4月11日(四)维护内容
PC 最近更新 : 2024-04-10 16:33 · 阅读数:9255 · 发布于:四川省 历史记录
大家好,我们是棕色尘埃2
以下是4月11日(四)维护内容 请参考
■ 维护日程 : 2024年4月11日(四) 上午7点50分 ~ 上午11点
■ 维护影响 : 无法进行游戏
■ 维护内容
■新增内容及功能
-将进行赛季活动WINDY CAT。
-WINDY CAT赛季活动可点击主选单右侧的赛季活动标志进行。
-WINDY CAT赛季活动进行时间:2024年4月11日维护后至2024年4月25日维护前。
-WINDY CAT赛季活动有: 活动故事/一般战斗/挑战战斗/场域任务/魔兽追踪者/活动商店。
每个内容的开始时间如下:
以下是4月11日(四)维护内容 请参考
■ 维护日程 : 2024年4月11日(四) 上午7点50分 ~ 上午11点
■ 维护影响 : 无法进行游戏
■ 维护内容
■新增内容及功能
1. 新增复刻赛季活动(WINDY CAT)
-将进行赛季活动WINDY CAT。
-WINDY CAT赛季活动可点击主选单右侧的赛季活动标志进行。
-WINDY CAT赛季活动进行时间:2024年4月11日维护后至2024年4月25日维护前。
-WINDY CAT赛季活动有: 活动故事/一般战斗/挑战战斗/场域任务/魔兽追踪者/活动商店。
每个内容的开始时间如下:
-在每个内容中获得的活动货币,可以在活动商店购买各种道具。
1.1 WINDY CAT 活动故事
打败驭剑团的首领剑王卢修斯后西风阁和妖怪小镇终于恢复日常生活。
放松心情的尤里,经常翘掉席比雅的修练课。
席比雅下定决心要彻底改掉尤里的坏习惯,为了寻找她,席比雅来到了妖怪小镇。 在那里寻找被封印的大妖怪时,遇到了神秘的道士……
-活动故事在第一天会全部开放,需先看完前一个故事才能解锁下一个。
-每次欣赏故事都可以获得活动货币和钻石。
1.2 WINDY CAT 战斗
活动战斗分为两种类型:一般战斗,适合任何人轻松挑战;挑战战斗,需要成长和战略。
进入战斗画面后,可以查看每个阶段的推荐战斗力、帐号当前的战斗力、挑战课题和成就奖励。
透过进入战斗选单底部的按钮,可以查看怪物资讯或进入战斗。
根据完成每个等级和达成各战斗的挑战课题,可以获得一定量的活动货币。
进入战斗所需的AP:每天上午8点会充值免费AP,也可在活动商店透过钻石购买额外的付费AP。
如果在战斗中获胜,将减少1AP并获得奖励;若失败或放弃,将不会消耗AP。
在特定关卡的战斗中完成所有挑战课题后,可以启用快速战斗功能,瞬间获得该战斗的奖励。
在已获得胜利的战斗等级中可以进行反覆战斗,每次胜利都可以获得奖励。
1.3 WINDY CAT 场域任务
即将开始打破瓮!场域任务。
使用冲刺打碎瓮的话,可获得活动货币妖怪的骰子。
碰到鬼火的话,会造成伤害,请避开鬼火,或者用冲刺撞毁。
打碎院子里的所有瓮后,即可完成场域任务;每天上午8点重置瓮。
1.4 魔兽追踪者
[复刻]炎虎流光的狩猎准备期间即将开始。
炎虎流光将从之前的火属性变更为水属性。(炎虎变成水了是吧)
重新拟定变化属性并加入条件式技能的炎虎流光吧
点击赛季活动主画面UI下方的“魔兽追踪者”即可进入。
魔兽追踪者狩猎准备时间:2024年4月11日维护后至2024年4月18日维护前
魔兽追踪者狩猎时间:2024年4月18日维护后至2024年4月24日晚上10点59分
[复刻]炎虎流光(水)
妖怪与人类的大战争。 在那些岁月里,有一个被称为英雄的大妖怪。
但是英雄最终在看不到尽头的憎恨和复仇的消失殆尽了。
为了结束战争,我们把一切都烧成灰烬;并最终得出要开始新世界的结论。
为了对抗从最强英雄堕落到最凶恶的邪恶大妖怪,人类和妖怪第一次联手。
