BG-天梯前百攻略
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现版本思路:围绕玩偶为核心构建队伍。
核心玩偶,其他是锦上添花:






点火石:【防 hp hp】>【防 攻 + hp】>【攻 防 + hp】>【防 白防 + hp】>【防 白敏 + hp】>【攻 hp + hp】


技能设置:S

技能设置:S 队伍中有刀的SN

技能设置:N

技能设置:S

技能设置:S



暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
通用增伤


技能设置:S

技能设置:S






点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>【攻 防 + hp】>【防 攻 + hp】
木属性:
>
保最高攻
自身增加坦度
万能


技能设置:SNN

技能设置:S

技能设置:SN

技能设置:S






技能设置:N









































































赛车+四保一



















排行由简单到难 (将活动分成开始周(周四开始的那一周),完整周,结尾周(周四早上结束的那一周))



PVP角色全配置
队长




点火石:【防 hp hp】>【防 攻 + hp】>【攻 防 + hp】>【防 白防 + hp】>【防 白敏 + hp】>【攻 hp + hp】
水属性:
>
>
光属性:





木属性:


点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>>【攻 防 + hp】
魂卡:
五连都可以吃到增伤
五连都可以吃到增伤玩偶:
暗属性:
需要队伍里有一把刀
暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
技能设置:S

技能设置:S 队伍中有刀的SN

技能设置:N

技能设置:S

技能设置:S
干扰控制



点火石:【防 hp hp】>【防 攻 + hp】>【攻 防 + hp】>【防 白防 + hp】>【防 白敏 + hp】>【攻 hp + hp】
魂卡:
通用
控制种类多,但命中低时优先此卡
通用
控制种类多,但命中低时优先此卡玩偶:
光属性:
>


>


暗属性:
暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
通用增伤火属性:
>>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害
>>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害
技能设置:S

技能设置:S

技能设置:S
辅助




点火石:【防 hp hp】>【防 白防 + hp】>【防 白敏 + hp】
魂卡:

玩偶:
火属性:
>>
>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害
>>
>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害木属性:
>
保最高攻
自身增加坦度
万能

>
保最高攻
自身增加坦度
万能暗属性:
需要队伍里有一把刀
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
通用并且很优秀

点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>【攻 防 + hp】>【防 攻 + hp】
魂卡:
通用
如果队伍缺伤害时,金星使用
如果队伍缺伤害,暗伞使用
通用
如果队伍缺伤害时,金星使用
如果队伍缺伤害,暗伞使用玩偶:
暗属性:
暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
通用增伤
暗属性:
暗属性队友多时使用
通用并且很优秀
需要队伍里有一把刀
通用增伤木属性:

>
保最高攻
自身增加坦度
万能
技能设置:S (如果佩戴木奶,木背包:技能设置SN)

技能设置:SNN

技能设置:S

技能设置:SN

技能设置:S
刀

点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>>【攻 防 + hp】
魂卡:
主流,伤害再高无法命中也没用
万能
可破增益
主流,伤害再高无法命中也没用
万能
可破增益玩偶:
火属性:
>>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害
>>
>
两个回血玩偶
1体混乱控制
可以给老八增加伤害
点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>>【攻 防 + hp】
魂卡:
增加命中
增加命中玩偶:
暗属性:
和屁孩非常非常契合
和屁孩非常非常契合
点火石:【防 攻 攻】>【攻 防 防】>>【攻 防 + hp】
魂卡:
增加N的伤害
增加N的伤害玩偶:
光属性:
和艳后非常非常契合
和艳后非常非常契合
技能设置:S


技能设置:N
阵容
如果你有嫦娥/小丑鱼玩偶










队长 | 水蛾子 |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | 蛾子 最低攻 |
DS设置 | 老八 金星 |
避开阵容 | 光击剑 火jojo(脚本拉技能的加禁小天鹅) |
如果你有仓鼠玩偶










队长 | 金币娘 |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | 暗伞 最高攻。格里拉 最低攻。 |
DS设置 | vva 1 金星 2 / 金星 1 vva 2 |
避开阵容 | 光击剑,水机车(脚本拉技能的加禁小天鹅) |
如果你都没有










队长 | 光击剑 |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | 光击剑 最低攻 |
DS设置 | 老八 |
避开阵容 | 无(脚本拉技能的加禁小天鹅) |
反击剑队








阵容思路:如果我是击剑jojo队,但是我把击剑换成其他的功能性角色,然后我只打击剑队,相当于我赚一个击剑位置。其他队伍也是同理,就是完全放弃自己的队长效果。
功能位:






暗属性的优点是可以带暗奶人偶保老八。
红莲的优点是火属性可以吃到火属性辅助的专属buff。
队长 | 千叶(随意给) |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | 功能位最低攻 |
DS设置 | 老八 |
避开阵容 | 蛾子,金币,水机车(脚本拉技能的加禁小天鹅) |
赛车队模板(对玩偶要求比较高)
通用模板








四保一模板








人偶 四保一。暗奶不死,木奶无敌,大木奶坚毅,火执事免疫,不死+无敌+坚毅+免疫,集四大保护Buff为一体。
刀的选择




相同点:都是纯N刀,都无视坚毅。
优缺点:
单次伤害:弗雷高,弗雷有爆伤加成,所以在暴击的情况下,赛车N单次的伤害高于艳后。
命中概率暴击概率:艳后碾压,艳后集中百分之百命中百分之百暴击,而赛车会miss。
命中概率暴击概率:艳后碾压,艳后集中百分之百命中百分之百暴击,而赛车会miss。
N技能的强度:赛车强,赛车N四连并且是斩杀也就是只打血量最低的。提裙N三连,且是随机打。
赛车通用模板










队长 | 蛾子 |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | 蛾子最低攻 |
DS设置 | 刀 金星 |
避开阵容 | 同行,火击剑等有反伤的(脚本拉技能的加禁小天鹅) |










队长 | 金星(随意给) |
全局羁绊 | 辅助转速+10% |
攻击力排序 | jojo最低攻 |
DS设置 | 刀 金星 |
避开阵容 | 同行,火击剑等有反伤的(脚本拉技能的加禁小天鹅) |
提裙刀以上同理
四保一变种,双刀










队长 | 金星(随意给) |
全局羁绊 | 辅助转速+10% / 刀cd-2 |
攻击力排序 | jojo最低攻 |
DS设置 | AI |
避开阵容 | 反伤 |
时间维度中上前百难度排行
排行由简单到难 (将活动分成开始周(周四开始的那一周),完整周,结尾周(周四早上结束的那一周))
Raid中的完整周>>Raid结尾周>Raid开始周>翻牌结束周>翻牌开始周=翻牌完整周>=其他
现版本思路:围绕玩偶为核心




