Sensor Tower调查显示《怪物弹珠》2023年总营收达5.7亿美金为日本营收最高游戏
数据分析机构Sensor Tower今日公布了2023年日本手游营收、营收增长量前10名的游戏,并以这份排行分析了日本发行商与海外发行商在营销策略上的差异。

Sensor Tower 的数据显示,2023 年日本手游市场营收最高的游戏是《怪物弹珠》,年度营收约为 5.7 亿美金,紧接着第二名是《赛马娘 Pretty Derby》,第三名则是《Fate/Grand Order》。 营收增长量方面,第一名是《崩坏:星穹铁道》,其营收增长量约为2亿美金,紧接着第二名是《胜利女神:妮姬》,第三名则是《eFootball 2024》。

若将日本发行商与海外发行商进行比较,可以看到日本发行商的营收占整体的70%,营收增长量则是占整体的40%,与2022年相比,虽然营收方面的比重没有变化,但在营收增长量方面,海外发行商则是提升了8%。

Sensor Tower也针对日本发行商与海外发行商在营销策略上的差异进行分析,Sensor Tower指出,日本手游透过定期更新、追加新角色与故事、游戏平衡调整、举办周年活动等方式取得成功。 此外,与其他游戏、动画积极地进行合作也是确保营收的主因。
此举带来的影响也能通过重度用户(1个月使用App超过15天的用户)的变化得知。 Sensor Tower的数据显示,2023年日本营收前10高的手游中,每款游戏皆有年末年初时重度用户增加的趋势,但就一整年来说还是日本手游拥有比较多的重度用户。

与此相比,海外发行商的手游则是有着完全不同的合作策略。 Sensor Tower指出,营收最高的《怪物弹珠》在2023年每月都有实施IP合作,而营收增长量最高的《崩坏:星穹铁道》则是没有与其他IP进行过合作,第2名的《胜利女神:妮姬》也仅有2次合作。
但另一方面,海外发行商的手游非常积极地进行游戏外合作,像是《崩坏:星穹铁道》有与汉堡连锁店、花店、铁路公司进行合作,《原神》则是有与邮局、东京晴空塔合作等例子,合作的内容与类型都有很大的差异。 Sensor Tower认为,海外发行商采取的营销策略,是透过在游戏外合作中投入宣传经费,以此增加游戏的知名度并吸引玩家加入。

Sensor Tower 的数据显示,2023 年日本手游市场营收最高的游戏是《怪物弹珠》,年度营收约为 5.7 亿美金,紧接着第二名是《赛马娘 Pretty Derby》,第三名则是《Fate/Grand Order》。 营收增长量方面,第一名是《崩坏:星穹铁道》,其营收增长量约为2亿美金,紧接着第二名是《胜利女神:妮姬》,第三名则是《eFootball 2024》。

若将日本发行商与海外发行商进行比较,可以看到日本发行商的营收占整体的70%,营收增长量则是占整体的40%,与2022年相比,虽然营收方面的比重没有变化,但在营收增长量方面,海外发行商则是提升了8%。

Sensor Tower也针对日本发行商与海外发行商在营销策略上的差异进行分析,Sensor Tower指出,日本手游透过定期更新、追加新角色与故事、游戏平衡调整、举办周年活动等方式取得成功。 此外,与其他游戏、动画积极地进行合作也是确保营收的主因。
此举带来的影响也能通过重度用户(1个月使用App超过15天的用户)的变化得知。 Sensor Tower的数据显示,2023年日本营收前10高的手游中,每款游戏皆有年末年初时重度用户增加的趋势,但就一整年来说还是日本手游拥有比较多的重度用户。

与此相比,海外发行商的手游则是有着完全不同的合作策略。 Sensor Tower指出,营收最高的《怪物弹珠》在2023年每月都有实施IP合作,而营收增长量最高的《崩坏:星穹铁道》则是没有与其他IP进行过合作,第2名的《胜利女神:妮姬》也仅有2次合作。
但另一方面,海外发行商的手游非常积极地进行游戏外合作,像是《崩坏:星穹铁道》有与汉堡连锁店、花店、铁路公司进行合作,《原神》则是有与邮局、东京晴空塔合作等例子,合作的内容与类型都有很大的差异。 Sensor Tower认为,海外发行商采取的营销策略,是透过在游戏外合作中投入宣传经费,以此增加游戏的知名度并吸引玩家加入。




