命中与回避

一.属性格斗

属性格斗的命中与回避
本文拥有严格的标准,存在注释的区域会标记为蓝色,已经【重点标注】的容请仔细甄别
X→Y→Z表示实际的判断顺序是从X到Y到Z
回避区域类型
回避区域A:
免疫
回避区域B:
暴击
回避区域C:
暴击格挡
回避区域D:
真实闪避
回避区域E:
数值闪避
回避区域F:
失手命中
回避区域G:
普通格挡
流程详见如下内容











二.物理攻击

物理伤害的命中与回避
本文拥有严格的标准,存在注释的区域会标记为蓝色,已经【重点标注】的容请仔细甄别
X→Y→Z表示实际的结算顺序是从X到Y到Z
回避区域类型
回避区域A:
免疫
回避区域B:
特殊闪避
回避区域C:
暴击
回避区域D:
暴击格挡
回避区域E:
真实闪避
回避区域F:
数值闪避
回避区域G:
失手命中
回避区域H:
普通格挡
回避区域I:
荆棘骑士免死免疫
流程详见如下内容











三.法术攻击

法术伤害的命中与回避
本文拥有严格的标准,存在注释的区域会标记为蓝色,已经【重点标注】的容请仔细甄别
X→Y→Z表示实际的结算顺序是从X到Y到Z
回避区域类型
回避区域A:
免疫
回避区域B:
法术暴击
回避区域C:
真实闪避
回避区域D:
数值闪避
回避区域E:
魔法格挡
回避区域F:
失手命中
回避区域G:
二次暴击
回避区域H:
荆棘骑士免死免疫
回避区域I:
特殊闪避
流程详见如下内容





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