随着大妖怪的封印,漫长的战争终于落下帷幕。
总有一天,当这个世界再次充满战斗的时候,大妖怪会从封印中释放出来,这次我要烧毁整个世界……
1.5 WINDY CAT 活动商店
使用从每个内容中获得的活动货币(妖怪的骰子),可以在活动商店内购买各种道具。
活动商店的主要贩卖的道具如下:
打败驭剑团的首领剑王卢修斯后西风阁和妖怪小镇终于恢复日常生活。
放松心情的尤里,经常翘掉席比雅的修练课。
席比雅下定决心要彻底改掉尤里的坏习惯,为了寻找她,席比雅来到了妖怪小镇。 在那里寻找被封印的大妖怪时,遇到了神秘的道士……
-活动故事在第一天会全部开放,需先看完前一个故事才能解锁下一个。
-每次欣赏故事都可以获得活动货币和钻石。
1.2 WINDY CAT 战斗
活动战斗分为两种类型:一般战斗,适合任何人轻松挑战;挑战战斗,需要成长和战略。
进入战斗画面后,可以查看每个阶段的推荐战斗力、帐号当前的战斗力、挑战课题和成就奖励。
透过进入战斗选单底部的按钮,可以查看怪物资讯或进入战斗。
根据完成每个等级和达成各战斗的挑战课题,可以获得一定量的活动货币。
进入战斗所需的AP:每天上午8点会充值免费AP,也可在活动商店透过钻石购买额外的付费AP。
如果在战斗中获胜,将减少1AP并获得奖励;若失败或放弃,将不会消耗AP。
在特定关卡的战斗中完成所有挑战课题后,可以启用快速战斗功能,瞬间获得该战斗的奖励。
在已获得胜利的战斗等级中可以进行反覆战斗,每次胜利都可以获得奖励。
1.3 WINDY CAT 场域任务
即将开始打破瓮!场域任务。
使用冲刺打碎瓮的话,可获得活动货币妖怪的骰子。
碰到鬼火的话,会造成伤害,请避开鬼火,或者用冲刺撞毁。
打碎院子里的所有瓮后,即可完成场域任务;每天上午8点重置瓮。
1.4 魔兽追踪者
[复刻]炎虎流光的狩猎准备期间即将开始。
炎虎流光将从之前的火属性变更为水属性。(炎虎变成水了是吧)
重新拟定变化属性并加入条件式技能的炎虎流光吧
点击赛季活动主画面UI下方的“魔兽追踪者”即可进入。
魔兽追踪者狩猎准备时间:2024年4月11日维护后至2024年4月18日维护前
魔兽追踪者狩猎时间:2024年4月18日维护后至2024年4月24日晚上10点59分
[复刻]炎虎流光(水)
妖怪与人类的大战争。 在那些岁月里,有一个被称为英雄的大妖怪。
但是英雄最终在看不到尽头的憎恨和复仇的消失殆尽了。
为了结束战争,我们把一切都烧成灰烬;并最终得出要开始新世界的结论。
为了对抗从最强英雄堕落到最凶恶的邪恶大妖怪,人类和妖怪第一次联手。
随着大妖怪的封印,漫长的战争终于落下帷幕。
总有一天,当这个世界再次充满战斗的时候,大妖怪会从封印中释放出来,这次我要烧毁整个世界……
1.5 WINDY CAT 活动商店
使用从每个内容中获得的活动货币(妖怪的骰子),可以在活动商店内购买各种道具。
活动商店的主要贩卖的道具如下:
*除上述道具外,还将贩卖成长角色所需的各种道具。
-在活动商店贩卖的付费AP在赛季活动结束的话,会重置。 请在重置前用完。
-活动商店在妖怪的骰子赛季活动结束后将继续开启七天,在七天内可以使用剩余的妖怪的骰子购买道具。
*现时正在进行的“ OPERATION M.O.E 赛季活动的商店也将在活动结束后维持7天的开放状态。
可以在期间内用剩余的MOE收藏卡片获得奖励。
1.6 出战bonus服装
-如果拥有正在进行Pickup的服装,在赛季活动的[一般战斗/挑战战斗/场域任务]内容中,按一定比例可额外获得活动财物。
-4.11~ 4.25 期间进行的赛季活动中可以获得出战bonus的服装如下:*除上述道具外,还将贩卖成长角色所需的各种道具。
