翻牌梭哈

120%梭哈翻牌情况下,平均每局得到1540积分,0加成即700分。
根据H8一局25体来算,1w体的理论积分是61.6w!

加成%
0
30
60
70
80
90
95
100
105
110
115
120
1万体转成的积分w
28
36.4
44.8
47.6
50.4
53.2
54.6
56
57.4
58.8
60.2
61.6
1000w积分所需的体力w
35.71
27.47
22.32
21.01
19.84
18.80
18.32
17.86
17.42
17.01
16.61
16.23
直接掉落的11连(个)
84.02
64.64
52.52
49.44
46.68
44.24
43.11
42.02
40.99
40.02
39.08
38.19
(1000w积分对应体力的左-右的差值w)
8.24
5.15
1.31
1.17
1.04
0.48
0.46
0.44
0.41
0.40
0.38
2e金币的收益比,无狗粮
56%
73%
90%
95%
101%
106%
109%
112%
115%
118%
120%
123%
带三星狗粮
73%
95%
117%
124%
132%
139%
143%
146%
150%
154%
157%
161%
带二星狗粮
127%
165%
204%
216%
229%
242%
248%
255%
261%
267%
274%
280%
注:翻三星100把(=17局*25体*100)大概出10个11连,感谢猫猫群友提供测试数据。

同样翻出1000w积分,90%和95%相比,前者多花0.48w体(480w金币);

但是115%和120%相比,前者只多花0.38w体(380w金币)。

意思就是,加成越低,提升5%得到的收益更显著!

注:1000w积分,目标附魔石的话大概能翻250局奖励,即250个11连(再加上直接掉落的40个左右,近300个;用“尽快过关”模式翻,经过测试为286+40个),200+五星装备券,50张五星魂卡券(结果非常稳定),4500以上附魔石(用“尽快过关“模式,经过测试石头为3649个),50+五星枕头(用“尽快过关“模式,经过测试刚好也为50),返金币大概1.2kw+(用“尽快过关“模式,经过测试返还金币1469万),三星分解的100w玛瑙(用“尽快过关“模式,经过测试为1123个三星,刚好100万玛瑙),能卖1000w金币的提灯(用“尽快过关“模式,经过测试为1223个灯),收益总体至少在2e金币的级别,那么90%加成(18.8w体力~1.88e金币)的确是个门槛。

翻牌模式选择:
尽快过关VS目标附魔石
1000万积分,主要差别在于:前者比后者多200万金币+36个11连(200+36*30=1280万金币),同时少了850附魔石(~1275万金币)。可以说,收益是旗鼓相当,具体选哪个看个人需求了。

关于手动翻牌:全手动操作,可以达到10万体/小时,最高甚至12万,缺点就是太废手腕和眼。(急需极速挖矿/翻牌脚本)双倍时间三星翻牌,大概21.4w体,4.5000w钻石的产出(亲测@20230322)。

关于金币循环使用:榨干每一分金币,比如卖掉所有装备券、提灯(还有rb皮),那么附魔石/11连的收益可能增加1/3(按每次1/4的级数叠加)。把值钱的全部迭代完大概10e~1800-2400 11连。

按双倍顶级手速,14天最多梭哈21e金币。

翻2星:没有单独的2星券,大多是1-2,2-3,1-5之类的天子组合券。要想挂机,只能提前开好一定数量的二星,比如1400个。顶级速度下可翻64250体,30840钻,即1542个二星,(亲测20230327)。按此速度,梭哈14天纯2星翻牌。消耗899500体~90w体~9e金币,获得431,760钻。但是二星要准备21588个。。。


带狗粮
如果考虑狗粮的话,每17局返回的3个三星满级,得到90钻+9000金币~10w金币~100体,也就是每轮(17局)的消耗被打折成325体,前提是开一些11连补充三星。那么,体力消耗相当于变成了原来的76.47%,这样的话,即使是60%的加成也不是不可翻(当然是在双倍时间:除非很缺附魔石或枕头,不然还是不太推荐)。

如果是带二星狗粮,那么会每5局返回3个二星满级,得到60钻+6000金币~7w金币~70体,也就是每轮(5局,125体)的消耗被打折成55体,前提是通过其他方式获得二星。那么,体力消耗相当于变成了原来的44%,这样的话,即使只有60%的加成,相当于10w体力就能获得1000w积分,即2e收益(比二三星混挖效率高)。

但是,跟纯两星挖矿对比,那边是收益比是254%,那就至少需要90%加成才能高过。当然了,1000w积分->2e金币的估计算是低估,如果算作2.2e,那80%加成带二星收益就和二星挖矿持平。


挖矿和翻牌混合的梭哈效率
尽管带二星狗粮翻牌收益极高,但是有两个问题

问题一:二星5局升满,比三星少得多,梭哈效率低。同样的双倍2小时,120分钟240轮来算的话,三星能翻4080局(10.2w体,720个三星),二星只能1200局(3w体,720个二星)。

问题二:二星的来源非常有限,稳定还是挖三星->二星。
假设45分钟内转换了450三星->450二星,剩下的75分钟刚好能翻完,也就是750局。

方式1:三星只负责挖出二星,不参与翻牌
消耗:450个三星+16200体,再加18750体,共34950体,产出:750局翻牌。

14天全程这样,将会
消耗:49万体和630个11连
得到:1617万积分,满级三星和二星各6300个,31.5万钻,3150万金币。
但是,正常来说1617万积分能产生400多个11连,也就是不够。

方式2:三星既挖二星,也参与翻牌

如果少用三星挖两星,那两星就不够填满双倍时间。实际上,考虑到天子格子限制(我个人最多空出260),那按300来算。每期开30个11连,用半小时挖出300二星。
这样消耗:300个三星+10800体,再加12500体,共23300体,产出:500局翻牌,耗时80分钟。剩下的40分钟带三星翻:按80轮算,消耗240三星,34000体,1360局。

即:消耗540三星(54个11连)+57300体,实现1860局翻牌。

14天全程这样,将会
消耗:7560三星,80w体
得到:4010万积分,满级三星7560个(680万玛瑙),满级二星4200个(100万玛瑙),31.08万钻,3108万金币。
结合前面的分析,相当与8e金币换来4000万积分,另外白赚30多万钻~4e金币。

方式2显然可持续性更好。不过难点是要经常换地图,手操能把人累死。



挖矿VS翻牌的选择
单从金币->钻的效率上,二星挖矿是当之无愧的第一名。
但是,五星枕头、附魔石和魂卡的大量且稳定获取,翻牌仍是不可替代的第一位。

选择哪项活动,关键是当前的主要矛盾:

1. 梭哈翻牌,最重要的是在高收益时间内把金币全部用出

2. 普通翻牌,的确讲究性价比,这时候可以参考此处的收益比自行选择

3. 日常,那就用翻牌得来的11连,用三/二星循环挖,细水长流


翻牌作为高收益活动,合理规划一次接近120%的梭哈还是非常值得的。


最后,感叹DC的概率真不是骗人的。。。





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