《鸣潮》获得六月韩国二次元手游市场排行第一

  新作强势,鸣潮六月票房最高游戏? 





 

纵观2024年6月韩国亚文化游戏产业动向,备受期待的“新游戏”果然迎来了开门红。 《猫的幻想》和《只有我升级》进入了TOP 10,最重要的是,《鸣潮》超越了《原神》,在6月份的月度预估用户数中排名第一。

 

另一方面,与 5 月份相比,已上线游戏的月活跃用户数预估有所下降。前十名的游戏中,只有6月更新较大的《Umamusume Pretty Derby》表现良好,其他游戏均较上月表现不佳。

 

就《鸣潮》而言,确实是一部备受期待已久的新作,但尤其引人注目的是它的开局超出了预期。不过,由于该游戏目前正受到用户对“翻译”的批评,因此分析认为,只有对此有明确的反馈,该游戏才能保持最初的势头。

 





《名祖:威瑟浪潮》首月表现良好,入选角色持续受到关注、口碑传播,取得了不错的成绩。趁着这个势头,我们计划在韩国积极开展线下推广。  

 

# <我一个人的水平>有一个“历史上”的开始,但是......

 

网石游戏于 5 月 8 日发售的《Only Level Up:Arise》在发售之初就受到了广泛关注,预计 6 月 MAU 预估轻松排名第一,但实际录得 49.6 万,低于《原神新>.相信这是由于5月初涌入的用户流失速度非常快,尤其值得注意的是,可以说是该IP的主要客户群的“青少年”用户流失速度很快。 。

 





<只有我升级:崛起>按时期划分的用户年龄分布

 

事实上,在5月初,这款游戏刚上线的时候,从用户的年龄分布来看,十几岁及以下的用户占比与20多岁的用户占比持平,30多岁以下。然而,青少年用户开始快速离开,截至7月初,这一比例甚至不到15%。

 

 从上表来看,30多岁的用户比例有所增加,但这似乎只是相对增加,因为10多岁和20多岁的人正在迅速离开。请注意,30多岁的用户绝对数量没有增加。

 





《Only I Level Up: Arise》(蓝色)和《Myeongjo: Wathering Wave》(黄色)的“基于发行日期”的 DAU 趋势比较图。虽然在最初发布时存在较大差距,但目前 DAU 几乎处于同一水平。

 

如果对比一下《唯我升级:崛起》和《明朝:水之浪潮》的DAU趋势,情况就更加清晰了。 《只有我升级:崛起》在发行之初的 DAU 高于《明朝》,但目前的 DAU 数字几乎相似。这意味着《只有我升级:崛起》的跌幅如此之大。

 

 对此,人们提出了各种不同的意见。最重要的是,有很多意见认为,由于游戏的“BM”(商业模式)对于青少年用户来说很难应对,这很快导致了青少年用户的离开。 Netmarble需要彻底分析这些用户退出的原因,以便未来长期服务能够顺利继续。

 





 

※ 所有引用数据均 来自IGAWorks大数据分析解决方案“Mobile Index”(Mobileindex.com)。 

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