-在活动商店贩卖的付费AP在赛季活动结束的话,会重置。 请在重置前用完。
-活动商店在妖怪的骰子赛季活动结束后将继续开启七天,在七天内可以使用剩余的妖怪的骰子购买道具。
*现时正在进行的“ OPERATION M.O.E 赛季活动的商店也将在活动结束后维持7天的开放状态。
可以在期间内用剩余的MOE收藏卡片获得奖励。
1.6 出战bonus服装
-如果拥有正在进行Pickup的服装,在赛季活动的[一般战斗/挑战战斗/场域任务]内容中,按一定比例可额外获得活动财物。
-4.11~ 4.25 期间进行的赛季活动中可以获得出战bonus的服装如下:
-在活动商店贩卖的付费AP在赛季活动结束的话,会重置。 请在重置前用完。
-活动商店在妖怪的骰子赛季活动结束后将继续开启七天,在七天内可以使用剩余的妖怪的骰子购买道具。
*现时正在进行的“ OPERATION M.O.E 赛季活动的商店也将在活动结束后维持7天的开放状态。
可以在期间内用剩余的MOE收藏卡片获得奖励。
1.6 出战bonus服装
-如果拥有正在进行Pickup的服装,在赛季活动的[一般战斗/挑战战斗/场域任务]内容中,按一定比例可额外获得活动财物。
-4.11~ 4.25 期间进行的赛季活动中可以获得出战bonus的服装如下:*除上述道具外,还将贩卖成长角色所需的各种道具。
-在活动商店贩卖的付费AP在赛季活动结束的话,会重置。 请在重置前用完。
-活动商店在妖怪的骰子赛季活动结束后将继续开启七天,在七天内可以使用剩余的妖怪的骰子购买道具。
*现时正在进行的“ OPERATION M.O.E 赛季活动的商店也将在活动结束后维持7天的开放状态。
可以在期间内用剩余的MOE收藏卡片获得奖励。
1.6 出战bonus服装
-如果拥有正在进行Pickup的服装,在赛季活动的[一般战斗/挑战战斗/场域任务]内容中,按一定比例可额外获得活动财物。
-4.11~ 4.25 期间进行的赛季活动中可以获得出战bonus的服装如下:
当有多件服装符合出战bonus活动规定的话,将根据所拥有的服装种类合计数量支付bonus量。
将新增新PVE恶魔城内容: 愤怒之塔/忌妒之塔。
就像欲望之塔是命名于八夜之主-欲望之夜阿斯摩德,
愤怒之塔是命名于八夜之主-愤怒之夜赛托。
忌妒之塔是命名于八夜之主-忌妒之夜莱维亚。
两座塔的特点是强烈呈现了象征每座塔的八夜之主的能力。
简单地说,愤怒之塔的魔兽拥有强大的物理能力和防御能力。
忌妒之塔的魔兽拥有强大的魔法力量和魔法抵抗力。
因此,为了攻占每座塔,需要具备与塔的象征相反的力量……
但请小心,塔的能力不仅如此。
愤怒之塔/忌妒之塔是常态游戏内容,无提供排名及赛季日程。 无入场限制可以随时挑战。
在新增新塔的同时,恶魔城安全区域的移动魔法阵将合并为一个。 进入移动魔法阵时,可以选择要进入恶魔城的哪一座塔。
2. 新增恶魔城愤怒之塔/忌妒之塔
将新增新PVE恶魔城内容: 愤怒之塔/忌妒之塔。
就像欲望之塔是命名于八夜之主-欲望之夜阿斯摩德,
愤怒之塔是命名于八夜之主-愤怒之夜赛托。
忌妒之塔是命名于八夜之主-忌妒之夜莱维亚。
两座塔的特点是强烈呈现了象征每座塔的八夜之主的能力。
简单地说,愤怒之塔的魔兽拥有强大的物理能力和防御能力。
忌妒之塔的魔兽拥有强大的魔法力量和魔法抵抗力。
因此,为了攻占每座塔,需要具备与塔的象征相反的力量……
但请小心,塔的能力不仅如此。
愤怒之塔/忌妒之塔是常态游戏内容,无提供排名及赛季日程。 无入场限制可以随时挑战。
在新增新塔的同时,恶魔城安全区域的移动魔法阵将合并为一个。 进入移动魔法阵时,可以选择要进入恶魔城的哪一座塔。
2.1 愤怒之塔/忌妒之塔 规则
愤怒之塔/忌妒之塔各由50层组成。
根据达成挑战课题和是否过关可获得奖励。
