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竞技场爬分

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最近更新 : 2019-08-19 23:58 · 阅读数:2966 · 历史记录
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嗨大家好,我是hobbit,从开服就玩到现在,一直觉得这游戏很迷人,有鉴于版上多半都是健检文,攻略的部分相对来说少很多。

今天我刚打上钻二,想说就来分享一下一路爬来的一些心得以及看法,也希望能跟高手交流交流,先上一下人权图:

1.jpg

首先,先分享一下我的牛棚跟阵形好了

选角的原则还有为什么要这样摆阵会在以下说明

也会提出我在角色使用上的看法

如果有晒到请见谅><,但我是上了白金才拿到白剑的

一、先从爬分开始

我认为要上分有大概跟以下几点脱不了关系

1.多打

其实以这游戏的竞技场来说,对于先手的玩家优势很大

我认为只要你自己测能够有五成的胜率就该一直打下去

不光是为了名誉,有时候高分也可能会因为布阵而输你(这也是这游戏迷人的地方)

一来一往长久下来还是上的去的


2.妥善的运用辅助跟功能角

因为可以刷首抽的关系,目前我们的环境生态来说充斥着+3OR以上的萝盾

而这样的角色绝对不是你单纯靠半吊子的输出能够处理的

这时候支援跟功能角的运用就是上分的关键了

大家上阵的都是9只,就是要在这9只里面争个高下

尽管角色天生上具有很大的优势,在这游戏里还是有可以相对应的方法

这也是为什么多半打到后来阵型跟选角会不断的变化

想要拿高分,牛棚绝对不能只有一点选项


3.观察周遭生态

最简单的一句话来说就是看别人怎么摆啦,然后想着如果自己要破这个阵应该要放什么样的角色或阵型去做应对

举个简单的例子,如果你现在要爬的环境都充斥着筷子阵,你放军特肯定是风险高的

所以永远要有PlanB


4.场优的概念要有

作为攻方,理想的情况就是一刀换一只

但只要我方有角色可以尽可能撑到多刀以上,那么赢面就是大

不死的输出才叫输出的

在战略跟摆阵上要尽量让对方不会一换多


二、接下来就涉及到选角了

以下有几个大原则是我认为要思考的

1.选择你的核心

我所选择的核心角色是海盗

理由很简单,因为太多修女跟萝莉还有贵妇了,这些角色要压制住以真伤来说相对简单很多

如果你不清楚自己应该要选什么核心角色,就选顺眼的也行,

毕竟这游戏很少有废角,练了一定有地方有用处

(题外话:我是靠欧丽恩还有火剑女为主打上白金1的)


2.打法的选择

每个人喜欢的打法不太一样,有控制、暴力、反制、无限版、法术一波爆发等等

这要根据你所选的核心去做考量

以我为例,我选择海盗作为核心

众所皆知,海盗就是一个玻璃大炮

很多人觉得是缺点

我的话会想,既然是玻璃大炮,

那就要够凶,凶到对面只要被我打一次,就一定少一只以上

同时我只要确保我这块玻璃能够安稳地活着3回合,那我的赢面就很大了

所以我的打法就是,把我的海盗作为攻势的起点

并且输出最大化让对方第一个回合一定少一兵


3.选择功能角及其他阵容

前面有说到,比起半吊子的输出,支援跟功能角的摆放对团队优势更大

所以我选择三辅助的摆法让我的海盗一定能狂第一回合

对了,这边提到一点,撇开特殊的布阵

一个完善的队伍我认为至少要有三个输出点位、两个弃子(坦克)

先从攻击开始,我选择三个输出点位分别是白剑、海盗、修女

这没什么好提的,都是我的口袋里最优的选项了

而在我打到钻石时发现一件事情

先手还会输的场合,除非是第二回合被一波爆发

多半都是被对方的挑衅弃子浪费时间

杀死了倒还好,还可以赚场优,怕的就是杀不死还要多花人力去做应付

所以我注意到无效化这个特点

我曾经试过蔡英文去做counter

但是太吃顺序跟运气了

所以我的支援看上了埃保尼以及赛伦蒂雅

在输出加强的同时多了控制以及解控制的选项

而且摆放的好的话,能解控制不只一只

剩下的辅助自然就是我大40%+攻阿尼姊

掐指一算

只剩三个位置了

我挑的两个弃子是牛跟萝莉

萝莉的理由相信大家都知道,但牛大概就会好奇了,为什么不选贵妇呢?

首先,在这边我要提出一个见解,输出的上限是会越来越高的

但是坦的容忍度天花板其实是扛不住的

萝莉固然强,但那是建立在优势叠起来的情况下,如果他先倒了,反而我们就劣势了

所以我需要一个肉厚的功能角色去做伤害的分流

自然而然选择就必须是挑衅了

简单实惠的就是我大护国神牛了

为了团队,去死吧XD

剩下一个位置,我希望会是一个半坦打的地位

血鬼跟机娘都是一时之选,但打到钻石觉得血鬼的缺点太容易被放大了

很容易被控,所以就是机娘了


4.顺序及站位上的考量

由于第一turn的选择是海盗了,那么必然会承受对面的第一波攻势

我观察过了 87%都是黑弓OR银浪OR挑衅

所以把我的后门全都塞可以被做交换的棋子了

然后接着第二turn用萝莉去做抵挡接下来的攻势

第三turn很重要

前面有说到,对方也会放挑衅来做防守

这时候修女的禁止增益+上无效化能够完美的让接下来的白剑和机娘打在对的点上

而且禁止增益的关系 连带的第二round的海盗可以高机率打对点

至于8跟9的选择在于我信任我家的机娘输出跟萝莉硬度才这样做

而且多半状况好的话 输出或辅助通常都被我灭一半了

那么萝莉的活下来机率挺高的

所以牛从9turn之后才开始分流

在站位上,要思考支援能够团队最大效益化,还有有没有需要保护的对象

我把核心角色放在一个全队来说最安全的点

适合单兵的白剑去做第二排的缓冲

而海盗的前面由硬派的修女跟机娘来做抵挡

牛的站位就要取舍了

如果放跟萝莉同直排的话,很容易被黑弓牵连,这样团队太危险了

如果往前放一格

黑弓会碰到我的海盗 猴法会炸到双支援

所以自然只能选择可能会阿妮姊姊的站位了

以上大概就是我爬到钻二的心得

当然运气也是好了一点让我的恶魔塔奖励拿到白剑才能相对来说顺遂

但是钻石以上,哪个不是怪物等级的牛棚呢

想要爬上去自然要比别人多花点心思

有着好的材料跟做出一桌好菜是两码子的事情


小弟我抛砖引玉一下,这游戏真的很有趣阿

希望版上能有更多攻略以及有意思的玩法


原作者:hobbit

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