5

40/40/70





2

状态调整至坚决第二阶段

70

数值额外增加

+6/+16

40/70

所有技能卡数值额外增加

+1/+3

40/70





2

保留区内技能卡数值增加

+3/+5

40/70

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+6/+16

40/70





2

下回合状态调整至温存

70

数值额外增加

+3/+8

40/70

所有技能卡数值额外增加

+1/+3

40/70





2

下回合状态调整至温存

70

数值额外增加

+6/+16

40/70

手牌内技能卡数值增加

+3/+5

40/70





2

状态调整至坚决第二阶段

70

数值额外增加

+6/+16

40/70

状态调整至坚决时,数值增加

+2/+5

40/70





2

数值额外增加

+6/+16

40/70

消耗体力减少(回合)

+1/+2

40/70

状态调整至坚决第二阶段

70





2

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+3/+8

40/70

额外触发一次增加9点活力

70





2

数值额外增加

+6/+16

40/70

手牌内技能卡数值增加

+3/+5

40/70

消耗体力减少

-2

20





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

可重复使用

40

从牌库选择一张技能卡进入保留区

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

状态调整至温存第二阶段

70

数值额外增加

+3/+5

40/70





2

消耗体力减少

-2

20

额外增加全力值

+1/+2

40/70

所有技能卡数值额外增加

+1/+3

40/70





2

保留区内技能卡数值增加

+3/+5

40/70

额外增加活力

+4/+9

40/70

消耗体力减少

-2

20





1

手牌内技能卡数值增加

+5

70

保留区内技能卡数值增加

+5

70









1

下回合状态调整至温存

70

额外触发一次数值增加

100









1

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+12

70









1

数值额外增加

+12

70

消耗体力减少

-2

20









1

状态调整至全力时,数值增加

+3

70

可重复使用

40









1

数值额外增加

+6

70

消耗体力减少

-2

20









1

消耗体力减少

-2

20

额外触发一次增加9点活力

70









1

减少全力值消耗

-1 

40

额外触发一次增加9点活力

70









1

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+6

70









1

消耗体力减少

-1

20

保留区内技能卡数值增加

+5

70









1

状态调整至温存第二阶段

70

要求切换的次数

-1

70





セッティング

3

额外增加全力值

+1/+1/+2

40/40/70

从牌库选择一张技能卡进入保留区

70

额外触发一次增加9点活力

70

第一印象

2

状态调整至坚决第二阶段

70

手牌内技能卡数值增加

+3/+5

40/70

培训开始时加入手牌

70

トレンドリーダー

1

减少全力值消耗

-1

40

额外触发一次增加9点活力

70





モチベ

2

额外增加全力值

+1/+2

40/70

从牌库选择一张技能卡进入保留区

70

培训开始时加入手牌

70

盛り上げ上手

2

状态调整至坚决第一阶段

70

下回合状态调整至温存

70

从牌库选择一张技能卡进入保留区

70

インフルエンサー

1

状态调整至坚决第一阶段

70

下回合状态调整至温存

70





一心不乱

1

状态调整至温存第二阶段

70

额外触发一次增加9点活力

70























































































通用技能卡





总可强化次数

第一种强化效果

第二种强化效果

第三种强化效果

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

消耗体力减少(回合)

+1/+1/+2

40/40/70

培训开始时加入手牌

70





3

额外增加活力

+4/+4/+9 

40/40/70

数值额外增加

+6

70

培训开始时加入手牌

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外触发一次数值增加

100

数值额外增加

+3/+8

40/70





1

消耗体力减少(回合)

+2 

70

额外触发一次增加4点活力

70









2

数值额外增加

+6

70

额外增加活力

+4/+9

40/70

消耗体力减少(回合)

+1/+2

40/70





2

额外出牌一次

100

数值额外增加

+6

70









1

额外增加活力

+4

70

额外触发一次增加4点活力

70









1

额外增加活力

+9

70

消耗体力减少

-2

20









1

消耗体力减少

-2

20

消耗体力减少(回合)