可以再次挑战已过关的层,但无法再次获得奖励。
以每5层为规律会出现中间魔王,以每10层为规律出现最终魔王,其他层会出现普通怪物。
2.2 愤怒之塔/忌妒之塔 战斗
物理/魔法伤害免疫
出现在愤怒之塔/忌妒之塔的怪物分别适用物理攻击力/魔法攻击力的伤害免疫。
愤怒之塔:对怪物套用物理伤害免疫。 可以用魔法攻击力角色进行攻击。
忌妒之塔:对怪物套用魔法伤害免疫。 可以用物理攻击力角色进行攻击。
无属性
在愤怒之塔/忌妒之塔出现的怪物都没有属性,属性伤害和属性抵抗不受影响。
战斗环境效果
愤怒之塔/忌妒之塔的每一层都有特殊的战斗环境效果。
战斗环境效果可为敌方或我军提供多种效果/弱化效果。
考虑战斗环境的影响,制定最佳战略。
点击每层主画面底部的“战斗资讯”选项,即可查看套用的战斗环境效果。
2.3 奖励
愤怒之塔/忌妒之塔的奖励如下
愤怒之塔/忌妒之塔各由50层组成。
根据达成挑战课题和是否过关可获得奖励。
可以再次挑战已过关的层,但无法再次获得奖励。
以每5层为规律会出现中间魔王,以每10层为规律出现最终魔王,其他层会出现普通怪物。
2.2 愤怒之塔/忌妒之塔 战斗
物理/魔法伤害免疫
出现在愤怒之塔/忌妒之塔的怪物分别适用物理攻击力/魔法攻击力的伤害免疫。
愤怒之塔:对怪物套用物理伤害免疫。 可以用魔法攻击力角色进行攻击。
忌妒之塔:对怪物套用魔法伤害免疫。 可以用物理攻击力角色进行攻击。
无属性
在愤怒之塔/忌妒之塔出现的怪物都没有属性,属性伤害和属性抵抗不受影响。
战斗环境效果
愤怒之塔/忌妒之塔的每一层都有特殊的战斗环境效果。
战斗环境效果可为敌方或我军提供多种效果/弱化效果。
考虑战斗环境的影响,制定最佳战略。
点击每层主画面底部的“战斗资讯”选项,即可查看套用的战斗环境效果。
2.3 奖励
愤怒之塔/忌妒之塔的奖励如下
3. 魔兽追踪者练习战斗功能
将新增在魔兽追踪者资讯公开期间可以提前体验巨大魔兽的练习战斗功能。
点击魔兽追踪者主画面左侧的第二个栏位可以进行练习战斗。
练习战斗可以按照与现有魔兽追踪者战斗相同的规则进行,从准备期间到狩猎期结束都可以继续使用。
在练习战斗中时,巨大魔兽的等级可以选择到15等级。 在练习战斗主画面的巨大魔兽体力栏正上方可以选择等级。
根据选定的巨大魔兽等级自动开放多组队伍功能。
例)练习战斗时,如果将魔兽等级设定为6,将自动开放可以使用两组队伍。
新增了可以查看镜中之战/恶魔城/末日之书中常用服装排名的功能。
点击主画面左侧的“人气服装”即可查看排名。
排名每周五午夜12点(KST)更新,显示每件服装两周内的使用率。
镜子战争排名提供钻石III至挑战者区间的资讯,可以透过套用各阶段的筛选查看各阶段的服装排名。
在练习战斗中时,巨大魔兽的等级可以选择到15等级。 在练习战斗主画面的巨大魔兽体力栏正上方可以选择等级。
根据选定的巨大魔兽等级自动开放多组队伍功能。
例)练习战斗时,如果将魔兽等级设定为6,将自动开放可以使用两组队伍。
4. 各内容人气服装排名
新增了可以查看镜中之战/恶魔城/末日之书中常用服装排名的功能。
点击主画面左侧的“人气服装”即可查看排名。
排名每周五午夜12点(KST)更新,显示每件服装两周内的使用率。
镜子战争排名提供钻石III至挑战者区间的资讯,可以透过套用各阶段的筛选查看各阶段的服装排名。
5. 战斗方面改善
5.1 战斗技能用语工具提示改善
将在技能用语工具提示中新增用语说明,以让玩家在提示工具中可以查看战斗技能用语。
透过点击技能用语工具提示中以浅蓝色显示的文字,可以查看该术语的说明文。
例)战斗中顶部技能工具提示、服装资讯画面、服装强化画面、服装强化预览画面、在商店贩卖的服装等。
在技能用语工具提示中新增用语说明可简化某些技能的说明。 详细说明可在用语说明中找到。
