公测版本节奏榜

关于本节奏强度榜:
1.本强度榜适用版本为公测版本,后续版本会进行更新调整。
2.强度排序:
强度榜从上至下强度依次递减,同一行从左至右强度依次递减,但均高于下一行的角色。
因将所有角色放到了一个榜单之中,所以部分角色评级可能引起争议,建议各位玩家参考下文的详细讲解,结合自身情况进行综合考虑。
3.有关T0、T0.5、T1、T2的含义
- T0:顶配队伍的构建核心,角色本身拥有着不俗的强度,当前版本有着极高的培养价值。
- T0.5:这个梯队的角色本身强度同样不低,也可以作为阵容的构建核心,当前版本有一定的阵容、环境等因素影响。
- T1:能够给阵容带来不错的补强效果,有着极高的入队价值,但是需要搭配某些角色才能发挥最大的作用。
- T2:更多的作为阵容的补位角色,虽然能给阵容提供一定的提升,但是在数值/机制方面有被替代的可能性。
- T3:阵容体系、定位均不适合当前环境,阵容搭配不完善,培养成本较高,培养性价比较低。
4.各梯队介绍
(1)T0梯队
艾莲:1.0版本上半UP卡池角色,维多利亚家政阵营、冰属性强攻角色,在UP陪跑A级角色【苍角】的加持下,角色本身强度和伤害表现都不俗,有【狩猎巡游】帮助战斗中快速跑图,打击感和战斗体验都比较好,同时版本环境相对利好,缺点是近战攻击容易被首领级敌人打断,给自己带来输出断档和生存压力方面的影响,但是搭配【苍角】和【莱卡恩】/【安比】的三近战队伍,可以比较快速的使敌人陷入失衡状态,从而获得更优的输出环境。
(2)T0.5梯队
朱鸢:1.0版本下半UP卡池角色,刑侦特勤组阵营、以太属性强攻角色,UP陪跑有以太支援A级角色【妮可】,但是【朱鸢】的额外能力是通过搭配【支援】定位的角色或同阵营角色触发的,角色配队灵活性较高,同时下个版本还有【青衣】的补强,缺点是可能比较依赖影化和专武,造价相对有一点高,聚怪能力较弱、当前版本的阵容强度并不是完全体,具体强度表现需要根据搭配【妮可】的实战表现来综合考虑,目前暂定为T0.5。
11号:奥波勒斯小队阵营(目前独苗)、火属性强攻角色,异军突起的常驻S级代理人,自创武学心法,刀刀烈火,在当前版本是表现非常出色的强攻角色,在【露西】的伤害表现也不俗,缺点就是比较依赖操作(心法),专属音擎只提供大量攻击力,驱动盘毕业难度高一点点。
莱卡恩;维多利亚家政阵营、冰属性击破角色,可以给陷入失衡状态下的敌人增加35%失衡易伤倍率,失衡效率出色,蓄力攻击就可以高效施加失衡值(某击破角色,除了强化特殊技之外,要打失衡还得3AZ、3AEZ的连招,这里就不点名了),同时搭配【苍角】也可以适配绝大多数吃攻击力加成的主C。
格莉丝:白祇重工阵营、电属性异常角色,是当前版本构建异常&紊乱队伍的核心,角色本身培养造价较低,搭配【派派】可以充当二队,在当前版本是很有价值的角色,下个版本会有一个刑侦特勤组阵营的S级物理异常角色【简】,可能会和【格莉丝】产生一定的搭配,同时下个版本的【青衣】和【赛斯】均为刑侦特勤组阵营的电属性角色,可以将【格莉丝】和【简】结合起来,可以小小的期待一下。
丽娜:维多利亚家政阵营、电属性支援角色,可以给全队提供穿透率加成,四星音擎【时光切片】的副词条也是穿透率加成,角色的发挥环境偏中后期,和【安比】进行组合,可以搭配绝大多数强攻角色,缺点是穿透率buff持续时间较短,有一点需求影化一带来的提升。
(3)T1梯队
猫又:狡兔屋阵营、物理强攻角色,角色攻击速度很快,移动速度也比较快,打击感很强,专属音擎副词条为暴击,同时驱动盘搭配选择较多,但是核心被动和额外能力的增伤分别依赖闪避、快速支援和异常状态强击,所以加成覆盖率波动较大,她的优点是机制简单,随便上手。充能也比较快,强化特殊技伤害比较高,而且只耗40点能量,连携和终结技攻击范围很大,是清杂的一把好手,搭配A级角色也有不错的表现。
珂蕾妲:白祇重工阵营、火属性击破角色,绑定【本】会在【珂蕾妲】的伤害层面上有一定提升,但是对于失衡倍率影响不大,从这个角度来看,绑定【本】并不算一个必须项,角色无敌帧较多如果绑定【本】的话,可能会很吃练度,额外能力的增益连携技的效果不是很明显,一方面需要在首领级敌人的对抗中才能发挥最大作用(队伍可以释放三次连携技),另外一个就是当前版本并没有连携技伤害和形态都很出色的角色。
