球员各种属性介绍

在游戏中,球员属性分为四大类,进攻属性,防守属性,球风属性和身体素质。
作者通过近500场比赛的观察测试,对属性的影响进行分析,当然有可能有错漏的情况,欢迎指正。

一:进攻属性
属性
效果
射门
提高蓄力式射门的威力
抢点
提高头球式射门的威力
盘带
提高盘球过人的成功率
护球
提高非盘球状态下防护铲球和抢断的成功率
短传
提高短传球的传到率
长传
提高长传球的传到率

除了以上能力加成,持有绝招的球员,其绝招的效果,也会受到其影响。比如岸田猛的鲨鱼传球,长传值不仅会影响长传的


二:防守属性
属性
效果
抢断
提高抢断的成功率
铲球
提高铲球的成功率
拦截
提高拦截短传和长传的成功率
封堵
提高封堵射门的成功率和衰减效果,衰减效果即封堵失败后减少射门球威力的效果大小
弹跳
进攻方:影响弹跳头球类球员的头球射门成功率,这里的成功率为是否成功施放,而非施放成功后的头球威力。
是否为弹跳头球类球员,主要看其头球绝招受什么加成,比如大空翼就是弹跳类的
防御方:影响高跳防空的成功率

反应
进攻方:影响反应头球类球员的头球射门成功率,这里的成功率为是否成功施放,而非施放成功后的头球威力。
是否为反应头球类球员,主要看其头球绝招受什么按几次,比如佐野满就是反应类的
防御方:影响地面争抢的成功率
三:球风属性
属性
效果
力量
对力量球员的技能进行全面效果加成
技术
对技术球员的技能进行全面效果加成
速度
对速度球员的技能进行全面效果加成
坚韧
对坚韧球员的技能进行全面效果加成

注意,有些球员的技能会有副球风加成,比如泽田武志,同时受技术和力量的加成影响。

四:身体属性

属性
效果
体力
就是你拥有多少体力上限,使用技能,快速跑动都需要消耗体力
恢复速度
就是体力恢复得有多快
跑动能力
无球和带球时候,快速跑动跑得多快




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