例)挑衅
简化前:n回合内对自身套用挑衅效果。 在维持挑衅效果的同时,敌人的攻击集中在自己身上。
简化后:n回合内对自身应用挑衅效果。
在显示技能资讯的地方可以查看角色的击退攻击方向。
5.2 自动战斗挑战
改善自动战斗的技能使用方式。
现有:如果拥有多个服装,使用当前穿戴的服装技能后,即使有剩余SP,也不会使用其他服装的技能。
变更:如果拥有多个服装,则将更改为依次使用拥有的服装技能。
5.3 改善免疫状态显示
在对技能效果、击退等免疫的情况下,会在伤害旁边会显示免疫图案。
5.4 新增自动战斗按钮
战斗画面的"战斗开始"按钮旁边会新增是否自动发动技能的图案。
开启自动技能后,会根据穿戴中的服装自动预约技能。
如果穿着的服装技能是冷却时间,将自动预约其他服装的技能。
关闭自动技能可取消所有服装的技能预约。
5.5 其他战斗变更事项
为了让玩家在战斗进行时,能更直观地查看角色的战斗内容资讯,正在进行布局改善。
*角色的战斗数值资讯可以透过在战斗中点击角色的肖像画,然后点击角色名称旁边的+按钮来确认。
编排阵型时,将新增“不储存离开”按钮。
在战斗画面中更换服装时,将变更为会显示角色的地面线条和输出效果。
战斗画面缩放比例扩大。
现有:80-109%
变更:80-140%
6.1 新增潜力功能部分角色
4/11 新增潜力功能部分角色
格雷 / 莱克莉斯/ 莉西安 / 维尔尼 / 克莱 / 弗雷德 / 君特 / 雷南特 / 卡森 / 黎迪雅 / 莉兹内 / 茱莉 / 厄尔比斯
每个角色所拥有的所有服装的潜力都将开启。
6.2 我的小屋家具更新
将新增角色卡带5 "鲁的迷宫" 我的小屋物品。
ㄴ可在我的小屋编辑或是我的小屋商店中查看。
将新增破坏的天使泰瑞丝和泰瑞丝的专用装备格拉比欧勒。
破坏的天使泰瑞丝服装:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
例)挑衅
简化前:n回合内对自身套用挑衅效果。 在维持挑衅效果的同时,敌人的攻击集中在自己身上。
简化后:n回合内对自身应用挑衅效果。
在显示技能资讯的地方可以查看角色的击退攻击方向。
5.2 自动战斗挑战
改善自动战斗的技能使用方式。
现有:如果拥有多个服装,使用当前穿戴的服装技能后,即使有剩余SP,也不会使用其他服装的技能。
变更:如果拥有多个服装,则将更改为依次使用拥有的服装技能。
5.3 改善免疫状态显示
在对技能效果、击退等免疫的情况下,会在伤害旁边会显示免疫图案。
5.4 新增自动战斗按钮
战斗画面的"战斗开始"按钮旁边会新增是否自动发动技能的图案。
开启自动技能后,会根据穿戴中的服装自动预约技能。
如果穿着的服装技能是冷却时间,将自动预约其他服装的技能。
关闭自动技能可取消所有服装的技能预约。
5.5 其他战斗变更事项
为了让玩家在战斗进行时,能更直观地查看角色的战斗内容资讯,正在进行布局改善。
*角色的战斗数值资讯可以透过在战斗中点击角色的肖像画,然后点击角色名称旁边的+按钮来确认。
编排阵型时,将新增“不储存离开”按钮。
在战斗画面中更换服装时,将变更为会显示角色的地面线条和输出效果。
战斗画面缩放比例扩大。
现有:80-109%
变更:80-140%
6. 其他
6.1 新增潜力功能部分角色
4/11 新增潜力功能部分角色
格雷 / 莱克莉斯/ 莉西安 / 维尔尼 / 克莱 / 弗雷德 / 君特 / 雷南特 / 卡森 / 黎迪雅 / 莉兹内 / 茱莉 / 厄尔比斯
每个角色所拥有的所有服装的潜力都将开启。
6.2 我的小屋家具更新
将新增角色卡带5 "鲁的迷宫" 我的小屋物品。
ㄴ可在我的小屋编辑或是我的小屋商店中查看。
7. 新增PICKUP
