兴奋剂
战斗兴奋剂EX
稀有度
SS
类型
辅助装备
装备条件
无
获取来源
初始属性
行动力+17%
145HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
满级属性
行动力+12%
300HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
强满费用
26065
150
120
30
15
装备介绍
开始战斗时行动力增加。
无法行动时能以一定生命力继续战斗1次。
战斗兴奋剂SP
稀有度
S
类型
辅助装备
装备条件
无
获取来源
初始属性
行动力+5%
85HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
满级属性
行动力+10%
235HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
强满费用
11678
150
战斗兴奋剂MP
稀有度
A
类型
辅助装备
装备条件
无
获取来源
初始属性
行动力+3.5%
40HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
满级属性
行动力+8.5%
190HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
强满费用
5348
战斗兴奋剂RE
稀有度
B
类型
辅助装备
装备条件
无
获取来源
初始属性
行动力+2.5%
10HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
满级属性
行动力+7.5%
160HP战斗续行
(战斗开始时向自身)
强满费用
3285









