特效
特效与触发效果
常规武器特效
法术特效
行为特效
周期性效果
每把武器的首次攻击命中后会判定是否触发特效[如果有额外修正,则是每段伤害,而非首次攻击],如果有强度计算,则参考本页面:
特效强度 = (通用强度 + 武器基础强度) × (1 + 特殊修正) ×(1+特定类型法术强度提升)+ 额外修正
通用强度:计入词条面板的词条强度数值
基础强度:如果武器上存在特效词条,则武器基础强度=[武器词条强度数值+10×对应武器专精]
特殊修正:如果触发特效,则额外获得
额外修正:如果特效存在基础与倍率的计算,则额外增加法术强度x点(触发法术的魔法强度+x)