将新增破坏的天使泰瑞丝和泰瑞丝的专用装备格拉比欧勒。
破坏的天使泰瑞丝服装:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※上述内容更新时可能会变更。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※破坏的天使泰瑞丝服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备格拉比欧勒:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※破坏的天使泰瑞丝服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备格拉比欧勒:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※以上内容是以UR等级格拉比欧勒首次获得为基准制作的。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 将进行[复刻] 明月达非服装以及达非的专用装备千年簪
[复刻] 明月达非服装: 2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 将进行[复刻] 明月达非服装以及达非的专用装备千年簪
[复刻] 明月达非服装: 2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日。
※上述内容更新时可能会变更。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※明月达非服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备千年簪:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※明月达非服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备千年簪:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日。
※以上内容是以UR等级千年簪首次获得为基准制作的。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 将新增救赎之手厄尔比斯和厄尔比斯的专用装备亚克力西温。
- 救赎之手厄尔比斯服装:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 将新增救赎之手厄尔比斯和厄尔比斯的专用装备亚克力西温。
- 救赎之手厄尔比斯服装:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※上述内容更新时可能会变更。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※救赎之手厄尔比斯服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备亚克力西温:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※请在游戏内的收藏选单中查看更详细的能力值和资讯。
※救赎之手厄尔比斯服装预计于2024年4月25日新增到希望粉末商店。
专用装备亚克力西温:2024年4月11日(周四)维护后至2024年4月25日(周四)维护前。
