狂风

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  本篇为《枪械测评》是对于枪支的入门级测评,在40级的情况下,不安装任何配件、芯片、专精后的枪械测评。以此想提供给前期资源紧张、不知道那把枪更容易入手的玩家提供透明的可选择的方案,以此帮助大家更快的入手。
  测评仅代表个人观点,如有更好的补充欢迎在下方留言~

  特别是到后面,每一把枪的枪械进阶养成都有所不同,不同的养成方向也会让枪支的发展方向不一样。之后如果玩家能够补充枪械的进阶攻略,非常欢迎联系管理员:2458631942

  那么我们进入正题√


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基础火力
射速
单体强度
AOE强度
功能性
PVP
PVE


解锁时间:十级装备制作台制作

操作细节:

狂风作为霰弹枪,单发子弹的近距离攻击伤害较高但续航能力不高。

狂风的位移技能配合上枪支的厂牌被动,有较强自己奶自己的能力。

连招:翻滚突到地方脸上一顿输出+技能《飞沙走石》


个人测评:

狂风的枪支特点主要是:耐揍,位移技能《疾驰飞遁》可以用来突进,也可用作撤退。不过其能够很快恢复护盾值叠加厂牌特效收到伤害能够生成护盾的效果,可以在短时间内恢复自身护盾值。

狂风更适合和队友一起配合打输出,收人头。PVP可以一套连招收割人头,时刻注意自己的护盾值抗伤害。
但是狂风的两个技能都需要等18秒,所以能动性的其实差点意思。所以喷不到人就只有挨揍的份

因此,枪械养成可以往减少技能冷却、攻击伤害的方向进行。




  
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