12/8游戏优化详情

1.修复了模拟室的BUFF中,发射最后一弹时机率触发的效果变成100%触发的问题。
2.修复了调和魔方的2号技能在未被解锁的状态下也可用于战斗的问题。
3.修复了角色爆裂技能只有等级1效果的问题。
4.修复了长髮公主爆裂技能所复活的妮姬仍留有“死亡前的叠加BUFF”的问题。
5.修复了模拟室的反射弹头(伤害反弹)所受伤害会根据被攻击敌人的数量而多次触发的问题。
6.修复了装备改造选项中的文字叙述错误。
-修复了蓄力速度选项文字叙述显示为 [暴击率增加]的问题。
-修复了暴击率增加选项的文字叙述显示为[防御力增加]的问题。
-修复了暴击伤害选项文字叙述显示为[最大体力增加]的问题。
-修复了防御力增加选项文字叙述显示为[体力根据攻击伤害等比恢复]的问题。
7.在装备改造画面中新增选项效果的说明。
8.与恢复有关的技能生效目标选择基准,由剩馀体力绝对值变更为剩馀体力比例。
-梅里1技能:最后的子弹命中时,体力最低的1名队友
-I-DOLL海1技能:最后的子弹命中时,体力最低的1名队友
-I-DOLL海2技能:体力最低的1名队友
-佩珀1技能:最后的子弹命中时,体力最低的1名队友
-长髮公主1技能:全蓄力攻击时,体力最低的3名队友
9.修复了可叠加效果叠加量增加BUFF,对所有强化效果会全部重置持续时间的问题。(露菲:技能1/佩珀:技能3)
10.修复了根据画面晃动选项伤害出现差异的问题。
11.优化战斗补偿的数值逻辑。降低本身的战斗力接近推荐战斗力时的影响。
12.修复了狙击枪与榴弹的蓄力伤害增加数值对技能造成影响的问题。
13.修复了舒格爆裂技能BUFF效果中攻击速度提升效果未能正常生效的问题。
14.修复了诺雅与鲁德米拉的挑衅技能无法使用的问题。
15.修复了在低于推荐战斗力的情况下战斗时,暴击伤害反向触发的问题。
16.修复了掘墓在战斗过程中会暂停的问题。
17.修复了得到弹匣扩充BUFF的队友子弹在BUFF结束后,子弹被全部补满的错误。
18.调整了几名妮姬的技能。
-士兵O.W:将技能2的换弹速度效果变更为掩体防御力增加效果。
-贝斯蒂:将技能2的持续时间从30秒改为45秒。
-米哈拉:将技能2的持续时间从30秒改为45秒。
19.修复了特定角色等级的掩体HP异常高的问题。 (LV 101, 121, 122, 123)
20.修复了贝斯蒂的爆裂技能伤害为1的问题。
21.降低了战役章节2和3的推荐战斗力。
22.降低了战役3~7的部分据点防御战的难度。
23.修复了贝斯蒂的爆裂技能介绍错误的问题。
24.修复了长髮公主的爆裂技能介绍与实际功能存在差别的问题。
25.修复了使用拉普拉斯爆裂技能过程中死亡时,战斗无法正常结束的问题。
[商店/队员招募相关]
1.修复了新指挥官专用招募页面的文字叙述,新增招募细则说明按键。正如之前的公告内容,已经使用或今后使用新指挥官专用招募的玩家,可透过成就领取能获得除了朝圣者与特定角色以外SSR级妮姬的材料“新指挥官专用铸模x50个”。
2.更新后,透过普通招募与铸模等途径,有机率获得海伦、拉普拉斯。
3.若存在未购买的弹出式礼包,将在“大厅 > 付费商店上方”显示提醒。
4.即使不购买PASS商品,也可以查看高级奖励。
5.对礼包商品中的珠宝图示标注了免费/付费标籤。
6.修复了积分商店的商品结束贩售后,在点击购买键时,购买期限结束提示视窗无法显示的问题。
7.修复了铸模文字叙述,将各个企业的铸模与朝圣者铸模进一步明确细化。