※以上内容是以UR等级亚克力西温首次获得为基准制作的。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 预计将进行[复刻] 泳池派对安洁莉卡服装以及安洁莉卡的专用装备魔剑约尔文
[复刻] 泳池派对安洁莉卡服装: 2024年4月18日(周四)维护后至2024年5月2日。
专用装备魔剑约尔文: 2024年4月18日(周四)维护后至2024年5月2日。
※ 泳池派对安洁莉卡服装预计于2024年5月9日新增到希望粉末商店。
- 根据以下日程增加服装和专用装备。
※请在游戏内的收藏选单中确认更详细的能力值和资讯。
- 预计将进行[复刻] 泳池派对安洁莉卡服装以及安洁莉卡的专用装备魔剑约尔文
[复刻] 泳池派对安洁莉卡服装: 2024年4月18日(周四)维护后至2024年5月2日。
专用装备魔剑约尔文: 2024年4月18日(周四)维护后至2024年5月2日。
※ 泳池派对安洁莉卡服装预计于2024年5月9日新增到希望粉末商店。
8. 服装/装备消息预告
- 根据以下日程增加服装和专用装备。
9. 其他问题修正
-修正世界地图上梅莱斯王国标题上下颠倒的现象。
-修正点击游戏内选单时,无特效音的现象。
-修正在镜中之战准备画面中取消重播时,UI显示异常的现象。
-修正在我的小屋选择服装时,不会选择空栏位。
-修正在成就画面中更换卡带时,主画面BGM和卡带BGM重叠播放的现象。
-修正在我的小屋商店误贩卖魔兽追踪者奖杯的现象。
-修正在特定环境中快速点击分解装备时,快捷视窗异常显示的现象。
-修正在主画面设定超过10个动画时跳出的错误讯息内容。
-修正故事卡带12旅馆中,部分对象互动异常的现象。
-修正与使用先发制人技能的怪物战斗时,如果取消自动战斗,怪物的先发制人技能将被无视。
-修正先锋大将格雷的技能文字说明错误的现象。 将修改为物理伤害。
-修正为使用压制天赋技能后,使用其他持续型天赋技能时,不会让正在使用的天赋技能UI消失。
-修正在战斗中使用明月达非的变身技能时,将会正常变成变身状态的达非肖像。
-修正魔兽追踪者战斗结果画面中战斗统计按钮未显示的现象。
-修正进行镜中之战战斗进行时特定帐户反复出现错误讯息的现象。
-修正用日文语音,自动进行主线任务动画时,动画显示缓慢的现象。
-修正用恢复瓮时,无法恢复场域角色体力的现象。
-修正在装备、服装背包中筛选滤镜异常显示的现象。
-修正在镜中之战商店购买服装后,如果变更为其他帐号登入,镜中之战商店无法立即更新的现象。
-修正在特定情况下,隐身天赋技能效果结束后隐身图案无法移除的现象。
-设定为场域角色处于虚脱状态时,将为从场域角色设定中排除。
-修正进入魔兽追踪者战斗时,加载画面闪烁的现象。
-修正在狩猎委托白饭减少动画中离开,重新进入狩猎委托画面时,AP数量看似恢复的现象。
-修正为可以移动到今日任务范围标记内的魔法阵。
-修正为一般捡拾道具、探索捡拾道具、偷窃、怪物掉落等游戏内奖励种类的指南与实际获得的奖励一致。
-修正某些帐户在强化和重新炼制后UI消失的现象。
谢谢
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评论(7)
星雪ZENAME PC
2024年04月11日 18:49 来自湖南省
#7
朴素就墨镜 PC
2024年04月11日 13:45 来自浙江省
#6
3 3 9 ° ,3344 WAP
2024年04月10日 13:02
#5
玻璃颗粒 WAP
2024年04月10日 11:49 来自河南省
#4
羊驼 PC
2024年04月09日 20:28 来自云南省
#3
WAP
2024年04月09日 18:44 来自北京
#2
LH PC
2024年04月09日 18:14 来自广东省
#1