苍角:H.S.O.S.6阵营、冰属性支援角色,可以给指定队友传递大量的攻击力加成,并且BUFF持续时间很长,整体强度不俗,缺点是动作慢,比较占用时间,专武没有回能量,特效大部分情况叠不满 ,在操作体验方面会有一定影响,绑定冰系角色会有更高的伤害提升效果。
露西:卡吕冬之子阵营、火属性支援角色,具备一定的输出能力和可以为全队增加攻击力,相比于同为火属性的【本】来说,可以提高全队的输出能力,使队伍更具备输出侵略性,目前的缺点就是,火属性角色一方面存在着一定的绑定关系,另一方面角色覆盖的阵营角色数量太少,扩充阵容搭配比较吃力,期待后续角色来提高阵容搭配的灵活性。
派派:卡吕冬之子阵营、物理异常角色,能够更快的给敌人进入物理异常状态,增加队伍打失衡的效率,有一部分击破的职能在其中,不管是当前版本搭配【格莉丝】的紊乱体系,还是搭配其他物理主C去充当异常/击破的角色,都有着不错的发挥,暂不清楚【简】的出现会不会直接取代【派派】的功能,缺点是物理属性可能环境比较难以利好。
(4)T2梯队
妮可:狡兔屋阵营、以太属性支援角色,【妮可】本身的功能性很强,能聚怪、减防、全队增伤(四星专属音擎【聚宝盆】)、打侵蚀异常、全队暴击率加成(影化六)、往往会携带【自由蓝调】/【摇摆爵士】增伤,能量也回得快,但是缺点是,BUFF持续时间太短,目测看的话,和【朱鸢】本身的契合度是比较高的,【朱鸢】本身缺乏聚怪能力,并且侧重于爆发输出,如果和【朱鸢】配合好的话,会放到T1梯队,目前暂时定位T2梯队以观后效。
安比:狡兔屋阵营、电属性击破角色,【安比】是很多阵容目前的香饽饽,大部分队伍对于击破的需求还是比较高的,而击破角色只有一个【安比】是A级代理人,但是该说不说,抛开职能需求的因素影响,【安比】自身的机制表现还是比较一言难尽的,角色施加失衡值的重点还是在强化特殊技,但是能量自动回复和冲击力都在驱动盘六号位,鱼与熊掌不可得兼,所以实战中比较依赖3AZ、闪避反击、招架支援、支援突击来施加失衡值,有一定的操作需求在其中,没有伤害增益,强度中规中矩,优势是基本上跟谁都能组队,虽然不强但是当前版本很多情况又需要她配队调和。(补充,如果有T1.5梯队的话,我会把【妮可】、【安比】、【派派】放进去,所以严格来说,我对这三个角色的评价还是类似的,分别放到T2和T1,一方面是版图的问题,全放T1后面没角色不好看,另一方面是因为异常紊乱的表现还可以)
本:白祇重工阵营、火属性防护角色,简单粗暴,加护盾和16%暴击率持续30s,护盾量不是特别出色,正常玩家培养到后期的话,角色血量可能在1w往上,本提供的护盾大约在全队1500左右波动,如果怪物的伤害值比较高的话,可能需要多次上场来缓解压力并提供护盾和暴击率加成,如果说之后还有其他增益类的防护音擎,那么他的地位应该会有所提升,但是目前来看,个人感觉不符合我对防护之这一个定位的预期。(如果没有珂蕾妲带他玩的话,我很大可能会把他丢T3)
安东:白祇重工阵营、电属性强攻角色,艾莲池子的陪跑角色,输出比较仰赖能量加持下的强化特殊技,整体打击感还是可以的,但是没感觉到有什么伤害,虽然是前中期的体验,但是也能侧面暴露出,安东的养成需求比较大的特点,而且基本上所有的buff和增益都需要开强化特殊技进入爆发状态才能吃到,有充能真空期使得伤害比较集中,虽然理论上可以搭配【格莉丝】走感电异常或者是搭配【丽娜】走电伤,但是,感觉不到伤害,有点看不到未来。(如果他没有参加陪跑,没有影化和专属音擎的加成、没有【格莉丝】和【丽娜】的话,估计会和可琳换个位置,可琳多多少少比他可爱)
(5)T3梯队
可琳:维多利亚家政阵营、物理强攻角色,站桩输出的角色,对陷入失衡状态下的单体的伤害很高,同时也比较仰仗充能,打击感和安东类似,一般是稍微充点能,就挂后台等失衡打爆发,但是物理队本身强度也有所欠缺,总体下来,在战斗方面的因为没有什么大数字,给我的感觉输出比较低,XP党可以不用在意我的看法。
比利:狡兔屋阵营、物理强攻角色,绝区零没有物理抵抗和物理弱点,所以他也没有什么特别针对性的就业环境。唯一的优点是清兵快,360°全方位群体伤害,但是倍率不高,伤害有限。只适合开荒时期过渡,除非命座和专武抽得比较多,不然还是比较难就业的。(期待一手河豚电音的终结技核爆玩法)



















