毒巨蜥

宠物定位和介绍
毒巨蜥是一个适合步兵系用的宠物。

定位:反击型坦克宠物,核心能力为受击触发感染伤害,适合被集火的前排坦克或需要反打能力的步兵 / 弓手英雄。

机制解析:当携带毒蜥蜴的部队被普攻时,通过「感染」天赋造成持续伤害(受敏捷加成),同时依赖「反击」技能反打物理伤害,形成「挨打反伤」的循环。

  1. 阵容站位:毒蜥蜴英雄必须放前排中间,最大化受击次数(测试显示:前排单位受击频率是后排的 3 倍)。
  2. 克制关系
    • ✅ 克制高普攻频率单位(如骑兵、弓箭手),反伤收益拉满。
    • ❌ 被技能爆发流克制(如法师大招秒杀,无法触发反伤)。



毒蜥蜴是典型的「以战养战」宠物,适合喜欢「挨打反打」流派的玩家。核心在于堆敏捷保证感染伤害,搭配高耐坦克英雄持续站场。实测在 S3 赛季的步兵内战中,毒蜥蜴 + 戈尔宗组合的战损比可达 1:3,堪称平民战神。

最佳属

洗练建议
主敏捷(≥60%),副力量 + 耐力(各 20%+),放弃智力 / 幸运(对反伤流无收益)。

  1. 敏捷(核心):提升侵染触发概率。
  2. 力量 :强化侵染基础伤害。
  3. 耐力:提升宠物生存,确保持续触发反击。



佳技能

您可以对毒巨蜥使用很多技能,但使用哪一种取决于您的游戏情况和目标。您将建立用于坦克的毒蜥蜴技能,以便您可以选择反伤害技能或提供更多治疗和维持的技能。


专属技能:
侵染:部队受到攻击时,宠物有X概率对攻击部队施加中毒效果,接下来3秒内,每秒造成物理伤害,每秒触发一次;(敏捷)

侵染进阶:侵染的触发概率提升;(幸运)

强力感染 强劲侵染造成的感染伤害+(力量)。


反恐精英 回击:当你的军团受到普通攻击时,他们有 50% 的几率对攻击者造成伤害。(耐力)

狂野反击 回击进阶:施放反击时有 100% 几率对目标军团造成伤害。(敏捷)
回击强化:发动回击时,有100%的概率获得1层宠物强韧效果,在接下来的5秒内,受到的宠物技能伤害降低1%(受耐力影响),最多叠加5层。

连携:所属部队发动普通攻击造成物理伤害时,有50%的概率对目标部队额外发动一次普通攻击,造成物理伤害(敏捷)。该效果每秒最多触发一次。
血性咆哮:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击率提升;(幸运)

疏狂怒吼:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击率提升;(敏捷)
致命咬伤:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击伤害提升;(力量)
血债血偿:部队发动反击造成物理伤害时,暴击率提升;

愤怒的爆发 愤怒爆发:每秒有 10% 的几率额外获得 28.78 点愤怒(由敏捷性决定)。每8s可触发一次。

猛攻 烈袭:当你的副手施放狂暴技能时,有 40% 的几率对目标造成伤害。



避坑指南

  • 放弃「猛击」「精准」等主动输出技能,毒蜥蜴定位是「被动反打」而非主动输出。
  • 前期过渡可带「援护」(降低主人承伤),后期转全反伤。


最佳配合英雄


  1. 戈尔宗、葛如卡:自带「钢铁壁垒」(受击回血)+ 毒蜥蜴反伤,形成「回血 + 反打」双循环。
  2. 妮可:技能自带反伤配合毒蜥蜴反伤也是不错的反击流派。
    • 玛德琳、加伍德新手推荐,毒蜥蜴反伤,护盾+反伤组成「挨打机器」。






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