+2

70

























支援卡技能卡





总可强化次数

第一种强化效果

第二种强化效果

第三种强化效果

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数

强化效果

消耗P点数





1

数值额外增加

+18

70

额外出牌一次

100









1

额外触发一次增加4点活力

70

培训开始时加入手牌

70









1

额外触发一次增加4点活力

70

培训开始时加入手牌

70









1

额外增加活力

+9

70

数值额外增加

+6

70









1

额外触发一次增加4点活力

70

数值额外增加

+6

70









1

额外增加干劲

+3

70

额外增加好印象

+3

70









1

集中额外增加

+2

70

好调额外回合

+2

70









1

额外触发一次增加4点活力

70

消耗体力减少(回合)

+2

70









1

额外增加活力

+9

70

数值额外增加

+6

70









1

额外触发一次增加4点活力

70

数值额外增加

+6

70









1

额外出牌一次

100

额外增加好印象

+3

70









1

数值额外增加

+12

70

好调额外回合

+2

70









1

集中额外增加

+2

70

好调额外回合

+2

70









1

额外增加一次80%好印象数值

70

额外增加一次40%活力数值

70









1

额外增加干劲

+3

70

额外增加好印象

+3

70









1

额外触发一次增加4点活力

70

数值额外增加

+6

70









1

数值额外增加

+6

70

所有技能卡数值额外增加

+3

70









1

绝好调额外回合

+2

70

好调额外回合

+2

70









1

好调额外回合

+2

70

消耗体力减少

-2

20









2

额外增加活力

+4/+9

40/70

消耗体力减少(回合)

+1/+2

40/70

数值额外增加

+6

70





2

数值额外增加

+6/+16

40/70

额外增加活力

+4/+9

40/70

额外触发一次增加4点活力

70





2

额外增加活力

+4/+9

40/70

数值额外增加

+3/+8

40/70

额外触发一次数值增加

100





2

数值额外增加

+6/+16

40/70

消耗体力减少(回合)

+1/+2

40/70

额外触发一次增加4点活力

70





1

数值额外增加

+6

70

额外触发一次增加4点活力

70









2

额外增加活力

+4/+9

40/70

可重复使用

40

额外增加一次30%活力数值

70





2

好调额外回合

+1/+2

40/70

集中额外增加

+1

40

数值额外增加

+6

70





2

好调额外回合

+1/+2

40/70

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+6

70





2

数值额外增加

+6

70

消耗体力减少

-2

20

集中额外增加

+1/+2

40/70





2

额外触发一次增加4点活力

70

额外增加好印象

+1/+3

40/70

额外增加倍率

+35%/+80%

40/70





2

数值额外增加

+3/+8

40/70

消耗体力减少

-2

20

额外触发一次增加4点活力

70





1

消耗体力减少

-1

20

额外增加活力

+9

70









2

额外增加全力值

+1/+2

40/70

状态调整至温存

70

消耗体力减少(回合)

+2

70





1

额外增加全力值

+2

70

状态调整至温存

70









2

消耗体力减少

-1

20

额外增加活力

+4/+9

40/70

数值倍率额外增加

70%/140%

40/70





1

额外增加好印象

+3

70

额外增加一次

60%好印象数值

70









2

消耗体力减少

-2

20

数值额外增加

+6/+16

40/70

消耗体力减少(回合)

+2

70



1
0
0
0
1
评论(8)

无奈迎白云

2025/03/28江苏省

情人节大作战,总强化次数1次,第一个强化额外体力消费-1,20p,第二个强化,额外元气+9,消耗70p
#8
0 1

奥达莉娅

管理员

2025/01/25浙江省

sr老师卡“总可强化次数”只有一次
#7
1 0
白鳥汐音回复奥达莉娅已修改

2025/01/28 江西省

0 0

满意有眼睛

2025/01/08广东省

辛苦大佬
#6
0 0

滑稽的小丑——阿尔戈

2025/01/06湖北省

辛苦大佬了
#5
0 0

MAMO

管理员
mamo

2025/01/02浙江省

辛苦辛苦
#4
0 0

无聊有翅膀

2025/01/02浙江省

辛苦了
#3
0 0

妙林纯

2025/01/02澳大利亚

感谢更新
#2
0 0