球员各种属性介绍

在游戏中,球员属性分为四大类,进攻属性,防守属性,球风属性和身体素质。
作者通过近500场比赛的观察测试,对属性的影响进行分析,当然有可能有错漏的情况,欢迎指正。
一:进攻属性
属性 | 效果 |
射门 | 提高蓄力式射门的威力 |
抢点 | 提高头球式射门的威力 |
盘带 | 提高盘球过人的成功率 |
护球 | 提高非盘球状态下防护铲球和抢断的成功率 |
短传 | 提高短传球的传到率 |
长传 | 提高长传球的传到率 |

二:防守属性
属性 | 效果 |
抢断 | 提高抢断的成功率 |
铲球 | 提高铲球的成功率 |
拦截 | 提高拦截短传和长传的成功率 |
封堵 | 提高封堵射门的成功率和衰减效果,衰减效果即封堵失败后减少射门球威力的效果大小 |
弹跳 | 进攻方:影响弹跳头球类球员的头球射门成功率,这里的成功率为是否成功施放,而非施放成功后的头球威力。 是否为弹跳头球类球员,主要看其头球绝招受什么加成,比如大空翼就是弹跳类的 防御方:影响高跳防空的成功率 |
反应 | 进攻方:影响反应头球类球员的头球射门成功率,这里的成功率为是否成功施放,而非施放成功后的头球威力。 是否为反应头球类球员,主要看其头球绝招受什么按几次,比如佐野满就是反应类的 防御方:影响地面争抢的成功率 |
三:球风属性
属性 | 效果 |
力量 | 对力量球员的技能进行全面效果加成 |
技术 | 对技术球员的技能进行全面效果加成 |
速度 | 对速度球员的技能进行全面效果加成 |
坚韧 | 对坚韧球员的技能进行全面效果加成 |

四:身体属性
属性 | 效果 |
体力 | 就是你拥有多少体力上限,使用技能,快速跑动都需要消耗体力 |
恢复速度 | 就是体力恢复得有多快 |
跑动能力 | 无球和带球时候,快速跑动跑得多快 |




