BG-天梯前百攻略

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现版本思路:围绕玩偶为核心构建队伍。
核心玩偶,其他是锦上添花:

PVP角色全配置
队长

点火石 hp hp>【  + hp>【  + hp> 白防 + hp> 白敏 + hp> hp + hp

水属性:>

光属性:
木属性:



点火石: 攻 攻>  >>  + hp

魂卡:五连都可以吃到增伤

玩偶:
暗属性:需要队伍里有一把刀暗属性队友多时使用通用并且很优秀




技能设置:S


技能设置:S 队伍中有刀的SN


技能设置:N


技能设置:S


技能设置:S

干扰控制
点火石: hp hp>【  + hp>【  + hp> 白防 + hp> 白敏 + hp> hp + hp

魂卡:通用控制种类多,但命中低时优先此卡

玩偶:
光属性:>

暗属性:暗属性队友多时使用通用并且很优秀需要队伍里有一把刀通用增伤

火属性:>>>两个回血玩偶1体混乱控可以给老八增加伤害


技能设置:S


技能设置:S


技能设置:S

辅助

点火石: hp hp> 白防 + hp> 白敏 + hp

魂卡:

玩偶:
火属性:>>>>两个回血玩偶1体混乱可以给老八增加伤害

木属性:>保最高攻自身增加坦度万能

暗属性:需要队伍里有一把刀通用并且很优秀



点火石:
 攻 攻>攻 防 防>【  + hp>  + hp

魂卡:通用如果队伍缺伤害时,金星使用如果队伍缺伤害,暗伞使用

玩偶:
暗属性:
暗属性队友多时使用通用并且很优秀需要队伍里有一把刀通用增伤

木属性:>保最高攻自身增加坦度万能

技能设置:S (如果佩戴木奶,木背包:技能设置SN)


技能设置:SNN


技能设置:S


技能设置:SN


技能设置:S



点火石: 攻 攻>  >>  + hp

魂卡:主流,伤害再高无法命中也没用万能可破增益

玩偶:

火属性:>>>两个回血玩偶1体混乱可以给老八增加伤害


点火石: 攻 攻>  >>  + hp

魂卡:增加命中

玩偶:
暗属性:和屁孩非常非常契合



点火石: 攻 攻>  >>  + hp

魂卡:增加N的伤害

玩偶:
光属性:和艳后非常非常契合



技能设置:S


技能设置:N
阵容
如果你有嫦娥/小丑鱼玩偶


队长
水蛾子
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
蛾子 最低攻
DS设置
老八 金星
避开阵容
光击剑  火jojo(脚本拉技能的加禁小天鹅)

如果你有仓鼠玩偶




队长
金币娘
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
暗伞 最高攻。格里拉 最低攻。
DS设置
vva 1 金星 2 / 金星 1 vva 2
避开阵容
光击剑,水机车(脚本拉技能的加禁小天鹅)
如果你都没有




队长
光击剑
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
光击剑 最低攻
DS设置
老八
避开阵容
无(脚本拉技能的加禁小天鹅)

反击剑队


阵容思路:如果我是击剑jojo队,但是我把击剑换成其他的功能性角色,然后我只打击剑队,相当于我赚一个击剑位置。其他队伍也是同理,就是完全放弃自己的队长效果。

功能位:

暗属性的优点是可以带暗奶人偶保老八。
红莲的优点是火属性可以吃到火属性辅助的专属buff。

队长
千叶(随意给)
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
功能位最低攻
DS设置
老八
避开阵容
蛾子,金币,水机车(脚本拉技能的加禁小天鹅)

赛车队模板(对玩偶要求比较高)
通用模板


四保一模板


人偶 四保一。暗奶不死,木奶无敌,大木奶坚毅,火执事免疫,不死+无敌+坚毅+免疫,集四大保护Buff为一体。
刀的选择

相同点:都是纯N刀,都无视坚毅。
优缺点:
单次伤害:弗雷高,弗雷有爆伤加成,所以在暴击的情况下,赛车N单次的伤害高于艳后。
命中概率暴击概率:艳后碾压,艳后集中百分之百命中百分之百暴击,而赛车会miss。
N技能的强度:赛车强,赛车N四连并且是斩杀也就是只打血量最低的。提裙N三连,且是随机打。

赛车通用模板
队长
蛾子
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
蛾子最低攻
DS设置
刀 金星
避开阵容
同行,火击剑等有反伤的(脚本拉技能的加禁小天鹅)
赛车+四保一


队长
金星(随意给)
全局羁绊
辅助转速+10%
攻击力排序
jojo最低攻
DS设置
刀 金星
避开阵容
同行,火击剑等有反伤的(脚本拉技能的加禁小天鹅)
提裙刀以上同理

四保一变种,双刀



队长
金星(随意给)
全局羁绊
辅助转速+10% / 刀cd-2
攻击力排序
jojo最低攻
DS设置
AI
避开阵容
反伤




时间维度中上前百难度排行

排行由简单到难 (将活动分成开始周(周四开始的那一周),完整周,结尾周(周四早上结束的那一周))

Raid中的完整周>>Raid结尾周>Raid开始周>翻牌结束周>翻牌开始周=翻牌完整周>=其他




现版本思路:围绕玩偶为核心
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