地狱地铁-强

现版本T0推荐:
     
队长技:战斗开始时对自己进行20秒的挑衅(地下城时,战斗开始时随机对我方5体进行20秒无敌)+  N技能巨额回血
基本解决开局需要存续DS条问题,以及生存问题(开局敌方免控30秒),大幅度提升了各种体系的通关。



随手录de,有点卡;


11.28更新文字版:
1、难点:敌人眩晕技能多,只能无敌硬抗+fever后的ss秒一两个;通过上层难度60+DS量。
2、续DS量;全是奶很烦人,无敌忍耐反射生命链接
3、难点:4刀阵容极其容易死亡;60+DS量进入。
4、随意;
5、随意;

6-10开始最高血量3体-8000,生存压力剧增;
6、随意;
7、续DS量;
8、难点:洛基的禁疗+甄姬的永炎结合扣血机制,导致生存压力拉满;60+DS量进入;若fever进入还会暴毙,增加一个奶or辅助或者利用连点器迅速打完fever。
9、续DS量;(魅惑偶有困惑)
10、难点:两体消buff(狂暴消失后眩晕debuff并不会跟着消失);60+DS量进入;若fever进入还会暴毙利用连点器迅速打完fever。

11、回复下血量,随意;
12、硬仗(真的很硬);续DS量;
13、难点:水狗男的ns最高两体消buff,老板娘的ns最高一体消buff;60+DS量进入且多次开局;若fever进入还会暴毙利用连点器迅速打完fever或者利用控制队伍先狗30秒。
14、随意;
15、难点:光盾不死可能在你通关一瞬间团灭续DS时buff过期的天子;死的一瞬间后台关闭游戏可以重来。(续60+DS量进入下一难度)

细节:
1、每关结束会+2%的DS量
2、释放DS时不操作时只增加8%的DS量
3、偶尔操作失误时利用折损其他天子可以存续DS
4、血量都过低时可以明天再打
5、个人感觉第10关和第13关低中难度不怎么消buff
6、地狱地铁木队核心是木狂暴;输出靠ppt+暴击拐;比光队弱的地方在于没有控制以及基本靠手动
7、光队核心是光琴或者光琴人偶;输出控制靠艳后
7、偶尔失误导致进行不下去可以不打,甚至几周不打都不影响,因为细工石完全跟不上
8、目前顶级光队也不能自动强难度地狱地铁(光琴+艳后+茶杯+彼列+木奶猫)
9、米莉亚和茶杯+木乃猫的buff有重叠,可以替换上另外的来配合米莉亚
10、顶级火队只能自动弱难度
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