毒巨蜥

宠物定位和介绍
毒巨蜥是一个适合步兵系用的宠物。
定位:反击型坦克宠物,核心能力为受击触发感染伤害,适合被集火的前排坦克或需要反打能力的步兵 / 弓手英雄。
机制解析:当携带毒蜥蜴的部队被普攻时,通过「感染」天赋造成持续伤害(受敏捷加成),同时依赖「反击」技能反打物理伤害,形成「挨打反伤」的循环。
毒蜥蜴是典型的「以战养战」宠物,适合喜欢「挨打反打」流派的玩家。核心在于堆敏捷保证感染伤害,搭配高耐坦克英雄持续站场。实测在 S3 赛季的步兵内战中,毒蜥蜴 + 戈尔宗组合的战损比可达 1:3,堪称平民战神。
最佳属性
洗练建议:
主敏捷(≥60%),副力量 + 耐力(各 20%+),放弃智力 / 幸运(对反伤流无收益)。
最佳技能
您可以对毒巨蜥使用很多技能,但使用哪一种取决于您的游戏情况和目标。您将建立用于坦克的毒蜥蜴技能,以便您可以选择反伤害技能或提供更多治疗和维持的技能。

专属技能:
侵染:部队受到攻击时,宠物有X概率对攻击部队施加中毒效果,接下来3秒内,每秒造成物理伤害,每秒触发一次;(敏捷)
侵染进阶:侵染的触发概率提升;(幸运)
强劲侵染:造成的感染伤害+(力量)。
回击:当你的军团受到普通攻击时,他们有 50% 的几率对攻击者造成伤害。(耐力)
回击进阶:施放反击时有 100% 几率对目标军团造成伤害。(敏捷)
回击强化:发动回击时,有100%的概率获得1层宠物强韧效果,在接下来的5秒内,受到的宠物技能伤害降低1%(受耐力影响),最多叠加5层。
连携:所属部队发动普通攻击造成物理伤害时,有50%的概率对目标部队额外发动一次普通攻击,造成物理伤害(敏捷)。该效果每秒最多触发一次。
血性咆哮:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击率提升;(幸运)
疏狂怒吼:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击率提升;(敏捷)
致命咬伤:宠物释放技能造成物理伤害时,暴击伤害提升;(力量)
血债血偿:部队发动反击造成物理伤害时,暴击率提升;
愤怒爆发:每秒有 10% 的几率额外获得 28.78 点愤怒(由敏捷性决定)。每8s可触发一次。
烈袭:当你的副手施放狂暴技能时,有 40% 的几率对目标造成伤害。最佳配合英雄