[玩法/系统相关]
1.修复了在已被联盟驱逐的情况下,尝试退出联盟时会显示系统错误提示的问题。 (会显示前往大厅的引导视窗。)
2.修复了副队长在编辑邮件的过程中被联盟队长驱逐时,会显示系统错误提示的问题。 (会显示前往大厅的引导视窗。)
3.修复了通关战役关卡1-4后播放影片的过程中,因网路环境而出现当机的问题。
4.大厅中角色对白播放週期从15秒改为60秒。
5.修复了进入拦截战后,在不通关的情况下强制结束时,成就次数仍然增加的问题。
6.基础核心帮助视窗中补充了文字叙述说明。
7.友情点数接收次数从最多30次改为最多15次。
8.友情点数接收数量从每次接收1个改为每次接收2个。
9.新增在活动的重複通关关卡获胜后,可重複进行通关的按键。
10.新增剧情活动的帮助功能。
11.改善了登入流程,已存在登入资料时,将自动完成伺服器的选择。若想变更伺服器,则可以透过点击伺服器选择键来进行。
12.修复了在同步器解除角色同步后,所产生的槽位冷却时间会下降到0以下的问题。
13.修复了在调整画质选项时,语言设定会变更为特定国家语言的问题。
14.修复了前哨基地基地防御计时器显示时间比实际累积时间更长的问题。
15.将同步器增幅后所需的货币量根据数字标记逻辑缩略化显示。
16.修复了在协同作战中,参加意愿确认阶段的倒计时结束后,画面会当机的现象。
17.修复了协同作战组队中无法使用驱逐功能的问题。
18.修复了协同作战过程中,技能计算时间为负数的问题。
19.修复了不同企业妮姬成长排名中,妮姬成长积分计算有误的问题。
[UI/UX/动作/特效/在地化等]
1.调整了克拉乌的射击动作,变得更加自然。
2.修复了德雷克的立绘画面中,腰带未正常显示的问题。
3.修复了德雷克笑脸的影子间歇性消失的问题。
4.修复了拉普拉斯角色花絮4中的部分格格不入的角色情感表现。
5.修复了协同作战中,第二个企业BUFF说明被UI遮住的问题。
6.在“战败/放弃画面”前往编队画面时,角色详情画面中则不会显示观赏模式按键。
7.在前哨基地耗尽所有突发活动耐力时,聊天气泡UI变为不显示。
8.小幅缩减了射击视角晃动的初始值。
9.编队画面中新增可以查看编队妮姬之技能的按键。
10.同步器画面中点击上方编队妮姬时,即可升级相关妮姬。
11.长按同步器画面上下方编队妮姬时,将前往相关妮姬的详情画面。
12.关卡资讯画面中,新增了根据敌人的属性与合理射程来预估目前部队合适度的资讯。若队伍当中有合适的妮姬时,则会显示人型标示。
13.在协同作战编队画面中,新增可以查看妮姬技能资讯的按键。技能资讯的显示以10级技能为基准。
14.图鑑中的技能介绍,新增技能介绍以10集为基准的文字叙述。
15.修复了红点错误显示的各种问题。
16.大厅装饰选单中新增排序功能。
17.剧情活动与战役的编队可分开保存。
18.编队变更画面中,可以透过拖动变更妮姬所在槽位。
19.协同作战的妮姬编队中,新增用于查看技能的按键与用于沟通的表情显示按键。
20.修复了部分语言的翻译及佈局错误显示的问题。
21.对部分语言的翻译文字叙述做了换行处理,使其显示更加合理美观。
22.此外,也修复、改善了各种UI问题。
[其他已知问题]
1.确认到当前版本中,迷失地区的教学无法正常进行的问题,暂时关闭了迷失地区的教学。
2.确认到当前版本中,从妮姬详情画面进入循环室时,UI无法正常显示的问题,暂时关闭了快捷UI。


