[GM笔记] 2020年下半年主要计划
这是《百魂》GM雷蒙
今天,由于救世主的强烈要求(?)
以下是许多人好奇的一些新闻。
首先,在进入主要主题之前,
百魂的中长期路线图
尽量减少信息披露的原因
我们提供特定且可见的信息,以满足您的需求。
这是由于缺乏准备。
今天提到的未来发展路线图
因为解释是基于文本而不是特定的开发材料,
对于想要更多可视数据的储户
请注意,这可能会令人失望。
随着开发的进行,创建了新资源,
我们将通过GM注释按顺序发布它。
1.骑士战(1v3)
关于自上一篇文章以来发现的一些问题
进行了修改和系统改进。
改进后将于8/18(星期二)再次举行,
如果第二轮没有大的问题,我们计划定期进行。
2.添加新设备
新设备将在9月更新中添加。
新装备是矛状武器。
将会产生令人兴奋的动作。
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3. 新内容‘副官战’
目标是9月份更新的新内容。
你可以把你的副官和宠物放置在里面,
PvP上最多有5个副官
战斗享受。
按照等级列表支付不同的奖励
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辅助开发UI(视开发而定)
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副官战争概念艺术
4.公会战比赛第3季
骑士比赛的第二季也进入了最后阶段。
在第2季结束后,经过短暂的调整后,10月
圣殿骑士比赛的第三季将开始。
作为重大变化,许多储户建议
在“休息时间”和匹配系统中始终打开练习模式的部分的改进,
此外,还将添加可以从第3季商店中获得的奖励。
5.圣堂武士的附加内容
除了圣殿骑士的会战之外,还需要圣殿骑士的核心内容。
我们也同情救世主们的意见。
但是,由于骑士部队内容的性质,很少有开发规格。
我们计划在发展10战场之后继续进行。
6.《战地风云10》
这是许多储户最期待的第10战场。
与先前曾举行过概念和计划的第8和第9战场不同
必须从概念上重新计划第十战场,因此超出了预期
我们也感到遗憾的是,开发时间表正在制定中。
当前10个战场的总体概念,以及主要的下属boss怪物概念设计已经完成,并将成为“百魂”的核心
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十战场概念艺术
我们计划进行动作和关卡设计,最后,
更新周期的目标是内部11月中旬。
关于以后的更新日程,我简单介绍了一下。
我觉得和你满意的部分相比,遗憾的部分还是更多。
今后如果增加新开发的内容,将通过GM笔记本依次公开。
是否还会在GM笔记本上补充说明,
很多人都在担心,在此机会我想向大家解释一下。
偶尔会在论坛上提到“韩国服务终止”等问题。
但在猎犬13里,我从未被考虑过
很明显没有。
这是“猎犬13”的首个项目,它是我自己的第一个项目,
不足之处是不可否认的。
但是在服务结束后的采访中,
比起短暂的销售top10,他们更喜欢
“猎犬13”的目标是尽可能长久地在一起,
这个部分现在也没有变。
希望大家对此部分没有误会。
今天GM笔记本给我们的信息是有限的,
将会有更多,更多,更多
努力。
谢谢你。




