Com2uS,2024年第二季度销售额1730亿韩元,营业利润14亿韩元...连续两个季度录得盈余
- Com2uS第二季度综合销售额达1730亿韩元,营业利润达14亿韩元...单独销售额达1,545亿韩元,营业利润达93亿韩元
- 由于《魔灵召唤》和棒球比赛阵容等成果,由于全公司管理效率的影响,营业利润转为盈余,单独基础也增加了77%
- 计划在与“萨满轮换”联动重新上榜的《魔灵召唤》阵容以及预计年度收视率最高的棒球游戏阵容中添加各种类型的期待新作品,以加强市场渗透有史以来的表现。

Com2uS(代表南在冠)9日在财报中宣布,2024年第二季度合并销售额达1730亿韩元,营业利润达14亿韩元,连续两个季度实现盈余。同期,单独计算销售额为1545亿韩元,营业利润为93亿韩元。
庆祝发行十周年的全球大作《魔灵召唤:天空之竞技场》(以下简称魔灵召唤)在大规模促销的推动下,与去年同期相比实现了两位数的增长,而棒球比赛阵容也响应职业棒球在国内外的受欢迎程度,较上年录得40%以上的增长。除了全公司的管理效率效应外,第二季度营业利润与去年同期相比转为盈余,而且单独计算也增长了77%。
游戏业务全球销售额占比为66.6%,其中北美地区为28.3%,亚洲地区为22.1%,欧洲地区为14%,继续呈现全球均衡表现。
Com2uS计划最大限度地发挥其正在稳步增长的旗舰游戏阵容的长期表现,并通过在全球范围内推出新游戏阵容和扩大新发行来提高竞争力。
《魔灵召唤》被公认为无可争议的全球热门影片,一直保持着稳定的票房记录。尤其是,7月底与动画IP《柔术》合作更新后,全球应用市场销量排行榜出现逆转,更新当天的日销量更是翻了一番。接近历史纪录,即使10年也没有降温。
此外,棒球比赛阵容也有望在上半年继续保持强劲的上升趋势。下半年,我们不仅会更新以跟上韩国和美国职业棒球联盟的热度,还会针对每个联盟的季后赛准备促销活动,并期待有史以来最高的年度表现。此外,我们计划在2025年推出针对日本市场的新游戏,并致力于超越MLB和KBO,成为NPB最佳棒球游戏的称号。
此外,从7日在全球发售的《BTS Cooking On: Tiny Tan Restaurant》开始,《Starseed: Asnia Trigger》、《Frostpunk: Beyond the Ice》、《GODS & DEMONS(暂定名)》也将陆续推出。下半年将呈现给全球游戏迷。之后,使用魔灵召唤IP的《魔灵召唤:军团》、《传奇召唤师(暂定名)》、《星光》、《Project M(暂定名)》、《Project SIREN(暂定名)》等各种类型的作品我们计划通过备受期待的作品面向全球市场。
与此同时,Com2uS在另一份披露中宣布,计划在2025年第一季度之前制定并披露一项增加企业价值的新计划,表达了其在持续稳定的股东政策基础上增加股东价值的意愿。




